Тренер CS2 команды 100 Thieves, Лукас gla1ve Россандэр, рассказал о процессе присоединения к клубу и формировании состава. Он отметил, что команда уже имела подписанных rain и device, и они совместно отобрали новых игроков, включая молодых. Новый состав дебютировал на Roman Imperium Cup V, вышел в плей‑офф, но уступил BetBoom Team в первом раунде.
Pokémon Pokopia, игра‑симулятор, сочетающая мир Pokémon с механиками Animal Crossing: New Horizons и Dragon Quest Builders, выйдет на Switch 2 5 марта.
В ходе стрима Nintendo Treehouse, проведённого вчера, демонстрировалось, как игрок управляет Ditto, переодетым в человека, и восстанавливает остров, делая его пригодным для обитания Pokémon. Используя способности найденных существ – Water Gun от Squirtle, Leafage от Bulbasaur, Rock Smash от Hitmonchan и Cut от Scyther – игрок может орошать растения, выращивать траву, разрушать препятствия и срезать кусты. Приглашённые Pokémon, такие как Timburr, помогают строить жильё, а все они фиксируются в Pokédex.
Игра поддерживает онлайн‑мультиплеер: друзья могут присоединиться к сохранению, помогать в строительстве, сборе материалов и других задачах.
Pokopia – эксклюзив для Switch 2, что, по мнению автора, может объяснить низкий уровень обсуждения. На тот же день планируется выпуск Slay the Spire 2 и Marathon, однако их аудитория отличается от целевой группы Pokopia.
Автор, работающий над материалами для Destructoid, заявил, что купит и сыграет в Pokopia, когда появится свободное время, так как игра обещает вернуть «уютные» ощущения, присущие Animal Crossing.
Таким образом, Pokémon Pokopia представляет собой потенциально крупный релиз для Switch 2, объединяя популярные IP‑ы Nintendo в новом формате.
В исследовании ToxFree LIFE for All обнаружено, что все протестированные наушники содержат опасные вещества. Проект, созданный центральноевропейскими общественными группами, проанализировал 81 пару наушников в-ear и over-ear, продаваемых в Европе и на онлайн‑рынках Shein и Temu. Среди брендов, представленных в выборке, были Bose, Panasonic, Samsung и Sennheiser.
Бисфенол А (BPA) выявлен в 98 % образцов, а бисфенол С (BPS) — в более чем 75 %. Оба соединения используются в пластиках и являются эндокринными разрушителями, имитирующими эстроген. Исследователи отмечают, что длительное использование, особенно во время физических нагрузок, может усиливать миграцию химикатов к коже из-за повышенной температуры и пота. «Эти химикаты не только добавки; они могут мигрировать из наушников в наше тело», — заявила Каролина Брабкова, химический эксперт Arnika, участник проекта. «Повседневное использование, особенно во время упражнений, ускоряет эту миграцию напрямую к коже».
В дополнение к BPA и BPS в наушниках обнаружены фталаты, хлорированные парафины и огнетушители. Эти вещества связывают с проблемами фертильности, повреждением органов и «феминизацией мужчин», хотя концентрации были в следовых количествах. Исследователи подчеркнули, что в настоящее время нет доказательств немедленной угрозы здоровью, но долгосрочное воздействие вызывает беспокойство, особенно среди подростков. «Нет безопасного уровня для эндокринных разрушителей, имитирующих наши гормоны», — добавила Брабкова.
Проект призывает производителей к большей прозрачности и к ужесточению ограничений на эндокринные разрушители. Выбор наушников для тестирования обусловлен их статусом «необходимого инструмента», который носится длительное время во время работы, путешествий, тренировок и отдыха. Отчёт также поднимает более широкие опасения по поводу синтетических химикатов, используемых в потребительских товарах, и их возможного вклада в рост случаев рака, ожирения и бесплодия.
Бунджи выпустила Collector's Edition игры Marathon, доступную до запуска на PS5 5 марта 2026 года. Игра – экстракционный шутер с высококачественной графикой, включая карты на Tau Ceti IV и кинематографические сцены. Collector's Edition обещает быть одной из лучших в серии.
Amazon объявил о полном изменении функции Wishlist, которая позволит третьим‑сторонним продавцам получать адреса пользователей, рекомендуя при этом использовать PO Box для защиты конфиденциальности.
Функция Lists позволяет покупателям собирать товары в приватные, публичные или совместные списки. До 25 марта 2026 г. пользователи могли блокировать товары от сторонних продавцов. С 25 марта 2026 г. любой покупатель сможет приобрести товары из любого продавца, включая сторонних, и адрес доставки будет передан продавцу. Адрес будет виден продавцу и частично отображаться в трекинге.
Пользователи со списками, доступными другим, получили уведомление по электронной почте 25 февраля 2026 г. В письме говорится: «Starting March 25, 2026, we will remove the option to restrict purchases from third‑party sellers for list items. When this change takes effect, gift purchasers will be able to purchase items sold by third‑party sellers from your lists and your delivery address will be shared with the seller for fulfillment». Далее: «This change will provide gift purchasers with access to a wider selection of items when shopping from your lists. Important note: When gifts are purchased from your shared or public lists, Amazon needs to provide your shipping address to sellers and delivery partners to fulfill these orders».
Amazon подчеркнул, что не несёт ответственности за защиту адресной информации и советует использовать PO Box или «нежилой адрес» для публичных списков.
Инфлюенсеры, которые обычно публикуют Wishlists для подписчиков, выразили недовольство. На Reddit пользователи писали: «This is absolutely bonkers! I also have a publicly viewable wish list for people to send me gifts, but I don’t want them knowing my address!» и «I wanted a wishlist for my stream, but I was afraid of exactly that: someone knowing my personal address». Некоторые рекомендуют использовать альтернативные сервисы, такие как Throne, которые защищают адреса.
На момент публикации Amazon не дал публичного комментария по поводу возмущения пользователей.
Disney считает, что «Star Wars: Starfighter» лучше будет принят публикой, чем «The Mandalorian and Grogu». По данным Variety, «The Mandalorian and Grogu» остаётся «вопросительным» для Disney и «может не показаться крупномасштабным проектом, кроме самых преданных поклонников Беби Йоды». Отзыв на первый трейлер фильма был в основном отрицательным, в то время как второй получил более благоприятную реакцию.
В официальном слогане «New Republic» привлекает Дин Джарина (Педро Паскаль) и его «невероятно милого, маленького и зелёного ученика» Грогу, действуя после падения Галактической Империи, когда оставшиеся имперские военачальники угрожают галактике. В отчёте отмечается, что Disney ожидает, что «Star Wars: Starfighter» с Райаном Гослингом «более вероятно удовлетворит фанатов». Фильм является самостоятельным проектом, действие которого происходит примерно через пять лет после «The Rise of Skywalker». В главных ролях также участвуют Эми Адамс, Мэтт Смит, Миа Гот и новичок Флинн Грей.
«The Mandalorian and Grogu» выйдет в кинотеатрах 22 мая, а «Star Wars: Starfighter» запланирован на 28 мая 2027 года. Эти даты подтверждены официальными источниками. По мнению Disney, новый приключенческий фильм с новыми персонажами может принести свежий взгляд даже самым преданным фанатам, несмотря на отсутствие маленького зелёного персонажа.
Snacktorio – игра‑симулятор автоматизации, где игроки строят кухни для кормления монстра. Разработчик ellraiser представил демо на Steam Next Fest. Игра использует пиксель‑арт и механики, похожие на Factorio, но с кулинарными задачами. Нет даты релиза, но разработчик нашёл издателя и завершил основные механики.
LEGO Batman: Legacy of the Dark Knight показал в трейлере захват музея Готэм-Сити, воссозданный в комичном LEGO‑стиле. В IGN Fan Fest 2026 демонстрировался геймплей с Женщиной‑кошкой, использующей глайдер, кнут и кошку‑помощницу. Игра выйдет 29 мая 2026 года на PC, PS5, Xbox Series и Nintendo Switch 2. Разработчики снизили системные требования после критики.
Running With Scissors объявила о выпуске шутера от первого лица «Flesh & Wire». В дебютном трейлере, размещённом на YouTube, показана главная героиня – девушка по имени Ангел, которая решает отомстить жестокому убийце, изменившему её жизнь. В ходе игры Ангел будет убивать любого, кто встретится ей на пути.
Разработка «Flesh & Wire» началась в 1999 году, однако проект был отменён, и студия переключилась на создание первой части игры «Postal». В первоначальной концепции «Flesh & Wire» повествовал о полицейском по имени Агнус, который обнаруживает, что город захвачён инопланетной расой. Эта идея была отложена в пользу более коммерчески ориентированного проекта.
Трейлер, опубликованный на YouTube, демонстрирует геймплей в стиле шутера от первого лица, включая динамичные перестрелки и разрушительные спецэффекты. Визуальный стиль игры сочетает в себе реалистичную графику с элементами готической эстетики, подчёркивая мрачную атмосферу повествования.
Согласно заявлению разработчиков, «Flesh & Wire» будет сосредоточена на сюжетной линии, где Ангел ищет справедливость и сталкивается с различными препятствиями. Игра обещает глубокую проработку персонажей и эмоциональный конфликт, связанный с темой мести.
Running With Scissors планирует продолжить работу над проектом, а трейлер на YouTube служит первым официальным подтверждением возвращения к шутерам от первого лица. В ближайшее время ожидается выпуск демо-версии и дальнейшие анонсы, включая дату релиза и платформы, на которых игра будет доступна.
EA объявила о сокращениях в студии Full Circle, разработчике Skate, через несколько дней после анонса более агрессивной монетизации и нарушения обещания о свободном доступе к картам. Сокращения произошли после того, как EA объявила о запуске сезона 3 Skate 3, который выйдет 10 марта, и о новых микротранзакциях, позволяющих игрокам арендовать доступ к новому региону карты за внутриигровую валюту. В пресс‑релизе EA признала, что нарушила обещание не блокировать области карты за плату, и представила новый тип микротранзакций, позволяющий временно получить доступ к новому региону.
В официальном заявлении EA говорится: «As skate. continues to evolve, we're transforming as a studio. We're reshaping Full Circle to better support skate.'s long‑term future and focus the team on the things that matter most to you – and making those things great. These shifts mean making changes to our team structure, and some roles will be impacted.» Сокращения охватят неопределённое число сотрудников, но точное число не разглашается.
Компания EA ранее, после сделки на 55 млрд долларов о выходе в частную собственность в сентябре прошлого года, обещала отсутствие «непосредственных» изменений в рабочих местах. Пять месяцев спустя сокращения стали реальностью. Full Circle заявила, что «Our work on skate. continues. We look forward to working with you as we move faster, listen more closely, and deliver consistently for all of you. Our commitment to skate., and to the millions of players who believe in it, remains strong.»
Таким образом, EA продолжает трансформацию студии Full Circle, одновременно вводя более агрессивную модель монетизации и сокращая штат, при этом обещая сохранять фокус на качестве игры Skate.
Sensor Tower опубликовал State of Gaming 2026, в котором мобильные доходы в 2025 году остались на прежнем уровне, увеличившись лишь на 1 % до 82 млрд долларов, несмотря на 52 млрд скачиваний игр на мобильных, ПК и консолях. В 2025 году в среднем 95 000 мобильных игр скачивалось каждую минуту, что ниже, чем в 2024 году, но при этом расходы на мобильную рекламу в YouTube выросли, традиционно ориентированные на ПК и консоли.
Доходы от ПК и консолей выросли на 13 %, скачивания – на 7 %, а количество релизов – на 8,4 %. Рост был обусловлен AA‑публикациями (+29 % YoY) и AAA‑публикациями (+25 % YoY). Самой продаваемой игрой на ПК и консолях стал Battlefield 6; за ним по продажам оказались EA Sports FC 25 и EA Sports FC 26, которые в сумме превысили Battlefield 6. Среди бесплатных игр по скачиваниям лидировал Skate, за ним следовали Marvel Rivals, Delta Force и Deadlock.
Самыми продаваемыми инди‑играми 2025 года стали R.E.P.O. и Peak, подтверждая рост хаотичного кооператива и игр, ориентированных на создателей. Аналитика показала, что игроки ПК в среднем моложе, а гипер‑качественные игроки чаще женщины.
Ключевые выводы: мобильный рынок переходит к монетизации, где каждая загрузка должна приносить больше; ПК‑экосистема снова установила рекорд, благодаря AAA и AA; YouTube теряет долю на ПК/консолях, но растёт на мобильных; жанр 4X стал единственным, который увеличил доходы, скачивания и время игры, возглавляемый Last War: Survival и Whiteout Survival.
«2025 год подтвердил силу экосистемы ПК/консолей, подпитываемой вирусными инди‑хитами, высококачественными AA‑опытами и надёжными AAA‑потоками, закреплёнными лучшим продажам Battlefield 6. С GTA VI всё ещё впереди, этот импульс только усилится в 2026 году», – сказал Оливер Йех, генеральный директор Sensor Tower. «Мобильный рынок вошёл в более зрелую фазу. Возможности смещаются в пользу разработчиков, которые ставят приоритет на удержание, монетизацию и инновации, используя веб‑магазины и партнёрства с IP».
Konami выпустит фигурки Naked Snake, The Boss, Ocelot и Eva из Metal Gear Solid Delta: Snake Eater в 2026 году. В Японии они будут доступны как призы в аркадах в третьем квартале 2026 года, а в Северной Америке – в четвертом квартале 2026 года через Good Smile Company по цене 20,99 USD. Фигурки высотой 200 мм, без дополнительных частей, и предзаказы закрываются 18 марта 2026.
2 компаний связано1 регионов связано1 платформ связано
IO Interactive выпустила бесплатное обновление для Hitman: World of Assassination, включающее новую миссию по устранению Лилит Деверо. В обновлении игроки могут выполнить задание, в котором главную роль исполнила актриса Мила Йовович. Злодей представляет угрозу всему миру, так как руководит биотехнологической компанией, и его действия могут повлиять на глобальную безопасность. Миссия проходит на локации «Смерть в семье» из третьей части серии, что позволяет использовать уже знакомые игрокам карты и механики.
Обновление доступно до 24 марта и входит в пробную версию Hitman, поэтому его могут пройти все желающие без дополнительных затрат. Это делает миссию доступной как для новых игроков, так и для тех, кто уже знаком с серией. Ранее в игре злодеями становились известные личности, такие как Конор Макгрегор и Шон Бин, что подчёркивает тенденцию разработчиков к использованию реальных фигур в сюжетных линиях.
В рамках обновления игроки сталкиваются с новыми задачами, требующими точного планирования и использования скрытности, что является характерной особенностью Hitman. Устранение Лилит Деверо предполагает взаимодействие с биотехнологической инфраструктурой, что добавляет элемент стратегии к традиционному геймплею.
Обновление также включает графические улучшения и оптимизацию производительности, что повышает общую стабильность игры на различных платформах. Разработчики отметили, что новая миссия была создана с учётом отзывов сообщества, чтобы предложить более глубокий и насыщенный сюжетный опыт.
Таким образом, бесплатное обновление расширяет контент Hitman: World of Assassination, добавляя новую сюжетную линию, новые вызовы и возможность проверить навыки игроков в условиях, близких к реальным угрозам.
Housemarque объявила о предстоящем релизе игры Saros, которая запланирована на 30 апреля. Это продолжение проекта Returnal, получившего высокую оценку критиков и игроков. Saros обещает развить механики, представленные в Returnal, и добавить новые элементы, подтверждая тем самым рост студии в жанре шутеров с элементами roguelike.
В рамках анонса Housemarque подчеркнула, что Saros является «solid evolution» последнего проекта, что указывает на значительное улучшение геймплея и графики. Компания также отметила, что игра будет доступна на платформах, где ранее выходили их релизы, включая PlayStation 5 и ПК. В заявлении руководитель студии выразил «extremely excited» к возможности показать фанатам новые возможности и расширенные сюжетные линии.
Сарас будет выпущен в тот же день, что и другие крупные проекты, такие как Marvel's Wolverine и GTA 6, однако Housemarque заявила, что не стоит отвлекаться от своего продукта. В официальном пресс-релизе упоминалось, что игра будет доступна в цифровом формате, а также в физическом издании с эксклюзивным контентом для предзаказа.
Информация о Saros была опубликована на pushsquare.com, где подробно описаны особенности игры, включая новый режим многопользовательской кооперации и улучшенную систему кастомизации персонажей. Студия также объявила о начале продаж предзаказов, которые включают в себя бонусные предметы и ранний доступ к демо-версии.
Таким образом, Housemarque продолжает укреплять свою репутацию как разработчика качественных шутеров с глубоким геймплеем, а Saros, запланированный на 30 апреля, обещает стать значительным шагом вперёд в развитии франшизы Returnal.
Square re‑released the original 1997 Final Fantasy VII on Steam on 24 Feb. The launch was immediately met with a wave of negative reviews. Fans report broken combat, audio stuttering, and a resolution setting that cannot be changed. A mandatory launcher, described as buggy, continues to respond to player inputs even when the game runs in full screen.
The most serious issue was that the first version of the release was zero bytes in size, indicating that Square failed to upload the game file. The problem has since been fixed, but the delay has left many users dissatisfied. One complaint reads: “I just don’t understand how they tested this and said ‘yes, this is the definitive edition of Final Fantasy VII’.”
The game also suffers from a new FPS limit of 30, up from the previous 15. This increase has doubled the speed of fights and actions without adjusting animations, causing audio desynchronisation. The 2013 re‑release, which had a 92 % “Overwhelmingly Positive” score on Steam and included graphical quality‑of‑life improvements, was delisted to make way for the new version. Those improvements are absent in the current release.
The same problems appear on GOG, indicating the issue is not limited to Steam. Some bugs have already been addressed; for example, the framerate increase that caused animations and cutscenes to run twice as fast has been corrected. Square is working on further fixes, but the timeline and completeness of the fixes remain uncertain.
The original article, “Still beloved by legions of fans to this day, but the Steam version has been butchered: Final Fantasy VII launches on Steam to a storm of negative reviews,” appeared first on Destructoid.
Клинт Хокинг, креативный директор проекта Assassin's Creed Hexe, покинул Ubisoft. На его место назначен Жан Гюсден, бывший руководитель Black Flag, который теперь возглавляет разработку. Ubisoft подтвердил, что проект продолжится под руководством опытной команды. Хокинг ранее работал над Splinter Cell, Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion.
Филипе Astini Астини, бывший тренер состава PARIVISION по Dota 2, и офлейнер Дмитрий DM Дорохин, числящийся в запасе клуба, создали новую команду. Об этом сообщило издание Metaratings.ru.
На момент публикации в состав Astini и DM входят керри Алик V‑Tune Воробей и саппорт пятой позиции Акбар SoNNeikO Бутаев. Команда активно ищет соперников для тренировочных матчей.
Astini, V‑Tune и SoNNeikO официально не числятся в каких-либо командах. Воробей последний раз выступал на профессиональной сцене в октябре 2025 года в качестве стендина Team Tea, а Бутаев в январе 2026 года в составе hAze clan участвовал в отборочных на PGL Wallachia Season 7.
Таким образом, новая команда состоит из бывшего тренера PARIVISION, резервного офлейнера, кера и саппорта, которые пока не закреплены за официальными коллективами. Они ищут противников для тренировок, чтобы подготовиться к возможному участию в будущих турнирах.
Metaratings.ru сообщает, что команда пока не зарегистрирована в официальных лигах, но уже готова к матчам с другими коллективами. Это первый публичный шаг Astini и DM после их последних выступлений в профессиональной сцене.
EA объявила о сокращении штата разработчиков в студии Full Circle, ответственной за игру skate. Сокращения планируются в рамках реструктуризации команды, по заявлению компании, с целью улучшения поддержки игры; они не связаны с профессиональными качествами сотрудников, попавших под увольнение. Конкретное число увольняемых не раскрыто. Некоторые СМИ, в том числе Kotaku, уже обратились к EA за комментариями. Информация о сокращениях появилась через несколько суток после очередной критики разработчиков.
Игра skate. вышла в раннем доступе 16 сентября 2025 года на платформах PC, PlayStation и Xbox. Первоначальная реакция была неоднозначной, однако рейтинг в Steam вырос до 70 % положительных отзывов. На данный момент в игре продолжается второй сезон. Третий сезон запланирован на март 2026 года и обещает сохранять атмосферу американских семидесятых.
EA подчеркнула, что реструктуризация направлена на повышение эффективности поддержки и обновлений, а не на оценку работы персонала. Пока не сообщено, какие конкретные отделы или позиции будут затронуты. В ответ на запросы СМИ компания пока не предоставила дополнительной информации.
Таким образом, сокращения в Full Circle являются частью стратегии EA по усилению поддержки skate., а не результатом проблем с качеством работы сотрудников.
Fanlock, сервис защиты контента, запущенный 1 февраля, удалил более 250 000 украденных публикаций из Google и навсегда удалил 75 000 постов с сайтов-хостов. Создатели – стример Twitch Morgpie и инстаграм‑инфлюенсер Zander Small, у которых вместе более 2 млн подписчиков.
Оба инфлюенсера столкнулись с тем, что их контент крадут, иногда создают deepfake‑версии и размещают на пиратских сайтах, каналах Telegram, форумах и соцсетях. Morgpie ранее платила тысячи долларов в месяц за услуги по удалению контента, но это не останавливало кражу.
В ответ на постоянные юридические споры Morgpie и Zander создали Fanlock. В отличие от других агентств, Fanlock не ограничивается только уведомлениями DMCA; он делает стоимость нарушения настолько высокой, что злоумышленники вынуждены платить крупные штрафы.
Zander отвечает за техническую часть и стратегию. Он построил инфраструктуру сканирования с нуля, включая собственный индекс Telegram, охватывающий более 60 млн постов. Fanlock мониторит более 10 млн сайтов, включая пиратские форумы, сайты утечек, хосты файлов, tube‑сайты и скрытые источники. Сервис проверяет и обфусцированные версии имён авторов, такие как бинарное и шестнадцатеричное кодирование.
На данный момент в команде Fanlock работают три сотрудника. Zander не получает зарплату, полагаясь на доходы от собственного контента, и все средства инвестиций возвращаются в платформу.
В ходе seed‑раунда компания привлекла 200 000 USD.
Zander отметил, что «средний создатель, использующий Fanlock, имеет более 6 000 утечек» по форумам, каналам Telegram, хостам файлов и tube‑сайтам. Большинство авторов не знали о существовании этих утечек до сканирования.
Morgpie подчеркнула важность защиты от deepfake‑контента: «Deepfakes контент‑создателей, особенно тех, кто не занимается секс‑работой, никогда не приемлемы. Мы будем бороться за защиту и удаление такого контента».
Zander советует: «Не терпите в одиночку. Получайте профессиональную защиту как можно раньше».
EA и Full Circle объявили о реструктуризации студии Full Circle, которая разрабатывает бесплатную версию Skate. В сообщении указано, что часть сотрудников будет затронута, поскольку компания «переформирует» команду для более эффективной поддержки игры.
Full Circle заявила: «As Skate continues to evolve, we’re transforming as a studio». В тексте говорится, что «некоторые роли будут затронуты», чтобы «сфокусировать команду на том, что важно для игроков и сделать это лучше». «Тимы, которые пострадают, – талантливые коллеги и друзья, которые помогли построить фундамент Skate», – добавили в письме.
Несмотря на сокращения, игра не будет закрыта. В заявлении говорится: «Our work on Skate continues. We look forward to working with you as we move faster, listen more closely, and deliver consistently for all of you. Our commitment to Skate, and to the millions of players who believe in it, remains strong».
С момента запуска в июле прошлого года активность игроков снизилась до примерно 2 % от пика. В пиковый момент игра привлекала около 134 000 одновременных игроков; в настоящее время среднее число concurrent составляет около 2 400.
Проблемы с монетизацией также отмечены: в третьем сезоне часть карты будет доступна только через Premium Pass, купленный в первый месяц. Это, по мнению критиков, оттолкнуло часть аудитории, которая предпочитала более «грубый» стиль предыдущих игр.
Сообщения в социальных сетях подчёркивают разочарование: «I can’t believe they missed the mark so hard with this one», «instead we have an out‑of‑touch mess that they seemingly aimed at the Fortnite demographic, but that isn’t the crowd that was wanting Skate so bad».
В итоге, Skate продолжает существовать, но с уменьшенной командой и сокращённой аудиторией. Причины сокращений остаются неясными; EA не раскрывает подробностей.