ИИИндустрия игр
Рынки
Инвестиции
Компании
Игры
События
Законодательство
ИИИндустрия игр — Аналитика игрового рынка

© 2026 ООО «Игровой Холдинг»

Все данные из открытых публичных источников. Никаких платных данных.

Законодательство по играм

Правовая и регуляторная информация для игровой индустрии в России.

РоссияМир
Все категорииРекламаВозрастной рейтингАнтимонопольное регулированиеПерсональные данныеЭкспортный контроль и санкцииИнформационная безопасностьИнтеллектуальная собственностьТрудовое правоЛокализация и импортозамещениеМонетизацияНалоги и льготы

Система возрастных рейтингов в России (18+, 16+, 12+, 6+, 0+)

Возрастной рейтинг

Россия использует обязательную систему возрастной маркировки для всех игр, распространяемых на территории страны. Система регулируется ФЗ-436 «О защите детей от информации, причиняющей вред их здоровью и развитию».

Вступило в силу: 2012-09-01T00:00:00.000Z

Налоговый режим для компаний — разработчиков игр в России

Налоги и льготы

IT-компании, включая игровые студии, могут воспользоваться пониженными ставками страховых взносов и налога на прибыль при выполнении условий аккредитации в Минцифры.

Вступило в силу: 2022-01-01T00:00:00.000Z

ФЗ-436: Практика применения для мобильных и онлайн-игр

Возрастной рейтинг

Особенности применения закона о возрастной маркировке к мобильным играм и онлайн-сервисам: рейтинги в магазинах приложений, реклама, пользовательский контент.

Вступило в силу: 2012-09-01T00:00:00.000Z

Локализация и закон о персональных данных (152-ФЗ)

Персональные данные

Федеральный закон № 152-ФЗ обязывает хранить персональные данные россиян на территории РФ. Это затрагивает все игровые сервисы, собирающие данные пользователей.

Вступило в силу: 2006-07-27T00:00:00.000Z

Защита интеллектуальной собственности на игры в России

Интеллектуальная собственность

Видеоигры в России защищаются как составное произведение (ст. 1240 ГК РФ) и как программа для ЭВМ (ст. 1261 ГК РФ). Регистрация в Роспатенте необязательна, но рекомендуется.

Вступило в силу: 2008-01-01T00:00:00.000Z

Единый реестр российского ПО и НДС-льготы

Налоги и льготы

Включение игрового ПО в Единый реестр российского ПО даёт освобождение от НДС при реализации, приоритет при госзакупках и доступ к грантам.

Вступило в силу: 2016-01-01T00:00:00.000Z

Трудовой кодекс: особенности для игровых студий

Трудовое право

Трудовой кодекс РФ устанавливает нормы найма, рабочего времени и увольнения. Для IT-компаний есть особенности: удалённая работа, ненормированный день, охрана труда за компьютером.

Вступило в силу: 2002-02-01T00:00:00.000Z

Регулирование монетизации игр в России

Монетизация

В России нет единого закона о монетизации игр, но лутбоксы, внутриигровые покупки и реклама регулируются рядом норм: закон о защите прав потребителей, закон о рекламе, ФЗ-436.

Вступило в силу: 2006-03-13T00:00:00.000Z

ФЗ-321: Налоговые льготы для аккредитованных IT-компаний

Налоги и льготы

С 2022 года аккредитованные IT-компании (включая игровые студии) получают ставку 0% по налогу на прибыль и 7,6% по страховым взносам.

Вступило в силу: 2022-07-14T00:00:00.000Z

Требования к локализации игр для российского рынка

Локализация и импортозамещение

С 2023 года усилены требования к наличию русского языка в ПО, распространяемом на территории РФ. Включение в Единый реестр ПО требует полной локализации интерфейса.

Вступило в силу: 2016-01-01T00:00:00.000Z

Импортозамещение ПО: требования и возможности для игровых компаний

Локализация и импортозамещение

Государственная политика импортозамещения ПО создаёт возможности для российских игровых компаний: гранты, преференции, включение в реестр.

Вступило в силу: 2022-03-30T00:00:00.000Z

ГОСТ Р 56939-2024: Разработка безопасного ПО

Информационная безопасность

Национальный стандарт, устанавливающий требования к процессам разработки безопасного программного обеспечения. Обязателен для ПО, обрабатывающего ПД и подлежащего сертификации ФСТЭК.

Вступило в силу: 2024-04-01T00:00:00.000Z

ГОСТ Р ИСО/МЭК 27001-2021: Системы менеджмента информационной безопасности

Информационная безопасность

Национальный стандарт (аналог ISO 27001), устанавливающий требования к системе менеджмента информационной безопасности (СМИБ). Рекомендуется для игровых компаний, работающих с ПД и платёжными системами.

Вступило в силу: 2021-01-01T00:00:00.000Z

ГОСТ Р 59709-2022: Защита информации в АСУ ТП

Информационная безопасность

Стандарт защиты информации для автоматизированных систем. Актуален для игровых компаний, использующих собственную серверную инфраструктуру и автоматизированные системы управления.

Вступило в силу: 2022-07-01T00:00:00.000Z

Федеральный закон № 187-ФЗ: О безопасности КИИ

Информационная безопасность

Закон о безопасности критической информационной инфраструктуры. Крупные игровые платформы и сервисы с миллионами пользователей могут быть отнесены к объектам КИИ.

Вступило в силу: 2018-01-01T00:00:00.000Z

Указ Президента № 250: Кибербезопасность организаций

Информационная безопасность

Указ о дополнительных мерах обеспечения информационной безопасности. Организации, подлежащие требованиям, обязаны назначить ответственного за ИБ и перейти на российские средства защиты к 2025 году.

Вступило в силу: 2022-05-01T00:00:00.000Z

Федеральный закон № 149-ФЗ: Об информации и информационных технологиях

Персональные данные

Базовый закон, регулирующий оборот информации в интернете, включая блокировки, обязанности владельцев сайтов и реестр запрещённых ресурсов.

Вступило в силу: 2006-07-27T00:00:00.000Z

Закон Яровой (ФЗ-374): Хранение данных коммуникаций

Персональные данные

«Закон Яровой» обязывает организаторов распространения информации хранить содержание сообщений до 6 месяцев. Касается игровых платформ с функцией чата.

Вступило в силу: 2016-07-06T00:00:00.000Z

Федеральный закон № 38-ФЗ: О рекламе

Реклама

Закон о рекламе устанавливает требования к рекламе в играх, рекламе самих игр, а также маркировке интернет-рекламы (ОРД, токены, ЕРИР).

Вступило в силу: 2006-03-13T00:00:00.000Z

ФЗ-244: Регулирование азартных игр и лутбоксов

Монетизация

Федеральный закон об азартных играх. Если лутбоксы будут приравнены к азартным играм, деятельность без лицензии станет уголовно наказуемой.

Вступило в силу: 2007-07-01T00:00:00.000Z

Защита прав потребителей в видеоиграх (ФЗ-2300-1)

Монетизация

Закон о защите прав потребителей применяется к покупке игр, DLC, внутриигровых покупок и подписок. Устанавливает право на возврат, информирование и защиту от навязывания.

Вступило в силу: 1992-02-07T00:00:00.000Z

Воинский учёт и мобилизация: обязанности IT-компаний

Трудовое право

С 2022 года вопросы воинского учёта и бронирования сотрудников стали критически важными для игровых студий. IT-специалисты могут получить отсрочку.

Вступило в силу: 2022-09-21T00:00:00.000Z

Федеральный закон № 135-ФЗ: О защите конкуренции

Антимонопольное регулирование

Закон о защите конкуренции регулирует доминирующее положение, согласованные действия и сделки M&A в игровой индустрии. ФАС контролирует крупные сделки.

Вступило в силу: 2006-10-26T00:00:00.000Z

Параллельный импорт и товарные знаки в играх

Интеллектуальная собственность

С 2022 года в России легализован параллельный импорт товаров определённых брендов. Это влияет на дистрибуцию игр, консолей и исчерпание прав на товарные знаки.

Вступило в силу: 2022-03-29T00:00:00.000Z

Экспортный контроль и санкции: игровая индустрия

Экспортный контроль и санкции

Санкционный режим (с 2022 года) влияет на экспорт/импорт ПО, работу с иностранными платформами и платёжные системы для игровых компаний.

Вступило в силу: 2022-03-01T00:00:00.000Z