Red Barrels – канадская независимая студия разработки видеоигр, основанная в 2011 году ветеранами индустрии из Ubisoft Montreal, EA Montreal и других известных компаний. Наибольшую известность Red Barrels получила благодаря серии хоррор-игр Outlast, отличающихся акцентом на выживание, стелс и атмосферу психологического ужаса. Ключевые игры студии включают в себя оригинальную Outlast, дополнение Outlast: Whistleblower, Outlast 2 и кооперативный хоррор The Outlast Trials. Компания специализируется на создании напряженных и пугающих игровых опытов, завоевавших признание критиков и игроков по всему миру.
Outlast: Whistleblower – это survival-horror от первого лица, тесно связанный с оригинальной Outlast. Игроку предстоит взять на себя роль программиста Вэйлона Парка, работающего на корпорацию Murkoff. Именно он отправил журналистам письмо, послужившее началом событий оригинальной игры. Геймплей строится на исследовании мрачной психиатрической лечебницы Маунт-Мэссив, кишащей обезумевшими пациентами. В отличие от многих хорроров, у игрока нет возможности сражаться. Главное оружие – скрытность и умение убегать. Основной инструмент – камера ночного видения, позволяющая ориентироваться в темноте. Однако, использование камеры быстро разряжает батареи, которые необходимо искать. Игроку предстоит решать головоломки, избегать встреч с противниками и собирать информацию, раскрывающую ужасающие эксперименты, проводимые в лечебнице. Жестокость и насилие в игре достигают крайней степени, создавая гнетущую атмосферу постоянного страха и безысходности.
PC,Xbox One,PS4
Outlast – это survival horror от первого лица, где игроку предстоит выживать в психиатрической лечебнице Маунт-Мэссив, охваченной хаосом и ужасом. Вы – журналист Майлз Апшер, проникший в лечебницу после получения анонимного сообщения о творящихся там зверствах. Игроку предстоит исследовать мрачные коридоры и палаты, населенные безумными пациентами и одержимыми сектантами. Главная особенность геймплея – полная беззащитность. Майлз не умеет сражаться, поэтому единственная возможность выжить – прятаться, убегать и использовать окружение в своих интересах. Ключевым инструментом является камера ночного видения, позволяющая ориентироваться в кромешной тьме, но требующая постоянной замены батареек. Игроку необходимо собирать их, грамотно распределяя ресурсы. Outlast делает акцент на психологическом давлении, используя скримеры, визуальные эффекты и атмосферный саунд-дизайн для создания гнетущей атмосферы страха и безысходности.
Linux,macOS,PC
Outlast 2 – это survival-horror от первого лица, в котором игрок исследует отдалённые уголки Аризоны, населённые религиозными фанатиками. Вы играете за Блейка Лангерманна, оператора, вместе с женой Линн расследующего убийство беременной девушки. Крушение вертолёта разделяет супругов, и Блейку предстоит найти Линн, избегая столкновений с враждебными сектантами. Основной механикой является скрытность: Блейк не умеет сражаться и вынужден прятаться от врагов, используя окружение. Важную роль играет камера ночного видения, позволяющая ориентироваться в темноте, но требующая постоянной подзарядки батареями. Исследование мира, сбор улик и расшифровка информации, записанной на камеру, помогают раскрыть сюжет и понять мотивы культистов. Игра делает акцент на психологическом хорроре, создавая атмосферу страха и безысходности.
PC,Xbox One,PS4
How far is too far in a universe that constantly pushes gore to its limits?
Our Verdict Modern Warfare 4 is the bar that this series should regularly aspire to, and a reminder that Call of Duty benefits when it actually tries to change. PC Gamer's got your back There is a new game titled "Call of Duty" every year, but it's not every year that Call of Duty is really back. What is it The next Call of Duty from the original creators of Call of Duty Release date October 23, 2026 Expect to pay $70/£60 Publisher Activision Blizzard Developer Infinity Ward Reviewed on RTX 5090, Ryzen 7 9800X3D 4.7 GHz, 64GB RAM Multiplayer Up to 60 players Steam Deck Unsupported Link Official site The tireless schedule of Activision's load-bearing FPS has resulted in more bad games than good as of late—Modern Warfare 3 was an expansion-sized sequel rushed out the door, Black Ops 6 was a step back for multiplayer, and its immediate followup Black Ops 7 was clocked as superfluous and uninteresting even by rain-or-shine fans. These back-to-back games, shouldered by Treyarch, Sledgehammer, and Raven, had cracks and compromises that suggested the Call of Duty machine just can't keep up with both "good" and "fast" anymore.
Amnesia: The Dark Descent's co-founder explained the 'the dynamic of Steam' to Red Barrels after Outlast's sales slowed down "Basically, your sales curve becomes like a roller coaster." Three of the most influential games from my childhood were Pokémon HeartGold, Amnesia: The Dark Descent, and Outlast. Knowing this, you could probably piece together the kind of person I have become—let's just say it explains a lot. Some of the Red Barrels devs even sat in on a conference talk where Frictional Games co-founder Thomas Grip revealed that Amnesia: The Dark Descent sold an impressive 400,000 copies in its first year. 2026 games: All the upcoming games Best PC games: Our all-time favorites Free PC games: Freebie fest Best FPS games: Finest gunplay Best RPGs: Grand adventures Best co-op games: Better together Keep up to date with the most important stories and the best deals, as picked by the PC Gamer team.