The Outer Worlds 2 и Avowed не оправдали ожиданий Microsoft, но это не конец для Obsidian. Обе игры получили низкие оценки и не достигли коммерческого успеха. Компания Obsidian продолжает работать над новыми проектами.
Dataminer утверждает, что Half-Life 3 станет самой оптимизированной игрой, которую когда-либо выпускала Valve. В заявлении не указана дата релиза. Это заявление относится к будущему проекту Valve.
Глава Larian был вынужден раскрыть детали концовки новой игры Divinity. Информация о финале стала известна после давления со стороны СМИ. Это стало известным среди игроков.
Визуальная новелла Slay the Princess в жанре психологического хоррора заняла первое место в продажах. Разработчики не ожидали такого результата. Событие произошло в 2026 году.
Разработчики Heroes of Might & Magic: Olden Era продемонстрировали обновлённый «Некрополь», улучшив графику и баланс. Новая версия включает новые карты, персонажей и улучшенные механики. Фанаты положительно отреагировали на демонстрацию.
Короткометражный фильм по мотивам Resident Evil Requiem, описывающий трагическую историю, получил положительные отзывы от фанатов. Фильм был выпущен в 2026 году.
Композитор, создавший музыку для The Witcher 3, назначен на создание саундтрека для The Witcher 4. Это подтверждено официальным заявлением. В игре будет использоваться новый музыкальный материал.
IGN объявил о проведении седьмого цифрового Fan Fest 25–26 февраля. В рамках двухдневного стриминга будут показаны трейлеры и интервью по играм, включая 007: First Light, LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight и 60 других проектов. Среди участников – Red Octane Games, Limited Run Games, Hyperkin, Running With Scissors и Kwalee. Событие транслируется на IGN.com, YouTube, Steam, Twitch и других платформах.
Разработчик Baldur’s Gate 3, Larian Studios, отказался согласиться с ветераном Bethesda по поводу ремейка The Elder Scrolls III: Morrowind. Ведущий разработчик Bethesda предложил создать ремейк, но Larian отверг предложенную концепцию. Проект не продвигается.
В 2026 году более 61 % российских компаний планируют увеличить расходы на обучение сотрудников, согласно исследованию ВШЭ. Студия Game Gears заявила, что ИИ ускорил создание игр в четыре раза и 2D/3D контента в 10–30 раз. Компания ZiMAD показала, что Stable Diffusion сократил создание 50 иконок с недели до двух дней. WN Academy привлекла молодую студию, показав, что отсутствие экспертизы привело к большим потерям, чем затраты на обучение.
Календарь релизов на 2–8 февраля включает Nioh 3, PUBG: Blindspot, Carmageddon: Rogue Shift и Menace. Все перечисленные игры запланированы к выходу в указанный период.
В 2025 году количество игровых транзакций в России выросло на 19%, а средний чек снизился на 9% до 508 руб. Платёжные площадки, использующие «Юkassa», увеличили годовой оборот на 9 %. По данным Steam через «Юkassa» оборот пополнений вырос более чем вдвое, средний чек упал на 4 % до 782 руб. В четвертом квартале 2025 года рост был наиболее заметен, а оборот компьютерных клубов вырос на 51 %.
В 2025 году было опубликовано 80 материалов, включающих интервью с представителями игровых команд, аналитических сервисов, инди-игр, продвижения, платформ и юристов. Это рекордное число публикаций за рубрику «Итоги 2025». В списке перечислены компании, такие как Alawar, Nutaku, Mundfish, Beresnev Games и др.