На фестивале игровой культуры The Tenth Mosaic японский гейм-дизайнер Йоко Таро (Yoko Taro) рассказал, что больше не хочет заниматься играми и предпочел бы завершить карьеру, но его останавливает вопрос здоровья. Йоко Таро во время пресс-конференции Square Enix на E3 2015. Фото: Кристиан Петерсен (Christian Petersen) По словам Таро, он полностью реализовался еще в 2003 году, когда вышла первая часть Drakengard. Это была его дебютная игра как режиссера, и в ней он воплотил почти все задуманное.
Источник
App2Top