Уровень сложности Onimusha: Way of the Sword близок к изначальной задумке, заявили в Capcom Геймдиректор Onimusha: Way of the Sword Сатору Нихэй заявил, что в Capcom довольны уровнем сложности игры. Разработчик отметил, что команда учитывала все отзывы и не стремилась делать боёвку тяжёлой, как в соулс-лайках. Важно было соблюсти баланс, чтобы игроки могли двигаться по сюжету, но при этом испытывали некоторые трудности. Onimusha: Way of the Sword вышла 4 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
Источник
Игромания