Skate dev announces layoffs days after breaking paywall promise and announcing more aggressive monetization, but "our work on skate. continues"
EA объявила о сокращениях в студии Full Circle, разработчике Skate, через несколько дней после анонса более агрессивной монетизации и нарушения обещания о свободном доступе к картам. Сокращения произошли после того, как EA объявила о запуске сезона 3 Skate 3, который выйдет 10 марта, и о новых микротранзакциях, позволяющих игрокам арендовать доступ к новому региону карты за внутриигровую валюту. В пресс‑релизе EA признала, что нарушила обещание не блокировать области карты за плату, и представила новый тип микротранзакций, позволяющий временно получить доступ к новому региону. В официальном заявлении EA говорится: «As skate. continues to evolve, we're transforming as a studio. We're reshaping Full Circle to better support skate.'s long‑term future and focus the team on the things that matter most to you – and making those things great. These shifts mean making changes to our team structure, and some roles will be impacted.» Сокращения охватят неопределённое число сотрудников, но точное число не разглашается. Компания EA ранее, после сделки на 55 млрд долларов о выходе в частную собственность в сентябре прошлого года, обещала отсутствие «непосредственных» изменений в рабочих местах. Пять месяцев спустя сокращения стали реальностью. Full Circle заявила, что «Our work on skate. continues. We look forward to working with you as we move faster, listen more closely, and deliver consistently for all of you. Our commitment to skate., and to the millions of players who believe in it, remains strong.» Таким образом, EA продолжает трансформацию студии Full Circle, одновременно вводя более агрессивную модель монетизации и сокращая штат, при этом обещая сохранять фокус на качестве игры Skate.