Nested Lands требует продуманного управления едой, чтобы поддерживать уровень голода персонажа и жителей до 100. При низком голоде игрок медленно умирает, а голодные жители становятся недовольными и могут покинуть деревню. Сырые и приготовленные продукты портятся со временем, как показывает полоса износ‑бар; при её исчерпании предмет исчезает, а в стопке удаляется по одному. Положенные в складку продукты автоматически берутся жителями, если их не использовать.
Охота осуществляется в «Animal Area» на карте, где каждый район содержит один животный вид, кроме района куриц, где две курицы. Животные возрождаются ежедневно. Для максимального сбора рекомендуется посещать каждый район острова последовательно, при этом можно собирать еду с убитых бандитов и контейнеров. На первом острове «North Plains» находятся курицы и свиньи; куриц убивают ближним оружием, а свиней предпочтительнее стрелять из лука. На втором острове «The Silent Forest» – кролики и олени, которые быстро движутся и маленькие, поэтому необходим лук. Смерть животных даёт сырое мясо и материалы для крафта; приготовление на костре или в кухне повышает восстановление голода.
В открывающем периоде доступна постройка «Animal Trap», позволяющая автоматически ловить животных при наличии приманки. Жители могут быть назначены профессией «Trapper» для автоматической работы с ловушками.
Сельское хозяйство начинается с выполнения ранних квестов, открывающих «Garden Bed» – место для одного семени. Позже доступен «Garden Bed 2x2» с четырьмя ячейками. После посадки семени и полива водой из колодца или пруда растение растёт и требует ручной уборки. Максимум пять обычных и пять 2x2 кроватей, т.е. 25 растений одновременно. Постройка кровати открывает профессию «Farmer», которая автоматически сажает и поливает, но для защиты от птиц нужны «Scarecrows».
Семена можно получить в точках интереса и в «Birdhouses». Большинство растений не дают семена при уборке, поэтому регулярный сбор необходим.
Приготовление пищи возможно на «Campfire» – автоматическом устройстве, требующем дров, и в «Cookhouse», где нужен персонаж с профессией «Cook». Оба места имеют общие и уникальные рецепты; наличие нескольких костров ускоряет процесс. Кухня может быть улучшена, открывая новые рецепты. Приготовленная еда восстанавливает голод и жажду больше, чем сырая, а сложные блюда требуют ингредиентов от охоты и фермерства.
Источник
TechRaptor