37,7% инди-разработчиков тратят на нее более 30 часов в неделю, а еще 21% — от 21 до 30 часов в неделю. Следом идут программирование (53,7%), нарратив (45,1%), продюсирование (37%), графика (35,8%) и маркетинг (35,8%); - 16% инди-разработчиков признались, что хотели собрать свою команду для работы над играми, но им не удалось. Кроме того, в 22,2% команд зарплату платят только отдельным сотрудникам и лишь в 15,4% команд — всем участникам; - 71,6% инди-разработчиков не планируют ограничиваться российским рынком и намерены продвигать свои игры среди мировой аудитории; - в топ наиболее востребованных движков в России вошли Unity (45,1%), Unreal Engine (30,9%) и Godot (13,6%). Также 8% опрошенных используют проприетарные движки; - больше всего отечественные инди-разработчики хотят делать или уже делают экшены (53,7%), адвенчуры (53,1%), RPG (44,4%), симуляторы (35,2%), шутеры (32,1%), головоломки (27,8%) и визуальные новеллы (25,9%).
Источник
App2Top