В рамках продолжающейся реструктуризации Ubisoft рассматривает возможность закрыть финскую студию RedLynx, создавшую серию Trials, и значительно проредить штат Ubisoft Singapore — ведущего разработчика невезучей Skull and Bones. С переходом Ubisoft на структуру так называемых «творческих домов» (или Creative Houses) RedLynx и Ubisoft Singapore оказались в сегменте Creative Network (или же «Творческая сеть»). Основная задача относящихся туда команд — помощь остальным студиям Ubisoft. Издатель проводил проверки своих студий, чтобы оценить, насколько каждая из них подготовлена к будущему с точки зрения текущих проектов и устойчивости, и пришёл к неутешительному для упомянутых коллективов выводу.
Источник
StopGame