ИИИндустрия игр
Рынки
Инвестиции
Компании
Игры
События
Законодательство
ИИИндустрия игр — Аналитика игрового рынка

© 2026 ООО «Игровой Холдинг»

Все данные из открытых публичных источников. Никаких платных данных.

🇷🇺 Новости рынка

Бизнес-новости игровой индустрии. Без хайпа, только влияние на рынок.

РоссияМир
ВсеФинансыУвольненияСделки M&AРегулированиеРелизыПрочее
РелизыВлияние: 45/100

Noticed показал свои настройки Dota 2

Киберспортсмен Евгений Noticed Игнатенко продемонстрировал, какие параметры управления, интерфейса и других аспектов игры использует в Dota 2. Скриншоты из соответствующих разделов настроек он опубликовал в Telegram. На изображениях видно, что Noticed двигает камеру через касание края экрана. Способности героев Игнатенко активирует на клавиши, привязанные к цифрам, а инвентарь — на буквенные кнопки.

25 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
РелизыВлияние: 45/100

Daxak: «Chappie — реально гений, который обязан был выиграть The International»

Российский киберспортсмен в дисциплине Dota 2 Никита Daxak Кузьмин объяснил, почему высоко оценивает Владимира Chappie Кузьменко. Во время составления тирлиста Кузьмин отметил высокий уровень его индивидуальных навыков. Chappie выступал на профессиональной сцене Dota 2 с 2015 по 2020 год, однако не добился высоких результатов. Позже он несколько лет работал тренером, но и в этой роли не достиг значительного успеха.

25 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
РелизыВлияние: 45/100

Daxak составил тирлист бывших тиммейтов — с Chappie в категории «Взял бы в команду мечты»

Российский киберспортсмен в дисциплине Dota 2 Никита Daxak Кузьмин оценил игроков, с которыми ранее пересекался в командах. Тирлист он составил во время эфира на Twitch. Всего в пуле у Daxak было 98 человек, однако некоторые никнеймы повторялись. Он расположил их по шести категориям.

25 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
РелизыВлияние: 55/100

«Абсолютно роскошно»: художник заворожил фанатов The Elder Scrolls V: Skyrim воссозданием Забытой долины на Unreal Engine 5

© 1997—2026 Электронное периодическое издание "3ДНьюс" | Свидетельство о регистрации СМИ Эл ФС 77-22224 выдано Федеральной Службой по надзору за соблюдением законодательства в сфере массовых коммуникаций и охране культурного наследия При цитировании документа ссылка на сайт с указанием автора обязательна. Полное заимствование документа является нарушением российского и международного законодательства и возможно только с согласия редакции 3DNews. Soft Hard Тренды 🔥 Сквозные трещины в иллюминаторе: экипаж Shenzhou-20 рассказал об аварийной эвакуации с орбиты Samsung представила Galaxy S26 Ultra — флагман с антишпионским экраном и ценой от 125 000 рублей Суперсила, помноженная на два: в Японии IBM впервые смогла обеспечить бесшовную работу суперкомпьютера с квантовым Самый дешёвый тариф YouTube Premium теперь предлагает фоновый режим и скачивание видео Twitch отказался от блокировок «всё или ничего» и разделил наказания Nano Banana внезапно обнаружилась в «Google Картах» — ИИ сможет приукрашать локации 2 ч. Samsung представила беспроводные Hi-Fi-наушники Galaxy Buds4 и Buds4 Pro с автономностью до 20 часов и ценой от 15 000 рублей 5 ч.

5 компаний связано
25 февр. 2026 г.3DNews Games3dnews.ru
РелизыВлияние: 45/100

ILTW о PARIVISION: «Думаю, что проблема в целом не в DM, а в философии их игры»

Стример Игорь iLTW Филатов назвал главную проблему состава PARIVISION по Dota 2. По его мнению, неудачи команды не были связаны с бывшим игроком Дмитрием DM Дорохиным. Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника Ранее мнением о PARIVISION поделился Ярослав NS Кузнецов. Он считает, что Валерий SSS Лазарев пока не является игроком тир-1 уровня.

25 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
РелизыВлияние: 52/100

Open source graphics drivers Mesa 26.0.1 released with various bug fixes and a security fix

Developer Eric Engestrom announced the Mesa 26.0.1 update for open source graphics drivers, the first set of bug-fixes for the latest release. In the release announcement Engestrom noted that this release and the previously released Mesa 25.3.6 include "a security fix preventing out-of-bounds memory access in WebGPU" and that both of these releases should be "deployed to users as quickly as possible" (hopefully most distributions will get it sorted soon). Full list of changes, click me Aitor Camacho (7): - wsi/metal: Expose additional color spaces if instance extension enabled - kk: Fill pipelineUUID - kk: Fix shader uint32_t value serialization - kk: Correctly release pipeline handles at shader destroy - kk: Fix compute pipeline cache - kk: Move gfx pipeline data to the info struct within kk_shader - kk: Fix graphics pipeline serialization Alyssa Rosenzweig (1): - brw: drop buggy SLM optimization Anna Maniscalco (1): - freedreno/common: set has_astc_hdr true for a7xx targets Benjamin Otte (1): - lavapipe: Fix features for nonsubsampled ycbcr formats Daniel Schürmann (1): - nir/clone: Fix cloning indirect call instructions Danylo Piliaiev (1): - ir3: Align TCS per-patch output to 64 bytes to prevent stale reads Emma Anholt (1): - ir3/ra: Fix DOUBLE_ONLY limit pressure computation. Eric Engestrom (7): - docs: add sha sum for 26.0.0 - .pick_status.json: Update to 03d2cc2b2ae5341409ee1fab74e98134a6df0511 - bin/gen_release_notes: fix support for python 3.14 - pick-ui: add `Backport-to: *` as a synonym to `Cc: mesa-stable` - .pick_status.json: Mark 7dd7731ac710b0c7213f6bb466b33f62eca80604 as denominated - docs: add release notes for 26.0.1 - VERSION: bump for 26.0.1 Faith Ekstrand (6): - pan/clear: Stop packing undefined bits in colors - nir/gather_info: Add support for panfrost tile load/store intrinsics - panvk: Create both Z/S descriptors, even for separate Z/S - panvk/preload: Stop assuming 32 registers - panvk/jm: Refactor BeginRendering() - panvk: Also load output attachments with LOAD_OP_NONE+STORE_OP_NONE Frank Binns (2): - pvr/ci: move some timing out tests from fails to skips - pvr: Fix alloc callbacks usage when freeing frame buffers Ian Romanick (8): - spirv: Use STACK_ARRAY instead of NIR_VLA - nir: Use STACK_ARRAY instead of NIR_VLA - brw: Call nir_opt_algebraic_late in brw_nir_create_raygen_trampoline - brw: Call nir_opt_algebraic_late later in brw_postprocess_nir_opts - elk: Call nir_opt_algebraic_late in elk_postprocess_nir - brw/cmod: Don't propagate from CMP to ADD if there is a write between - elk/cmod: Don't propagate from CMP to possible Inf + (-Inf) - elk/cmod: Don't propagate from CMP to ADD if there is a write between Janne Grunau (3): - asahi: Use GPU for buffer copies in resource_copy_region() - asahi: Implement clear_buffer using libagx_fill* - hk: Use aligned vector fill in hk_CmdFillBuffer if possible Jarred Davies (2): - pvr: Fix allocating the required scratch buffer space for tile buffers - pvr: Add missing support for tile buffers to SPM EOT programs Jesse Natalie (1): - meson: Include DirectX-Headers dependency for all VK Windows builds Jianxun Zhang (1): - anv: Limit modifier disabling workaround to specific GTK versions José Roberto de Souza (1): - intel/perf: Add HSW verx10 to intel_perf_query_result_write_mdapi() Juston Li (1): - anv: set missing protected bit for protected depth/stencil surfaces Konstantin Seurer (2): - radv: Fix setting the viewport for depth stencil FS resolves - vulkan/cmd_queue: Fixup stride for multi draws Lars-Ivar Hesselberg Simonsen (2): - panvk: Fix dcd_flags1 dirty bit - pan/genxml/v13: Fix HSR Prepass typo Leon Perianu (1): - pvr: fix format table properties duplicate Lionel Landwerlin (8): - anv: flush render caches on first pipeline select - anv: fix nested command buffer relocations - anv: add missing constant cache invalidation for descriptor buffers - isl: fix 32bit math with 4GB buffer size - anv: apply the same ccs disabling for Xe3 than Xe2 - anv: disable ccs modifier reporting when ccs modifiers are disabled - anv: dirty descriptors after blorp operations - anv: remove snprintf for aux op transition Mary Guillemard (1): - hk: Fix crash in hk_handle_passthrough_gs Matt Turner (4): - brw/cse: fix `operands_match` corrupting non-IMM register data - brw/cse: use copies in `operands_match` instead of in-place modification - elk/cse: fix `operands_match` corrupting non-IMM register data - elk/cse: use copies in `operands_match` instead of in-place modification Mike Blumenkrantz (2): - zink: fix broken compiler assert - zink: only do pre-sync transfer barrier after a renderpass Natalie Vock (3): - radv/rt: Only use ds_bvh_stack_rtn if the stack base is possible to encode - radv: Initialize nir_lower_io_to_scalar progress variable - radv/nir: Correctly handle workgroup sizes not aligned to 32 Nick Hamilton (5): - pvr: Fix incorrect subpass merging optimisation - pvr: Rename pvr_render_input_attachment - pvr: Add missing support for preserve attachments - pvr: Update CI fails list after render pass fixes - pvr: Add support for fragment pass through shader Olivia Lee (1): - hk: fix passthrough GS key invalidation Pavel Ondračka (2): - r300: align macro-tiled stride-addressed textures in X - mesa: implement FRAMEBUFFER_RENDERABLE internalformat query Rhys Perry (3): - aco: fix gfx6-8 store_scratch() with function calls - aco: reset all vgpr_used_by_vmem_ in resolve_all_gfx11 - aco: resolve hazards before calls Robert Mader (1): - lavapipe: enable dmabuf import for planar drm formats Ryan Zhang (1): - panvk: guard against NULL pointers to avoid crash Samuel Pitoiset (5): - ac,radv,radeonsi: use correct swizzle/pitch for depth-only images with SDMA - radv: fix potential corruption after FMASK decompression on GFX6-8 - radv/meta: fix depth/stencil resolves with different regions - ac/nir: fix writemask for dual source blending on GFX11+ - radv: fix potential GPU hangs with secondaries on transfer queue Tapani Pälli (1): - util: bring back fix to avoid strict aliasing bugs in xxhash Timothy Arceri (2): - mesa: add _mesa_lookup_state_param_idx() helper - st/glsl_to_nir: make sure the variant has the correct locations set Wei Hao (1): - radeonsi: fix threaded shader compilation finishing after context is destroyed Yiwei Zhang (2): - venus: workaround a gcc-15 dead store elimination (DSE) bug - venus: sync protocol for strict aliasing compliance As per the current release schedule here's when to expect the next updates:

РелизыВлияние: 45/100

RachelR стал амбассадором BetBoom Team

Стример и блогер по CS2 Олег RachelR Тюрькаев присоединился к BetBoom Team в качестве амбассадор. Об этом представители клуба сообщили в соцсетях. Публикуется с сохранением орфографии и пунктуации источника Мы рады, что именно RachelR, известный в мире Counter-Strike по успехам в киберспорте и роликам на YouTube, становится частью нашей организации! Впереди нас ждут совместные трансляции, новые розыгрыши, эксклюзивный мерч, поездки на турниры.

25 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
РелизыВлияние: 42/100

Средневековая ролевая игра Nested Lands со строительством деревни вышла в раннем доступе

Средневековая ролевая игра Nested Lands со строительством деревни вышла в раннем доступе Ролевая игра Nested Lands о возведении и защите средневековой деревни вышла в раннем доступе позже, чем ожидалось. Её можно купить в российском Steam за 494 рубля со скидкой. Студия 1M Bits Horde создала тёмный мир, страдающий от разбойников и чумы. Несчастные, которым пока удаётся выживать, обосновались в поселении игрока.

1 платформ связано
25 февр. 2026 г.Игроманияwww.igromania.ru
РелизыВлияние: 45/100

Virtus.pro перевела одного игрока молодёжного состава в запас

Российский киберспортсменАндрей Serenada Кушнарёв исключён из основного ростераVP.Prodigyпо Dota 2. Об этом представителиVirtus.proсообщили в Te...

24 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
РелизыВлияние: 45/100

Wine 11.3 released with vkd3d and Mono upgrades

Wine 11.3 is here bringing more compatibility fixes for running Windows apps and games on Linux systems. Read the full article on GamingOnLinux .

23 февр. 2026 г.GamingOnLinuxwww.gamingonlinux.com
РелизыВлияние: 45/100

«Как в старые добрые времена»: русская озвучка Clair Obscur: Expedition 33 от GamesVoice получила новый трейлер и дату выхода

Российская студия GamesVoice объявила точную дату выхода русскоязычного дубляжа нашумевшей фэнтезийной пошаговой ролевой игры Clair Obscur: Expedition 33 от французской студии Sandfall Interactive.

23 февр. 2026 г.3DNews Games3dnews.ru
РелизыВлияние: 45/100

Daxak составил тирлист игроков на офлейне — себя он поставил в тир D

Российский киберспортсмен в дисциплине Dota 2 Никита Daxak Кузьмин оценил уровень игры и результаты на профессиональной сцене игроков третьей по...

22 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
РелизыВлияние: 45/100

Perfecto о финале PGL Cluj-Napoca 2026: «Если PARIVISION справится с давлением, то она и выиграть может»

РоссийскийкиберспортсменИльяPerfectoЗалуцкийоценилшансыPARIVISIONпротивTeam Vitalityв финалеPGL Cluj-Napoca 2026по CS2.

22 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
РелизыВлияние: 45/100

Skiter: «Nightfall очень сильно вырос»

КерриTeam FalconsОливер Skiter Лепко поделился мнением оЕгореNightfall Григоренко в Dota 2. Он считает, что российский киберспортсмен очень силь...

22 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
РелизыВлияние: 45/100

Продюсер Beholder делает экстракшн про сражения космических истребителей Star Wrath — новая игра в стенах Gaijin Entertainment и Targem Games

Состоялся анонс нового проекта «с российскими корнями» — масштабного онлайнового космического проекта про PvP- и PvE-сражения.

19 февр. 2026 г.App2Topapp2top.ru
РелизыВлияние: 45/100

Звёздные войны от создателей Ex Machina и Crossout: анонсирован эвакуационный космический экшен Star Wrath

Издатель Gaijin Entertainment (War Thunder) и разработчики из Targem Games (серия Ex Machina, Crossout) анонсировали условно-бесплатный мультиплеерный космический экшен Star Wrath, в прошлом известный под кодовым названием Void Space.

1 регионов связано
19 февр. 2026 г.3DNews Games3dnews.ru
РелизыВлияние: 45/100

Новая игра авторов «Русы против ящеров» отправит в мир, где люди обленились из-за ИИ, а на работу пошли коты — трейлер и детали «МурЗавода»

Разработчики «Русы против ящеров» из российской студии the Bratans (она же Smola Games) прошлой осенью поставили точку в похождениях древних русов, а теперь готовятся отправить игроков в не самое далёкое будущее.

17 февр. 2026 г.3DNews Games3dnews.ru
РелизыВлияние: 45/100

Культовая российская тактика «Операция Silent Storm» спустя 23 года после релиза начала новую жизнь — Nival открыла исходный код игры

Вышедшая в 2003 году пошаговая тактическая ролевая игра «Операция Silent Storm» (Silent Storm) от разработчиков из российской компании Nival Interactive спустя более 20 лет после релиза получит новую жизнь благодаря моддерам.

17 февр. 2026 г.3DNews Games3dnews.ru
РелизыВлияние: 50/100

Sikle о приближающемся китайском Новом годе: «Ждём на неделе либо событие, либо обнову и сундук»

Team Spirit’s Dota 2 analyst Denis “sikle” Lerman predicts that Valve will release a Chinese New Year‑themed patch for the game on February 17, 2026, the same day the Chinese New Year falls and DreamLeague Season 28 begins. He notes that past updates—such as 7.40 during Season 27 and 7.39 during Season 26—were timed to coincide with major tournaments, suggesting a similar pattern may repeat. This timing would align the patch with both the holiday celebration and the high‑profile competitive event.

1 компаний связано
16 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
РелизыВлияние: 57/100

Google has published a list of ways AI is currently being used by threat actors to more efficiently hack you

Google Threat Intelligence Group опубликовал список способов использования ИИ злоумышленниками для ускорения кибератак. В отчёте отмечено, что государственные киберпреступные группы из DPRK, Ирана, КНР и России используют LLM для технических исследований, целевого фишинга и генерации кода. Примером является модельный экстракционный атаку, где злоумышленники использовали более 100 000 запросов к LLM, имитируя возможности Gemini. Отчёт также описывает AI‑поддерживаемый вредоносный код, включая malware HONESTCUE и фишинговый набор COINBAIT.

5 компаний связано2 регионов связано1 платформ связано
16 февр. 2026 г.PC Gamerwww.pcgamer.com
Страница 1Далее
2 компаний связано
25 февр. 2026 г.GamingOnLinuxwww.gamingonlinux.com