Vision Games Publishing - издатель видеоигр, известный своим разнообразным портфелем проектов. Компания занималась выпуском игр различных жанров, включая викторины, головоломки и приключения. Среди наиболее известных игр, изданных Vision Games Publishing, можно выделить 'It's Quiz Time' - популярную викторину, '101 Ways to Die' - игру-головоломку с черным юмором, 'Bedlam' - шутер от первого лица, вдохновленный книгой, и 'Blackwood Crossing' - повествовательное приключение. Детали об истории компании и ее текущей деятельности требуют дополнительного исследования.
В платформере-головоломке "101 Ways to Die" игроку предстоит взять на себя роль ассистента безумного профессора Сплаттунфудера, одержимого идеей создания идеальной книги смерти. После лабораторной аварии, уничтожившей первый черновик, вам необходимо воссоздать утерянные рецепты, используя ловушки, оружие и окружающую среду для уничтожения врагов самыми изощренными способами. Игровой процесс строится на создании смертельных комбинаций: размещайте ловушки, подталкивайте врагов к опасным объектам и наблюдайте за цепной реакцией. Каждый уровень – это смертельная площадка для экспериментов, где ваша задача – превратить ее в театр абсурдной гибели. Изучайте поведение противников, экспериментируйте с различными комбинациями и станьте мастером стильной смерти.
Xbox One,PS4,PC
Bedlam – динамичный шутер от первого лица, ориентированный на ностальгию по сетевым играм 80-х и 90-х годов. Игрокам предстоит окунуться в мир, полный отсылок к культовым играм прошлого, но с современной графикой и геймплеем. Ключевая особенность Bedlam – это акцент на быстром и динамичном экшене. Игроки сражаются с врагами, используя разнообразное оружие и тактические приемы. Помимо стандартной перспективы от первого лица, в игре встречаются элементы других жанров, представленные в аналогичном виде. Реализована поддержка вибрации контроллера для более глубокого погружения в игровой процесс. Игра предназначена для одиночного прохождения.
Xbox One,PS4,PC
Blackwood Crossing – это приключенческая игра от первого лица с сильным акцентом на повествование. Игроку предстоит взять на себя роль Скарлет, девочки-подростка, оказавшейся в странном поезде вместе со своим младшим братом Финном. По мере развития сюжета, Скарлет исследует окружающий мир, решает головоломки и взаимодействует с персонажами, чтобы раскрыть тайну происходящего. Ключевой механикой является исследование и взаимодействие с интерактивным окружением. Игрок должен внимательно изучать детали, чтобы найти подсказки и продвинуться дальше по сюжету. Особое внимание уделяется взаимоотношениям Скарлет и Финна, которые развиваются и меняются на протяжении всей игры. Игроку необходимо принимать решения, которые влияют на ход истории и судьбу персонажей. Blackwood Crossing предлагает глубокое погружение в эмоциональную историю, полную загадок и переживаний.
PC,Xbox One,PS4
It's Quiz Time – это динамичная викторина, сочетающая элементы стратегии и соревновательного мультиплеера. Игра предлагает обширный набор из более чем 25 000 вопросов, охватывающих широкий спектр тем. Ключевой особенностью является Салли, ведущая с искусственным интеллектом, которая не просто задает вопросы, но и взаимодействует с игроками, подстраиваясь под ход игры и добавляя элемент неожиданности. Игроки могут соревноваться друг с другом, используя различные стратегии для получения преимущества, например, кражу очков у соперников или блокировку их ответов. Игра поддерживает локальный мультиплеер, позволяя друзьям и близким сразиться за звание самого эрудированного.
PC,PS4,Xbox One
Surf World Series – это аркадный симулятор серфинга, предлагающий игрокам окунуться в мир больших волн и захватывающих трюков. Игра позволяет покорять легендарные места для серфинга по всему миру, включая Австралию, Гавайи, Португалию, Бразилию и ЮАР. Геймплей сосредоточен на выполнении разнообразных трюков и комбо, за которые начисляются очки. Чем сложнее трюк и чем длиннее комбо, тем больше очков получает игрок. Управление интуитивно понятное, позволяющее быстро освоить базовые движения и постепенно переходить к более сложным маневрам. Игра предлагает различные погодные условия и время суток, влияющие на поведение волн и сложность заездов. Игрокам доступна кастомизация персонажа и доски, что позволяет создать уникальный стиль.
PS4,Xbox One,PC
Saber Interactive's Tim Willits on generative AI, moving development out of North America, and embracing recognisable IP "Sometimes I play these games and I can just see the wasted money" Saber Interactive has achieved a lot in the past few years, but the most noticeable recent news to come out of the the company was CEO Matthew Karch's unfiltered response to accusations that a writer had been replaced with ChatGPT. When we sit down at Gamescom for the second of two conversations with Saber Interactive's chief creative officer Tim Willits, it's the first thing we ask about. It remains a huge company, numbering 3,500 employees spread across 15 studios in places like Serbia, Armenia, Georgia, Spain, Portugal, Sweden, Argentina, and Australia. If it takes [a big studio] five years to make a game, that's 60 months, that's $120 million just in salaries." Adding on things like marketing and publishing costs can easily push that up to $150 million, he says, while each game sold might only return around $25 after various deductions.
Xbox will now publish Physint, an upcoming game from Metal Gear creator Hideo Kojima, after PlayStation decided to cancel it. The unexpected swap came in a flurry of announcements from PlayStation, Xbox, Kojima Productions, and Kojima himself. Sony, which published both of Kojima Productions' previous Death Stranding games, framed it as a "difficult decision to […]
Xbox to publish Kojima Productions' Physint after it "unexpectedly received notice" from PlayStation that it would cancel the project Sony emphasises its relationship with Kojima Productions "remains strong" and "looks forward to continued close collaboration" with the developer Xbox will publish Kojima Productions' upcoming title Physint after the developer "unexpectedly received notice from PlayStation Studios that they would cancel the Physint project" in mid-June. Hideo Kojima said the studio was "determined to keep the project alive" and had been "tirelessly searching for a new partner." "In the course of seeking advice and pursuing negotiations with people across many fields, we found in Xbox a partner with whom we share a common vision for the future, and we have decided to team up with them once again." PlayStation also issued a statement saying it had "made the difficult decision to step away from collaborating with Kojima Productions on its project Physint." "We continue to have great admiration for Hideo Kojima's vision for the game," it said. "Our relationship remains strong after three decades of industry-leading, genre-defining creative cooperation, and we look forward to continued close collaboration with Hideo Kojima and his award-winning independent studio in the future." Kojima Productions and PlayStation announced their partnership for Physint in 2024. The new partnership between Kojima Productions and Xbox was described by the platform holder's CEO Asha Sharma as "a big moment for Xbox." Alongside publishing Physint, the two companies will also collaborate on "future storytelling opportunities across games, film, and television." "Creators have choices about where and how they bring their ideas to life," said Sharma.