Day 1 Studios — компания по разработке видеоигр, работающая в сегменте разработки и издания игр. Студия известна созданием игр в жанре шутера от первого лица. Подробные сведения о дате основания, местонахождении штаб-квартиры и материнской компании в предоставленных данных отсутствуют.
В F.E.A.R. 3 вы найдете все качества, присущие серии F.E.A.R.: ужасающие паранормальные события, жаркие битвы и драматичный сюжет.
PC, Xbox
Fracture – это динамичный экшен-шутер от третьего лица, действие которого разворачивается в будущем, где глобальное потепление привело к разделению Америки на враждующие фракции. Игроку предстоит взять на себя роль Мэйсона Бриггса, солдата Атлантической Альянса, и сражаться против сил Тихоокеанской Республики. Ключевой особенностью геймплея является использование уникального оружия, способного деформировать ландшафт. Мэйсон может создавать вздымающиеся земляные шипы или провалы в земле, чтобы использовать их в качестве укрытия, тактических преимуществ или для уничтожения врагов. Игра предлагает широкий арсенал футуристического оружия и возможность адаптировать поле боя под свой стиль игры, делая каждое сражение уникальным. Сюжет фокусируется на конфликте между технологически продвинутыми армиями и поднимает вопросы о последствиях изменения климата и технологического прогресса.
Xbox 360,PS3
Joe Brammer, CEO of Bulkhead, the developer behind The Turing Test, Battalion 1944 , and now the hugely successful new release Wardogs, has found himself in somewhat hot water, following a revealing interview where he discussed work culture at the UK studio.
We are thrilled to reveal the finalists for the special awards at the UK GamesIndustry.biz Best Places To Work Awards 2026.
"We don’t have any changes to announce today or plans that have been finalized"
Former Doom: The Dark Ages producer Andrew Willis has shared tuppence on the state of the blockbuster videogame trade, arguing that the biggest companies and most popular series are going through a familiar "cycle" whereby the moneyfolk finally displace the creatives, and start messing games up in the name of short-term returns. He reckons that the likes of Halo are well on their way to becoming "a dried husk of a product that everyone just now associates with like, slop".