Stage Clear Studios - это студия разработки видеоигр, известная своими проектами, ориентированными на семейную аудиторию. Наиболее заметными играми компании являются "The Last Kids on Earth and the Staff of Doom", основанная на популярной серии книг и мультсериале, и "Max: The Curse of Brotherhood", платформер-головоломка. Компания специализируется на создании увлекательных и доступных игр для широкой аудитории, часто сотрудничая с известными франшизами. История студии и ее точное местоположение требуют дополнительного уточнения.
The Last Kids on Earth and the Staff of Doom – это ролевая игра в полуоткрытом мире, действие которой разворачивается в охваченном зомби апокалипсисом городке Уэйкфилд. Игрокам предстоит взять на себя роль одного из четырех подростков: Джека, Квинта, Джун или Дирка. Цель – остановить злодейку Малондре, стремящуюся завладеть Посохом судьбы. Исследуйте улицы, сражайтесь с ордами зомби и монстров, используя уникальные навыки и оружие каждого персонажа. Собирайте ресурсы, создавайте предметы и улучшайте свои способности, чтобы выжить и победить. Игра предлагает как одиночное прохождение, так и кооперативный режим для совместной игры с друзьями.
PC,PS4,Switch
«Макс: Проклятие братства» – это динамичный платформер с элементами головоломки. Игроку предстоит управлять Максом, который отправляется в опасное путешествие, чтобы спасти своего похищенного брата Феликса. Ключевой механикой игры является волшебный маркер, позволяющий Максу взаимодействовать с миром, создавая и изменяя объекты на экране. Рисуйте лозы, чтобы перебираться через пропасти, создавайте водные струи для тушения пожаров и используйте другие способности маркера, чтобы преодолевать препятствия и побеждать врагов. Геймплей строится на исследовании уровней, решении пространственных головоломок и сражениях с противниками. Игрокам необходимо умело использовать возможности маркера, чтобы продвигаться вперед и раскрыть тайны фантастического мира, полного опасностей.
Xbox One,PS4,Xbox 360
At least 1,200 Ubisoft workers strike in response to recent restructuring UPDATE: "We understand these changes, particularly those affecting work organization, are generating strong feelings." Update, February 12, 2026: Ubisoft has responded to the strike, saying that 538 staff had reported themselves as being on strike. "The transformation announced by Ubisoft on January 21 aims to open a new chapter for the Group by sustainably strengthening team autonomy and creativity within the Creative Houses. It is designed to enable teams to develop games that meet the highest standards of the industry, while contributing to the Group’s long-term sustainability in a demanding economic and industrial environment. "Ubisoft's leadership remains committed to maintaining an open and constructive dialogue with employees and employee representatives, in order to support this transformation and to build a stable and clear working framework for everyone." Original story, February 11, 2026: A three-day international strike is underway at Ubisoft in response to its recent restructuring, with at least 1,200 employees taking part yesterday.
How the Employment Rights Act 2025 empowers unions and employees, and how the games business must prepare New UK laws coming into effect from this month reduce employee hurdles for unionisation, strike action, access to remote working and more The much debated, often criticised, and sometimes championed Employment Rights Act 2025 (ERA) is now (finally) law. This package of new UK laws represents substantial reform that will change how employment relationships are managed for many years to come. Instead, its provisions will be phased in across 2026 and into 2027, with secondary legislation, guidance, and consultation filling in many of the operational details along the way. Changes taking effect from February 18, 2026 From February 18, 2026, the first tranche of reform regarding trade union law will take effect.