Бывший босс PlayStation решил помочь АА-играм — они могут привлечь новую аудиторию игроков Бывший босс PlayStation Шон Лейден рассказал о работе над неким проектом, который призван поддержать АА-игры. Это проекты с относительно низкой стоимостью разработки, которые часто не получают достаточного финансирования или остаются без внимания широкой аудитории. Во времена первой PlayStation выпустить новинку можно было за миллион долларов, тогда как создание хитов для PS5 может требовать «нереальные» 300-400 миллионов. Чёткого определения понятия АА-игры не существует, но к таким относят, например, Warhammer 40,000: Space Marine 2, Lies of P, RoboCop: Rogue City.
Источник
Игромания