В игре Astrobotanica первая задача, которую игрок встретит, – это головоломка «Altar Figures». Она расположена в стартовом регионе, до завершения обучающих заданий. На этом участке находятся все необходимые квестовые предметы: пять фигур и сам алтарь.
После стабилизации уровня CO₂ в разбитом корабле игрок может исследовать окрестности. Первая фигурка – небольшая золотая бюст с выгравированным символом – находится за пределами корабля. Остальные четыре фигуры разбросаны по небольшому стартовому участку:
1. Большой круглый камень с символами стоит перед ключом алтаря. 2. В гнезде Додо, в тупике напротив Грога, находится третья фигура. 3. На уступе над Грогом, справа, расположена четвертая. 4. В непосредственной близости от алтаря – пятая фигура.
Самой труднодоступной фигурой считается та, что находится на уступе над Грогом. Существует несколько способов добраться до неё. Один из них – подняться по холму, который ведёт от задней части корабля к алтарю, затем повернуть налево к огню Грога, перескочить на небольшой уступ и с него прыгнуть на нужный уступ. Для успешного выполнения требуется удача и точный контроль направления при использовании реактивного ракетного устройства.
Альтернативный маршрут проходит через пещеру в Пинсерском проходе, по тропе к руинам. Внутри игрок идёт направо, пока не найдёт набор корней, по которым можно пройти. Следуя корням, игрок достигает нижнего уступа, где виден дым от огня. Повернув налево, игрок падает на место, где находится фигурка. При этом необходимо иметь полный запас здоровья, поскольку при падении игрок получает урон.
Если ни один из описанных способов не удаётся, игрок может подождать, пока откроется второй усилитель реактивного пакета в P.R.I.M.A.L. После его получения прыжок с алтаря или с противоположного уступа становится простым и безопасным.
Для решения головоломки игроку нужно разместить фигурки на алтаре в соответствии с символами, изображёнными на каменном ключе. Алтарь имеет форму звезды: один пьедестал вверху и по два пьедестала с каждой стороны. При размещении фигурок рекомендуется оставить место в нижнем левом углу последним, чтобы избежать ошибок в подборе.
После того как все фигурки окажутся на своих местах, открывается водопад, который приводит свежую воду в область. Вода течёт через два выхода, но только в зоне под резьбой с зелёными и золотыми зубами образуется водяной резервуар.
Источник
TechRaptor