Landfall Games AB — шведская независимая студия по разработке и изданию видеоигр, основанная в 2015 году и расположенная в Стокгольме, Швеция. Студия специализируется на играх с физическим движком и известна традицией выпускать свои игры в День дурака — 1 апреля. В числе наиболее известных проектов компании — Clustertruck (2016), Totally Accurate Battlegrounds (2018), Totally Accurate Battle Simulator (2021), Content Warning (2024) и Peak (2025). Landfall позиционирует себя как небольшую студию, которая также периодически финансирует и издаёт проекты других разработчиков.
Content Warning — кооперативная игра в жанре survival-horror, разработанная и изданная Landfall Games и вышедшая 1 апреля 2024 года в рамках традиции студии выпускать игры в День смеха. На PC до четырёх игроков спускаются в обширный подземный заброшенный мир, именуемый «Старым миром», чтобы снимать пугающие видео с монстрами, а затем возвращаться на поверхность и загружать записи на внутриигровую платформу SpöökTube, зарабатывая просмотры и деньги для выполнения квоты. Игра добилась значительного коммерческого успеха: в течение 12 часов после релиза число одновременных сессий в Steam превысило 50 000, а за первые сутки — 200 000; к середине апреля 2024 года Landfall сообщила о более чем одном миллионе проданных копий и 6,2 миллиона пользователей в Steam.
PC
Totally Accurate Battle Simulator – это безумная стратегия, основанная на физике. Игрокам предстоит командовать армиями тряпичных кукол, выбирая юнитов из различных эпох и фракций: от древних воинов до фантастических существ. Ключевая особенность – непредсказуемая физика, превращающая каждую битву в хаотичное и комичное зрелище. Игроки могут создавать собственные сценарии в режиме песочницы, экспериментируя с расстановкой войск и наблюдая за результатом. Кроме того, доступен конструктор юнитов и фракций, позволяющий воплотить в жизнь самые безумные идеи. Игра предлагает одиночные кампании, мультиплеерные сражения и поддержку пользовательских модификаций через Мастерскую.
macOS,PC,Xbox One
Podcast: Landfall's Rebecca Lautner on Peak's 23 million sales and looking past friendslop Plus why Landfall works on games for just one month before deciding whether to drop them A new episode of the still-somewhat-irregular GamesIndustry.biz podcast features a fireside chat with Rebecca Lautner, CBO at Landfall Games, recorded at Game Republic New Horizons. In conversation with features editor Lewis Packwood, Lautner says that even though Peak has now sold more than 23 million units, the developer is keen to move on to something else. "From a business point of view, believe me, it's very frustrating sometimes because there's so much opportunity in there," she says. "But that's just not what we're about.
New Croatian conference Splitscreen wants to keep "that half-holiday, half-work feeling" of Reboot Develop New event in Split promises seafront venue, an international audience blending AAA and indie – and no meeting app A new Croatian development conference is aiming to fill the gap left by the recently-deceased and much-cherished Reboot Develop, which ended this year with the organiser being served with a bankruptcy order. The "no-stress" Splitscreen, which takes place in the Croatian capital on April 20–22, 2027, has been created by a new team, but seeks to capture the same spirit that made its forebear a popular destination for the global industry. The key ingredients: an international audience, an old town, a seafront hotel in which indies can rub shoulders (and raise cocktails) with AAA veterans – and no meeting app. The latter was the "most-requested feature" of the people consulted on the event's founding, according to director and co-founder Hrvoje Mitic, leading to a focus on social interaction rather than the ubiquitous Meet2Match.