2K Play - издатель видеоигр, известный своими казуальными и семейными играми. Компания выпустила несколько интересных проектов, таких как головоломка-платформер The Misadventures of P.B. Winterbottom, а также Winterbottom и Axel & Pixel. 2K Play стремилась создавать игры, доступные широкой аудитории, часто с необычным визуальным стилем и увлекательным геймплеем. Компания является частью более крупной структуры 2K, принадлежащей Take-Two Interactive.
"Axel & Pixel" – это приключенческая инди-игра, выполненная в уникальном графическом стиле, сочетающем компьютерную графику и ручную роспись. Игроку предстоит взять на себя роль художника Акселя и его верного пса Пикселя, которые отправляются в сюрреалистическое путешествие по миру сновидений. Геймплей строится на решении головоломок и взаимодействии с окружением. Аксель и Пиксель исследуют красочные локации, полные странных персонажей и необычных предметов. Для продвижения по сюжету необходимо находить и использовать предметы, решать логические задачи и разгадывать загадки, порой требующие нестандартного мышления. Особенностью игры является её визуальный стиль, создающий атмосферу волшебства и нереальности, а также нелинейное повествование, позволяющее игроку самому определять порядок исследования мира.
PC
The Misadventures of P.B. Winterbottom – это платформер-головоломка, где игроку предстоит управлять джентльменом в поисках вкусных пирогов. Основная механика геймплея строится вокруг создания клонов главного героя. Зимнеботтом может записывать свои действия, а затем создавать клонов, повторяющих их. Эти клоны используются для решения головоломок, требующих координации и синхронности действий. Каждый уровень представляет собой уникальный набор испытаний, где необходимо собирать пироги, используя клонов для преодоления препятствий, активации механизмов и достижения труднодоступных мест. Игра отличается стилизованной графикой, выполненной в духе немого кино, и акцентирует внимание на логическом мышлении и умении планировать последовательность действий. Клонирование позволяет создавать сложные цепочки взаимодействий, делая прохождение уровней интересным и нетривиальным.
PC,Xbox 360
Next week feels pretty huge for you, doesn't it? There's a handful of video games I can mention to my casual gaming friends that can really get them in a tizzy. Call of Duty (for my male friends I grew up with), and Animal Crossing (for just about anybody) are two that come to mind. Image via Nintendo And then there's Pokémon , that just about everybody knows about, even senior citizens and kids.
Skate dev announces layoffs days after breaking paywall promise and announcing more aggressive monetization, but "our work on skate. continues" Doesn't sound like the EA I know Weekly digests, tales from the communities you love, and more You are now subscribed Your newsletter sign-up was successful Want to add more newsletters? The Skate team at EA has been hit with layoffs just days after announcing a more aggressive form of monetization coming to the game with season 3 on March 10. Following EA's $55 billion deal to go private last September, the company's leadership assured there would be no "immediate" changes to jobs.
Mobile revenue remained flat across 2025, but PC gaming "sees another record year" | Sensor Tower State of Gaming 2026 Battlefield 6 reigns supreme despite an "intense year for shooters" Digital intelligence and analytics firm Sensor Tower has released its State of Gaming 2026 report, revealing flat growth in mobile game revenue, double-digit growth for PC and console gaming, and another record year for PC, with more games sold on Steam than ever before. In 2025, there were 52 billion game downloads across mobile, PC, and console devices. However, despite 95,000 mobile games downloaded every minute across 2025 – plus a boost in YouTube mobile ad spend, traditionally utilized by PC and console games – this was down from 2024, with mobile game revenue increasing by just 1% to $82 billion. Sensor Tower posits this suggests a focus on "retaining, engaging, and monetizing existing players in a mature market through tactics like live ops, events, and IP collaborations." PC and console gaming saw revenue grow by 13%, with downloads and releases also up by 7% and 8.4%, respectively, driven by AA (+29% YoY) and AAA publishers (+25% YoY).