Игровая индустрия переживает крупнейший кризис со времён 1980-х годов. Так считает глава Epic Games Тим Суини (Tim Sweeney). Своим мнением он поделился в новом выпуске журнала Edge, где девять экспертов обсудили так называемый «Крах 2.0» (Crash 2.0) и будущее рынка. С поправкой на инфляцию создание AAA-игры для консолей или ПК обходилось примерно в $1 миллион в середине 1990-х, $10 миллионов в 2005 году и $100 миллионов в 2015-м.
Источник
StopGame