Правовая и регуляторная информация для игровой индустрии в России.
Россия использует обязательную систему возрастной маркировки для всех игр, распространяемых на территории страны. Система регулируется ФЗ-436 «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию».
Вступило в силу: 2012-09-01T00:00:00.000Z
IT-компании, включая игровые студии, могут воспользоваться пониженными ставками страховых взносов и налога на прибыль при выполнении условий аккредитации в Минцифры.
Вступило в силу: 2022-01-01T00:00:00.000Z
Особенности применения закона о возрастной маркировке к мобильным играм и онлайн-сервисам: рейтинги в магазинах приложений, реклама, пользовательский контент.
Вступило в силу: 2012-09-01T00:00:00.000Z
Федеральный закон № 152-ФЗ обязывает хранить персональные данные россиян на территории РФ. Это затрагивает все игровые сервисы, собирающие данные пользователей.
Вступило в силу: 2006-07-27T00:00:00.000Z
Видеоигры в России защищаются как составное произведение (ст. 1240 ГК РФ) и как программа для ЭВМ (ст. 1261 ГК РФ). Регистрация в Роспатенте необязательна, но рекомендуется.
Вступило в силу: 2008-01-01T00:00:00.000Z
Включение игрового ПО в Единый реестр российского ПО даёт освобождение от НДС при реализации, приоритет при госзакупках и доступ к грантам.
Вступило в силу: 2016-01-01T00:00:00.000Z
Трудовой кодекс РФ устанавливает нормы найма, рабочего времени и увольнения. Для IT-компаний есть особенности: удалённая работа, ненормированный день, охрана труда за компьютером.
Вступило в силу: 2002-02-01T00:00:00.000Z
В России нет единого закона о монетизации игр, но лутбоксы, внутриигровые покупки и реклама регулируются рядом норм: закон о защите прав потребителей, закон о рекламе, ФЗ-436.
Вступило в силу: 2006-03-13T00:00:00.000Z
С 2022 года аккредитованные IT-компании (включая игровые студии) получают ставку 0% по налогу на прибыль и 7,6% по страховым взносам.
Вступило в силу: 2022-07-14T00:00:00.000Z
С 2023 года усилены требования к наличию русского языка в ПО, распространяемом на территории РФ. Включение в Единый реестр ПО требует полной локализации интерфейса.
Вступило в силу: 2016-01-01T00:00:00.000Z
Государственная политика импортозамещения ПО создаёт возможности для российских игровых компаний: гранты, преференции, включение в реестр.
Вступило в силу: 2022-03-30T00:00:00.000Z
Национальный стандарт, устанавливающий требования к процессам разработки безопасного программного обеспечения. Обязателен для ПО, обрабатывающего ПД и подлежащего сертификации ФСТЭК.
Вступило в силу: 2024-04-01T00:00:00.000Z
Национальный стандарт (аналог ISO 27001), устанавливающий требования к системе менеджмента информационной безопасности (СМИБ). Рекомендуется для игровых компаний, работающих с ПД и платёжными системами.
Вступило в силу: 2021-01-01T00:00:00.000Z
Стандарт защиты информации для автоматизированных систем. Актуален для игровых компаний, использующих собственную серверную инфраструктуру и автоматизированные системы управления.
Вступило в силу: 2022-07-01T00:00:00.000Z
Закон о безопасности критической информационной инфраструктуры. Крупные игровые платформы и сервисы с миллионами пользователей могут быть отнесены к объектам КИИ.
Вступило в силу: 2018-01-01T00:00:00.000Z
Указ о дополнительных мерах обеспечения информационной безопасности. Организации, подлежащие требованиям, обязаны назначить ответственного за ИБ и перейти на российские средства защиты к 2025 году.
Вступило в силу: 2022-05-01T00:00:00.000Z
Базовый закон, регулирующий оборот информации в интернете, включая блокировки, обязанности владельцев сайтов и реестр запрещённых ресурсов.
Вступило в силу: 2006-07-27T00:00:00.000Z
«Закон Яровой» обязывает организаторов распространения информации хранить содержание сообщений до 6 месяцев. Касается игровых платформ с функцией чата.
Вступило в силу: 2016-07-06T00:00:00.000Z
Закон о рекламе устанавливает требования к рекламе в играх, рекламе самих игр, а также маркировке интернет-рекламы (ОРД, токены, ЕРИР).
Вступило в силу: 2006-03-13T00:00:00.000Z
Федеральный закон об азартных играх. Если лутбоксы будут приравнены к азартным играм, деятельность без лицензии станет уголовно наказуемой.
Вступило в силу: 2007-07-01T00:00:00.000Z
Закон о защите прав потребителей применяется к покупке игр, DLC, внутриигровых покупок и подписок. Устанавливает право на возврат, информирование и защиту от навязывания.
Вступило в силу: 1992-02-07T00:00:00.000Z
С 2022 года вопросы воинского учёта и бронирования сотрудников стали критически важными для игровых студий. IT-специалисты могут получить отсрочку.
Вступило в силу: 2022-09-21T00:00:00.000Z
Закон о защите конкуренции регулирует доминирующее положение, согласованные действия и сделки M&A в игровой индустрии. ФАС контролирует крупные сделки.
Вступило в силу: 2006-10-26T00:00:00.000Z
С 2022 года в России легализован параллельный импорт товаров определённых брендов. Это влияет на дистрибуцию игр, консолей и исчерпание прав на товарные знаки.
Вступило в силу: 2022-03-29T00:00:00.000Z
Санкционный режим (с 2022 года) влияет на экспорт/импорт ПО, работу с иностранными платформами и платёжные системы для игровых компаний.
Вступило в силу: 2022-03-01T00:00:00.000Z