Moon Studios GmbH — австрийская студия по разработке видеоигр, основанная в 2010 году. Студия наиболее известна платформером Ori and the Blind Forest (2015), удостоенным премии Best Debut на Game Developers Choice Awards 2016. В 2020 году вышло продолжение — Ori and the Will of the Wisps, а в 2024 году студия выпустила в раннем доступе экшен-RPG No Rest for the Wicked.
Ori and the Will of the Wisps — платформенная приключенческая игра в жанре метроидвания, разработанная Moon Studios и изданная Xbox Game Studios. Игра вышла в марте 2020 года на Windows и Xbox One, в сентябре 2020 года — на Nintendo Switch, а в ноябре 2020 года появилась оптимизированная версия для Xbox Series X/S. Являясь прямым продолжением Ori and the Blind Forest (2015), игра переносит главного героя — духа Ори — в новый регион Нивен и вводит ближний бой, а также переработанную визуальную составляющую с трёхмерными моделями на многослойных фонах. Игра была разработана венской студией Moon Studios с участием специалистов со всего мира. После выхода проект получил широкое признание критиков: особо отмечались сюжет, персонажи, графика, боевая система, исследование мира, окружение, погони и саундтрек; игра считается ярким примером художественных достижений в индустрии видеоигр.
PC, Xbox, Switch
"Ori and the Blind Forest: Definitive Edition" – это приключенческая платформенная игра, рассказывающая трогательную историю о восстановлении волшебного леса Нибель. Игроку предстоит управлять Ори, маленьким духом, который должен спасти умирающий лес от надвигающейся тьмы. Игровой процесс построен на исследовании взаимосвязанного мира, наполненного сложными головоломками и акробатическими испытаниями. Ори постепенно получает новые способности, такие как двойной прыжок, рывок и лазание по стенам, что открывает доступ к ранее недоступным областям. Особенностью игры является уникальная система сохранений, позволяющая игрокам создавать точки сохранения в любом месте, расходуя энергию. "Definitive Edition" включает в себя новые локации, способности и уровни сложности, расширяя оригинальную историю и предлагая новые вызовы для игроков. Игра отличается красивой рисованной графикой и эмоциональным музыкальным сопровождением, создающим неповторимую атмосферу.
Xbox One,PC,Switch
"Ori and the Blind Forest" – это приключенческий платформер, в котором игрок управляет Ори, духом-хранителем леса Нибела, столкнувшимся с его увяданием. Игроку предстоит исследовать взаимосвязанный мир, полный загадок и опасностей, используя акробатические навыки Ори, такие как прыжки по стенам и рывок в воздухе. Ключевой механикой является система "Soul Link", позволяющая сохранять прогресс в любом месте и создавать точки сохранения за счет энергии. По мере прохождения Ори получает новые способности, открывающие доступ к ранее недоступным областям и позволяющие решать сложные головоломки. Игроку предстоит сражаться с врагами, избегать смертельных ловушек и восстановить жизненную силу леса, вернув свет в три его ключевых элемента: Древо Духов, Воду и Тепло.
Xbox 360,Xbox One,PC
'No other studio in the world did it better' than BioWare at its peak, says former Dragon Age lead writer David Gaider Just because we saw this coming doesn't mean it hurts less. After EA's announcement this week, PC Gamer reached out to BioWare veteran David Gaider to ask for his reflection on the closure and his memories of the studio. Gaider joined BioWare in 1999 to work on Baldur's Gate 2: Shadows of Amn and went on to be lead writer on the early Dragon Age games, leaving BioWare in 2016 and co-founding Summerfall Studios in 2019. Gaider on BioWare My main feeling regarding the BioWare closure is one of sadness—more than I expected to feel after having been away from the company for almost 10 years now, actually.
Создатели No Rest for the Wicked презентовали новую систему классов, фракции и не только Moon Studios презентовали часть контента версии 1.0 для No Rest for the Wicked, включая новую систему классов и фракции. Сама игра, напомним, сейчас находится в раннем доступе и выйдет из него в марте 2027 года. Новая система классов позволит сменить класс (всего их 24), просто взяв в руки определённое оружие. Игроки также смогут переносить уникальные особенности (всего их 362) одного класса в другой, что откроет огромное количество вариантов для настройки.
С полноценным релизом игра станет вдвое больше, чем сейчас.Студия Moon провела прямую трансляцию, в ходе которой рассказала о главных особенностях No Rest for the Wicked 1.0. Выбрали основную информацию.Обновлённая система классов станет ключевой «фишкой» полной версии ARPG. Архетип будет зависеть от выбранного оружия: так, копьё сделает из героя драгуна, способного атаковать издалека, а кинжал — ассасина, полагающегося на скрытность.Играя за тот или иной тип персонажа, игроки разблокируют ряд соответствующих «черт», которые попадут в своеобразную коллекцию способностей. Их удастся объединять между собой, вставляя в ячейки атаки, защиты и в две вспомогательных.В No Rest for the Wicked появятся 24 класса с 362 умениями.