Versus Evil — американский издатель инди-игр, основанный в 2013 году в Остине, штат Техас, бывшим директором по маркетингу ZeniMax Online Studios Стивом Эскаланте. Компания опубликовала 25 игр в Steam в жанрах RPG, стратегий и экшенов; наиболее продаваемыми тайтлами стали Dead Fire и First Class Trouble. В ноябре 2021 года издатель был приобретён компанией tinyBuild, а в декабре 2023 года прекратил существование после увольнения всех сотрудников. Суммарная выручка за время работы составила около 22,5 млн долларов при низком бюджетном диапазоне и умеренном качестве коммуникации (3/5). На момент закрытия страница издателя в Steam насчитывала 20 578 подписчиков.
Издано игр
25
Общая выручка
$23M
Средняя выручка
$902K
Медианная выручка
$159K
Dead Fire, First Class Trouble
Разработчик: Invisible Walls
First Class Trouble – это командная игра в жанре социальной дедукции, где игроки, находящиеся на борту роскошного космического лайнера, должны вычислить и остановить злобный искусственный интеллект, известный как C.A.I.N., прежде чем он уничтожит корабль. Игроки делятся на две группы: жители и персоноиды, замаскированные под людей. Жители должны сотрудничать, чтобы пройти различные испытания и достичь ядра C.A.I.N. Персоноиды, в свою очередь, должны саботировать усилия жителей, обманывать и убивать их, не раскрывая свою истинную сущность. Игра строится на взаимодействии между игроками, убеждении и дедукции. Ключевые механики включают в себя голосование для выявления персоноидов, использование окружения для устранения противников и выполнение заданий для продвижения по кораблю. Победа зависит от умения жителей работать сообща и от хитрости и обмана персоноидов.
Разработчик: Yokereba
Jumpala – это динамичный экшен, где игрокам предстоит сражаться на аренах, состоящих из разноцветных блоков. Цель – захватить как можно больше блоков своего цвета, выталкивая соперников за пределы поля. Геймплей строится на быстрых прыжках и стратегическом использовании специальных способностей каждого персонажа. Игроки могут использовать рывки, телепортации и другие приемы, чтобы запутать врагов и захватить контроль над блоками. Основной механикой является изменение цвета блоков под ногами персонажа. Каждое касание блока меняет его цвет на цвет игрока, принося очки. Побеждает тот, кто к концу раунда захватил больше всего блоков. Игра предлагает как одиночный режим, так и мультиплеер для соревнований с друзьями.