Разработчики Lies of P добавили уровни сложности, потому что сами не могли пройти игру Создатели Lies of P рассказали, когда к ним пришла идея добавить выбор уровней сложности — некоторые из них сами не смогли пройти игру. Ли Чонхён, ответственный за боевые сцены, признался, что изначально сложность должна была быть лишь одна. В дни, когда сами сотрудники студии садились за тесты, опытные геймеры и дизайнеры сражений без труда справлялись с врагами. А вот другие работники не могли пройти и половины игры.
Источник
Игромания