Krafton Inc. — южнокорейский издатель видеоигр и холдинговая компания, штаб-квартира которой расположена в районе Пундан города Соннам. Компания была создана в ноябре 2018 года как материнская структура для Bluehole, основанной Чан Бён Гю в Сеуле в марте 2007 года. Krafton торгуется на бирже KOSDAQ под тикером 259960.KS. В портфель компании входят такие известные проекты, как TERA, PUBG: Battlegrounds, New State Mobile, The Callisto Protocol и InZOI.
Общая выручка, USD
Сравнение год к году:
| Год | Игр. выручка | Общая выручка | Изм. г/г |
|---|---|---|---|
| 2021 | — | $1.4B | — |
| 2022 | — | $1.4B | — |
| 2023 | — | $1.4B | — |
| 2024 | — | $2.0B | — |
Крафтон демонстрирует устойчивый рост выручки, начиная с 1,89 триллиона KRW в 2021 году, небольшое падение в 2022 году до 1,85 триллиона, затем постепенное восстановление до 1,91 триллиона в 2023 году и резкий скачок до 2,71 триллиона в 2024 году. В квартальных данных 2024 года выручка составляла 719,27 млрд и 617,57 млрд KRW в Q3 и Q4 соответственно, а в 2025 году Q1 и Q3 вновь превысили 870 млрд KRW, что подтверждает ускорение роста после запуска новых проектов и расширения рынка мобильных игр. Прибыльность компании также улучшилась: чистая прибыль выросла с 519,88 млрд KRW в 2021 году до 595,36 млрд в 2023 году, а в 2024 году достигла 1,31 триллиона KRW. Операционная маржа выросла с 34,5 % в 2021 году до 43,5 % в 2024 году, а маржа EBITDA увеличилась с 44,2 % до 68 %. Эти показатели свидетельствуют о высокой эффективности управления затратами и сильном денежном потоке. Тем не менее, заметный падение чистой прибыли в Q2 2025 году (15,16 млрд KRW) указывает на возможные временные расходы или сезонную волатильность. Ключевые финансовые сильные стороны включают высокую операционную и EBITDA‑маржу, растущую базу активов (с 5,72 триллиона KRW в 2021 году до 7,92 триллиона в 2024 году) и значительный рост EPS, который в 2024 году вырос почти в два раза. Риски связаны с высокой зависимостью от ключевых игровых проектов, возможной регуляторной неопределенностью в азиатских рынках, а также с колебаниями валютных курсов и растущими затратами на исследования и развитие. Кроме того, резкое снижение прибыли в одном из кварталов 2025 года может сигнализировать о непредвиденных расходах или изменениях в спросе. В перспективе ожидается дальнейшее ускорение роста выручки и прибыли, особенно при выходе новых игровых проектов и расширении в новые географические рынки. Компания должна продолжать поддерживать высокую операционную эффективность, но при этом внимательно следить за управлением затратами и регулированиями, чтобы смягчить возможные колебания прибыли. При условии стабильного спроса на мобильные и кроссплатформенные игры, Крафтон имеет хорошие шансы сохранить лидирующие позиции и продолжить рост маржи в ближайшие годы.
| FY | Выручка |
|---|
Hi-Fi Rush — ритм-экшен 2023 года от студии Tango Gameworks, изданный компанией Krafton (изначально — Bethesda Softworks); игра вышла 25 января 2023 года на PC и Xbox Series, а позднее появилась на PlayStation 5. По сюжету главный герой Чай — начинающий рок-звезда, которому в ходе кибернетической операции, финансируемой корпорацией Vandelay Technologies, случайно вживляют в грудь музыкальный плеер, после чего он начинает воспринимать мир в ритме музыки. Боевая система строится на своевременном нанесении ударов в такт саундтреку: точное попадание в ритм увеличивает урон и итоговый рейтинг уровня, а сами враги и объекты окружения также двигаются в такт. Игра получила оценку 90 на Metacritic и была высоко оценена критиками за визуальный стиль, юмор, персонажей и боевую механику.
PC, PS5, Xbox Series
PUBG Mobile — бесплатная мобильная battle royale-игра, совместно разработанная LightSpeed & Quantum Studio и PUBG Studios как адаптация PUBG: Battlegrounds для мобильных платформ; выпущена для Android и iOS 19 марта 2018 года. Игра издавалась несколькими компаниями в разных регионах, включая Krafton, Tencent и VNG Games. До 100 игроков высаживаются на большой карте, собирают оружие и снаряжение и сражаются за выживание в условиях постоянно сужающейся безопасной зоны. К январю 2026 года PUBG Mobile набрала около 1,75 миллиарда загрузок и принесла свыше 15 миллиардов долларов дохода, став одной из самых популярных мобильных игр в истории. В 2021 году игра породила региональную версию Battlegrounds Mobile India, а также отдельный проект во вселенной PUBG — New State Mobile.
Helldivers 2 boss can "absolutely see" making a game parody of generative AI, but it would need to be "quirky" rather than "doom-laden" Also, it wouldn't be a Helldivers game Arrowhead's chief creative officer Johan Pilestedt can well imagine the Helldivers studio developing a videogame that satirises or parodies today's generative AI technology. The game in question wouldn't be a Helldivers project, however, and Pilestedt says it would need to be relatively upbeat, rather than an exercise in feverish despair. This seems like a tall order right now, at least while Tim Sweeney still has access to Twitter. Read this next - Helldivers 3 "only makes sense" if it’s so unlike Helldivers 2 "that both games can exist side by side", says Arrowhead boss, discussing their new prototype game - "What if Larian had shut down after Divine Divinity?": Star Trek Online exec scorns publishers who close teams like BioWare in favour of "AAA veteran" start-ups and AI "magic beans" - Helldivers 2's GameGuard cheat policing "wasn't as effective as it could have been", cue a switch to Easy Anti-Cheat as part of a crackdown on cheat mods
Yep, you read that right: Grammy-award winning music artist and actor Donald Glover is directing and starring in a live-action series adapting Krafton’s battle royale game, PUBG. PlayerUnknown's Battlegrounds is getting the Hollywood treatment with a TV show that will be written, produced, directed by, and starring Donald Glover. His brother, Stephen Glover, is also involved in the project as a co-writer and executive producer. Other executive producers on the series include Michael Schaefer for NEON TV, Fam Udeorji for Gilga, and Taeseok Jang and Sujin Lee for LV3H.
| Чистая прибыль |
|---|
| Операционная прибыль |
|---|
| Активы |
|---|
| EPS |
|---|
| 2024 | $2.71T | $1.31T | $1.18T | $7.92T | $28384.00 |
| 2023 | $1.91T | $595.4B | $768.0B | $6.44T | $12750.00 |
| 2022 | $1.85T | $500.2B | $751.6B | $6.04T | $10576.00 |
| 2021 | $1.89T | $519.9B | $650.9B | $5.72T | $11781.00 |
| Period | Выручка | Чистая прибыль |
|---|---|---|
| FY2025 Q3 | $870.6B | $367.5B |
| FY2025 Q2 | $662.0B | $15.2B |
| FY2025 Q1 | $874.2B | $372.0B |
| FY2024 Q4 | $617.6B | $492.1B |
| FY2024 Q3 | $719.3B | $122.1B |
iOS, Android