Capcom за свою почти полувековую историю не раз ставила индустрию с ног на голову. Система комбо в Street Fighter 2 определила дальнейшее развитие двухмерных файтингов, первая Resident Evil популяризировала жанр survival horror, а RE4 изобрела его заново — да так, что никто до сих пор не придумал, как можно сделать лучше (об истории этой серии читайте тут и тут). Monster Hunter запустила целый «охотничий» жанр и одно время могла единолично продавать консоли сумасшедшими тиражами. ⇡#Onimusha 2: Samurai’s Destiny (2002) Разработка сиквела шла параллельно с созданием первой части, а занималась им другая команда под руководством Мотохидэ Эсиро (в дальнейшем — продюсер DmC: Devil May Cry и парочки Ace Attorney), но Инафунэ и Сугимура остались на своих местах.
Источник
3DNews Games