Успешный релиз сиквела Mortal Shell — отличный повод поговорить о состоянии ниши Soulslike-игр. В новом отчете мы разберем не только метрики свежей игры от Cold Symmetry, но и представим детальный бенчмарк с данными по самым кассовым проектам и медианным значениям всей категории. О чем пойдет речь в отчете: - разбор запуска Mortal Shell II, включая валовую выручку, продажи и распределение аудитории по странам; - критерии Soulslike-игр: какие элементы присущи этому поджанру; - проблема системы тегов в Steam: почему нельзя анализировать нишу по одной метке Souls-like; - бенчмарк ниши Soulslike-игр: медианная выручка, количество релизов, доля хитовых и провальных проектов; - самые кассовые «соулслайки» в Steam, а также количество игр с выручкой от 100 млн долларов. Больше информации с разбором других жанров и категорий игр можно найти в наших предыдущих рыночных бенчмарках: Adult-игры | RTS | Гонки | Чеклист-симуляторы | Idle-игры | Экономические стратегии | RPG в духе Disco Elysium Релиз Mortal Shell II: продажи, выручка и другие метрики Уже по предрелизным метрикам было ясно, что Mortal Shell II будет куда более успешной игрой, нежели первая часть.
Источник
App2Top