Digital Vortex Entertainment в 2025 году подписала контракт с DREADMOOR и внедрила системную модель сопровождения студий. Компания усилила фильтр входящих проектов, уточнила критерии отбора и выстроила структурированный онбординг для студий. На Steam вышло почти 20 000 новых тайтлов за год, что усилило конкуренцию и потребность в курации. Инна Гостева отметила, что рынок стал гиперконкурентным, и издатели играют роль фильтра, помогая сильным играм выделиться.
Источник
App2Top