С полноценным релизом игра станет вдвое больше, чем сейчас.Студия Moon провела прямую трансляцию, в ходе которой рассказала о главных особенностях No Rest for the Wicked 1.0. Выбрали основную информацию.Обновлённая система классов станет ключевой «фишкой» полной версии ARPG. Архетип будет зависеть от выбранного оружия: так, копьё сделает из героя драгуна, способного атаковать издалека, а кинжал — ассасина, полагающегося на скрытность.Играя за тот или иной тип персонажа, игроки разблокируют ряд соответствующих «черт», которые попадут в своеобразную коллекцию способностей. Их удастся объединять между собой, вставляя в ячейки атаки, защиты и в две вспомогательных.В No Rest for the Wicked появятся 24 класса с 362 умениями.
Источник
DTF