ИИИндустрия игр
Рынки
Инвестиции
Компании
Игры
События
Законодательство
ИИИндустрия игр — Аналитика игрового рынка

© 2026 ООО «Игровой Холдинг»

Все данные из открытых публичных источников. Никаких платных данных.

🌍 Новости рынка

Бизнес-новости игровой индустрии. Без хайпа, только влияние на рынок.

РоссияМир
ВсеФинансыУвольненияСделки M&AРегулированиеРелизыПрочее
УвольненияВлияние: 84/100

Skate dev announces layoffs days after breaking paywall promise and announcing more aggressive monetization, but "our work on skate. continues"

EA объявила о сокращениях в студии Full Circle, разработчике Skate, через несколько дней после анонса более агрессивной монетизации и нарушения обещания о свободном доступе к картам. Сокращения произошли после того, как EA объявила о запуске сезона 3 Skate 3, который выйдет 10 марта, и о новых микротранзакциях, позволяющих игрокам арендовать доступ к новому региону карты за внутриигровую валюту. В пресс‑релизе EA признала, что нарушила обещание не блокировать области карты за плату, и представила новый тип микротранзакций, позволяющий временно получить доступ к новому региону. В официальном заявлении EA говорится: «As skate. continues to evolve, we're transforming as a studio. We're reshaping Full Circle to better support skate.'s long‑term future and focus the team on the things that matter most to you – and making those things great. These shifts mean making changes to our team structure, and some roles will be impacted.» Сокращения охватят неопределённое число сотрудников, но точное число не разглашается. Компания EA ранее, после сделки на 55 млрд долларов о выходе в частную собственность в сентябре прошлого года, обещала отсутствие «непосредственных» изменений в рабочих местах. Пять месяцев спустя сокращения стали реальностью. Full Circle заявила, что «Our work on skate. continues. We look forward to working with you as we move faster, listen more closely, and deliver consistently for all of you. Our commitment to skate., and to the millions of players who believe in it, remains strong.» Таким образом, EA продолжает трансформацию студии Full Circle, одновременно вводя более агрессивную модель монетизации и сокращая штат, при этом обещая сохранять фокус на качестве игры Skate.

2 компаний связано
26 февр. 2026 г.GamesRadarwww.gamesradar.com
УвольненияВлияние: 66/100

Штат разработчиков skate. сократят для «лучшей поддержки игры»

EA объявила о сокращении штата разработчиков в студии Full Circle, ответственной за игру skate. Сокращения планируются в рамках реструктуризации команды, по заявлению компании, с целью улучшения поддержки игры; они не связаны с профессиональными качествами сотрудников, попавших под увольнение. Конкретное число увольняемых не раскрыто. Некоторые СМИ, в том числе Kotaku, уже обратились к EA за комментариями. Информация о сокращениях появилась через несколько суток после очередной критики разработчиков. Игра skate. вышла в раннем доступе 16 сентября 2025 года на платформах PC, PlayStation и Xbox. Первоначальная реакция была неоднозначной, однако рейтинг в Steam вырос до 70 % положительных отзывов. На данный момент в игре продолжается второй сезон. Третий сезон запланирован на март 2026 года и обещает сохранять атмосферу американских семидесятых. EA подчеркнула, что реструктуризация направлена на повышение эффективности поддержки и обновлений, а не на оценку работы персонала. Пока не сообщено, какие конкретные отделы или позиции будут затронуты. В ответ на запросы СМИ компания пока не предоставила дополнительной информации. Таким образом, сокращения в Full Circle являются частью стратегии EA по усилению поддержки skate., а не результатом проблем с качеством работы сотрудников.

1 компаний связано1 платформ связано
25 февр. 2026 г.Игроманияwww.igromania.ru
УвольненияВлияние: 68/100

Skate developer going through mass layoffs as player base continues to dwindle: ‘I can’t believe they missed the mark so hard’

EA и Full Circle объявили о реструктуризации студии Full Circle, которая разрабатывает бесплатную версию Skate. В сообщении указано, что часть сотрудников будет затронута, поскольку компания «переформирует» команду для более эффективной поддержки игры. Full Circle заявила: «As Skate continues to evolve, we’re transforming as a studio». В тексте говорится, что «некоторые роли будут затронуты», чтобы «сфокусировать команду на том, что важно для игроков и сделать это лучше». «Тимы, которые пострадают, – талантливые коллеги и друзья, которые помогли построить фундамент Skate», – добавили в письме. Несмотря на сокращения, игра не будет закрыта. В заявлении говорится: «Our work on Skate continues. We look forward to working with you as we move faster, listen more closely, and deliver consistently for all of you. Our commitment to Skate, and to the millions of players who believe in it, remains strong». С момента запуска в июле прошлого года активность игроков снизилась до примерно 2 % от пика. В пиковый момент игра привлекала около 134 000 одновременных игроков; в настоящее время среднее число concurrent составляет около 2 400. Проблемы с монетизацией также отмечены: в третьем сезоне часть карты будет доступна только через Premium Pass, купленный в первый месяц. Это, по мнению критиков, оттолкнуло часть аудитории, которая предпочитала более «грубый» стиль предыдущих игр. Сообщения в социальных сетях подчёркивают разочарование: «I can’t believe they missed the mark so hard with this one», «instead we have an out‑of‑touch mess that they seemingly aimed at the Fortnite demographic, but that isn’t the crowd that was wanting Skate so bad». В итоге, Skate продолжает существовать, но с уменьшенной командой и сокращённой аудиторией. Причины сокращений остаются неясными; EA не раскрывает подробностей.

3 компаний связано
25 февр. 2026 г.Destructoidwww.destructoid.com
УвольненияВлияние: 67/100

В студии разработчиков skate. пройдут увольнения

Грядёт очередное сокращение — на этот раз пострадает коллектив Full Circle, ответственный за симулятор skate. Соответствующий анонс появился на сайте Electronic Arts. По словам разработчиков, данный шаг поможет обеспечить эффективную долгосрочную поддержку игры. Масштабы кадровых потерь не уточняются.

3 компаний связано2 платформ связано
25 февр. 2026 г.StopGamestopgame.ru
УвольненияВлияние: 60/100

Skate Studio Lays Off Staff As Game Enters "Next Chapter"

Full Circle, the studio behind EA's new Skate game, has dismissed an unspecified number of employees. In a website post about the "next chapter" of the free-to-play early access title, the studio said that it is "transforming" as the game evolves. "These shifts mean making changes to our team structure, and some roles will be impacted," Full Circle's post reads. (@skate) February 25, 2026 The studio also thanked players for their "passion and trust." The layoffs come five days after Full Circle unveiled plans for Season 3 of Skate , which begins on March 10.

2 компаний связано
25 февр. 2026 г.GameSpotwww.gamespot.com
УвольненияВлияние: 48/100

The anime studio behind Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX almost made the fantasy cartoon I've been dreaming of, but this 2 minute clip is all we get

The anime studio behind Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX almost made the fantasy cartoon I've been dreaming of, but this 2 minute clip is all we get Comic creator Andrew MacLean's Head Lopper almost became a gorgeous, gonzo anime from Project Studio Q Weekly digests, tales from the communities you love, and more You are now subscribed Your newsletter sign-up was successful Want to add more newsletters? Comic writer/artist Andrew MacLean's over-the-top fantasy comic Head Lopper is one the best barbarian comics of the last decade, and its immediately recognizable visual style and bloody, gonzo action was almost adapted into an animated series from Project Studio Q, the same anime studio that brought us Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX. Unfortunately, as often happens, the streamer that was in talks to bring the Head Lopper anime to screens wound up fading away through numerous mergers and changes in ownership, leaving Head Lopper by the wayside. I've also been the on-site reporter at most major comic conventions such as Comic-Con International: San Diego, New York Comic Con, and C2E2.

25 февр. 2026 г.GamesRadarwww.gamesradar.com
УвольненияВлияние: 65/100

Творческий директор Assassin's Creed Hexe ушёл из Ubisoft

Творческий директор Assassin's Creed Hexe ушёл из Ubisoft У Ubisoft новые потери. Компанию покинул творческий директор Assassin’s Creed Hexe — Клинт Хокинг. Хокинг проработал в Ubisoft с 2001 по 2010 год, а потом вернулся в 2015 и трудился до последнего момента. За это время он успел приложить руку к созданию Splinter Cell, Splinter Cell: Chaos Theory, Far Cry 2 и Watch Dogs: Legion.

2 компаний связано
25 февр. 2026 г.Игроманияwww.igromania.ru
УвольненияВлияние: 75/100

Former Assassin's Creed and Far Cry director says Ubisoft 'became very allergic' to new games, which contributed to a 'talent drain'

Former Assassin's Creed and Far Cry director says Ubisoft 'became very allergic' to new games, which contributed to a 'talent drain' Alex Hutchinson diagnoses the downward trajectory of his former employer. Keep up to date with the most important stories and the best deals, as picked by the PC Gamer team. Skull and Bones became a $200 million folly, one of several failed attempts to capitalise on live-service popularity; staff are revolting due to layoffs, studio closures and a mandatory return-to-office command; and after years of trying to curtail the influence of Tencent, the Chinese publisher now controls more than 26% of newly-formed Assassin's Creed subsidiary Vantage Studios. So I think they lost that momentum as well." Back when Ubisoft was fighting fit, it released Assassin's Creed, Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Revelations, Assassin's Creed 3 and Assassin's Creed: Black Flag in a mere six years.

7 компаний связано1 платформ связано
25 февр. 2026 г.PC Gamerwww.pcgamer.com
УвольненияВлияние: 63/100

"Ideas have a window, they age out and become stale" - Assassin's Creed 3 director Alex Hutchinson outlines what went wrong with Skull and Bones

Ubisoft is all in on Assassin's Creed and Far Cry (among other lucky IPs) following all the recent layoffs, studio closures, and project cancellations, yet Skull and Bones somehow continues to sail onward against all odds. Its launch was a bit disastrous though, and one key creative behind Assassin's Creed 3 had something to say about that project and why it struggled so much.

2 компаний связано
25 февр. 2026 г.Eurogamerwww.eurogamer.net
УвольненияВлияние: 52/100

Firefox 148.0 arrives with AI controls

As Mozilla promised they would, Firefox version 148.0 has been released and with it you now get to control what generative AI features are enabled or disabled. Read the full article on GamingOnLinux .

24 февр. 2026 г.GamingOnLinuxwww.gamingonlinux.com
УвольненияВлияние: 60/100

Yves Guillemot: "Changes of this scale naturally raise questions and create tension"

Ubisoft CEO Yves Guillemot said he "fully understands the legitimate concerns of our teams" after the firm's restructuring plan and subsequent layoffs.

1 компаний связано
24 февр. 2026 г.GamesIndustry.bizwww.gamesindustry.biz
УвольненияВлияние: 70/100

Pokémon FireRed And LeafGreen Are Already "Best Sellers" On The Switch eShop Charts

Following a surprise announcement at the end of last week, Pokémon FireRed and LeafGreen from the Game Boy Advance generation are making a grand return on 27th February 2026 . Read the full article on nintendolife.com

3 компаний связано
24 февр. 2026 г.Nintendo Lifewww.nintendolife.com
УвольненияВлияние: 55/100

Even though many developers are being laid off, consumer spending in gaming was actually up in January 2026, new report reveals

The vibes are rotten out there if you work anywhere near video games. 2026 is yet another year off to a terrible start when it comes to layoffs , project cancellations , and studio closures that often don't make a lick of sense . Despite all this, though, US consumer spending on video games has gone up year-on-year.

23 февр. 2026 г.Eurogamerwww.eurogamer.net
УвольненияВлияние: 65/100

The Pokémon FireRed and LeafGreen Switch re-release is already topping the eShop charts, even as Nintendo mysteriously removes mention of Home compatibility

Last week gave us the announcement of Pokémon FireRed and LeafGreen coming to the Switch systems. This would've been celebrated under normal circumstances, but Nintendo and The Pokémon Company chose to skip the Nintendo Switch Online service in favour of a paid re-release of the original games at £16.99 (or $20) each. A silver lining was mention of support for the Pokémon Home service, but now that's up in the air.

2 компаний связано
23 февр. 2026 г.Eurogamerwww.eurogamer.net
УвольненияВлияние: 65/100

Ubisoft cut staff at Splinter Cell devs Ubisoft Toronto, as part of their push to save €200 million

Ubisoft are laying off around 40 people at Ubisoft Toronto, the studio behind the forthcoming remake of the original Splinter Cell . That’s approximately eight percent of the studio headcount. It’s all in the service of Ubisoft’s drive to cut costs after restructuring their operations around a big dollop of Tencent funding , which has elsewhere seen Ubisoft propose to lay off up to 200 people in Paris , and chop fixed costs by €200 million over the next two years.

3 компаний связано
20 февр. 2026 г.Rock Paper Shotgunwww.rockpapershotgun.com
УвольненияВлияние: 65/100

Ubisoft Toronto hit by layoffs, 40 staff impacted

Ubisoft Toronto has reduced its workforce by 40 roles as part of Ubisoft's global cost-saving initiative .

2 компаний связано
20 февр. 2026 г.GamesIndustry.bizwww.gamesindustry.biz
УвольненияВлияние: 62/100

Nintendo is releasing Pokémon FireRed and LeafGreen on Switch consoles, but you'll have to buy them as they are skipping Nintendo Switch Online

Every year, Pokémon holds a presentation to mark the anniversary of the original Pokémon Red and Green titles launching in Japan for Game Boy, and this year is no exception. One thing that does make this February's Pokémon Presents a little different, though, is that this year marks 30 years since Red and Green made their debut.

2 компаний связано1 регионов связано
20 февр. 2026 г.Eurogamerwww.eurogamer.net
УвольненияВлияние: 59/100

Following layoffs, Highguard devs Wildlight announce it's getting a new airship base and door-opening dart gun

When the website of Highguard suddenly began blaring that it was "unavailable" not long after news broke of layoffs at developer Wildlight , you could have been forgiven for thinking a Concord -style pulling offline might be in the shooter's near future. That doesn't look to be the case, though, with the studio having just announced a couple of new additions set to arrive in the game this week.

1 компаний связано
19 февр. 2026 г.Rock Paper Shotgunwww.rockpapershotgun.com
УвольненияВлияние: 55/100

Former developers of one of 2024's best Soulslikes are stuck in a purgatory of unpaid salaries

Former staff of Enotria: The Last Song developers Jyamma Games have revealed to RPS that they’re owed months of unpaid salary, following layoffs at the company last year. They've shared an inside look at a troubled independent studio dealing with payment delays, multiple changes of direction, and general confusion that stretches back to spring 2025.

19 февр. 2026 г.Rock Paper Shotgunwww.rockpapershotgun.com
УвольненияВлияние: 60/100

Those Monster Hunter Wilds on Switch 2 rumours refuse to go away, new datamined evidence adds fuel to the fire

Do you have a sense of deja vu? Because dataminers believe they've discovered more evidence that Monster Hunter Wilds could be coming to Nintendo Switch 2 - a sentence we've already typed out here at Eurogamer in the year 2026.

1 компаний связано
19 февр. 2026 г.Eurogamerwww.eurogamer.net
Страница 1Далее