ИИИндустрия игр
Рынки
Инвестиции
Компании
Игры
События
Законодательство
ИИИндустрия игр — Аналитика игрового рынка

© 2026 ООО «Игровой Холдинг»

Все данные из открытых публичных источников. Никаких платных данных.

🌍 Новости рынка

Бизнес-новости игровой индустрии. Без хайпа, только влияние на рынок.

РоссияМир
ВсеФинансыУвольненияСделки M&AРегулированиеРелизыПрочее
УвольненияВлияние: 60/100

Highguard developer Wildlight Entertainment reportedly funded by Tencent, though the scale of this funding remains a mystery

A new report has revealed that Wildlight Entertainment, the studio behind ill-fated first person shooter Highguard , was funded by Tencent studio group TiMi. The full scope of this funding, its connection if any to recent layoffs, and the reason for its secrecy remains unclear.

1 компаний связано
18 февр. 2026 г.Eurogamerwww.eurogamer.net
УвольненияВлияние: 60/100

Hasbro провела сокращения в студии Atomic Arcade, но игра по G.I. Joe по-прежнему в разработке

Сразу несколько разработчиков заявили о сокращениях в одной из внутренних студий Wizards of the Coast.

1 компаний связано
17 февр. 2026 г.App2Topapp2top.ru
УвольненияВлияние: 67/100

New Report On PS6 Delay Throws Next-Gen Timing Into Doubt

Bloomberg сообщает, что Sony может отложить выпуск PS6 до 2028 или 2029 года из‑за нехватки RAM и SSD. AMD заявляет, что следующий Xbox будет готов к 2027 году. Нехватка компонентов может задержать выпуск новых консолей до 2028‑2029 годов.

3 компаний связано
16 февр. 2026 г.Pure Xboxwww.purexbox.com
УвольненияВлияние: 56/100

После сокращений Riot представила планы по развитию 2XKO и двух новых героев

Riot Games объявила планы по развитию 2XKO после сокращений. Команда сохранит скорость и глубину геймплея, корректируя баланс и устраняя проблемы меты. Будет поддержка соревновательной сцены и внутриигровые награды для локальных турниров. Появятся режим офлайн-дуэта и два новых персонажа – Акали и Сенна, сроки не раскрыты.

1 компаний связано
16 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
УвольненияВлияние: 65/100

'Our team is still fully committed and working hard on 2XKO' says Riot as it announces two new characters days after mass layoff announcement

Riot объявил о добавлении двух новых персонажей в 2XKO, сделав это через несколько дней после массового сокращения персонала. В качестве новых чемпионов назвали Акали и Сенну, которые, по словам директора игры Шона Риверы, «sharp, stylish ninja who cuts opponents down with deadly precision» и «blast enemies with a massive cannon, then rush them down in her wraith form». В блоге «What’s Next + New Champs» Ривер отметил, что команда «дублирует усилия по созданию продукта для FGC, который любит этот жанр», при этом «сохраняет существующую динамику и устраняет заметные проблемы». Ключевой особенностью 2XKO, по словам Риверы, остаётся высокая «skill ceiling» и «fast‑paced» геймплей, позволяющий «реакциям и креативу игроков сиять» при глубокой механике. Команда продолжит балансировать игру, «ударяя по outliers в мета» и придавая каждому чемпиону «определённые сильные и слабые стороны». В частности, Экко и Ясуо отмечены как «самые «sauciest» в составе, у которых «weaknesses aren't apparently enough at the highest level of play». В рамках конкурентной сцены 2XKO прошёл Challenger‑event на Genesis X3 в выходные, а команда планирует добавить «exclusive in‑game prizing» в локальных турнирах, чтобы «наградить игроков за участие в их местном сообществе». Также в ближайшем будущем будет реализован режим локальных дуэтов «couch co‑op», который сейчас доступен только онлайн, с целью сделать его более доступным. В блоге размещены небольшие рабочие клипы новых чемпионов, однако дата их выхода в игру пока не объявлена. Riot, несмотря на сокращения, заявляет, что «команда полностью предана и усердно работает» над 2XKO, продолжая развивать продукт и поддерживать интерес сообщества.

4 компаний связано1 платформ связано
16 февр. 2026 г.PC Gamerwww.pcgamer.com
УвольненияВлияние: 66/100

Главное за выходные (14-15 февраля)

Грустные новости от SEGA, очередные сокращения в Швеции и немного цифр про старушку Diablo 3. - В минувшую пятницу на 75 году жизни скончался Нидеки Сао (Hideki Sato), который в 80-х и 90-х отвечал за создание таких консолей SEGA как Genesis / Mega Drive, Saturn и Dreamcast в качестве инженера и главы отдела разработки. В начале нулевых он также был президентом компании. - SEGA пришлось списать почти 200 млн долларов из-за падения стоимости Rovio.

3 компаний связано
16 февр. 2026 г.App2Topapp2top.ru
УвольненияВлияние: 58/100

GTFO and Den of Wolves developer 10 Chambers confirms "large number" of layoffs, including "several of the studio's co-founders"

10 Chambers объявила о крупном сокращении персонала, включая нескольких соучредителей, в том числе главного разработчика Hjalmar Vikström. Компания заявила, что перестраивает структуру студии для дальнейшего развития Den of Wolves. Оставшиеся члены команды не уточнены.

1 компаний связано
14 февр. 2026 г.Eurogamerwww.eurogamer.net
УвольненияВлияние: 57/100

В студии авторов GTFO прошли масштабные сокращения

Шведская студия 10 Chambers объявила о масштабных сокращениях, затрагивающих большое количество сотрудников, включая нескольких сооснователей. Компания заявила, что реструктуризация направлена на улучшение работы и создание Den of Wolves «такой, какой она заслуживает быть». Сооснователи Ульф Андерсон и Саймон Виклунд остаются вовлечены в проект. Студия не раскрывает точных цифр увольнений.

1 компаний связано1 платформ связано
14 февр. 2026 г.StopGamestopgame.ru
УвольненияВлияние: 59/100

Twitch fires back at Kick after 70/30 split drama

Twitch ответила на критики Kick по поводу 70/30 разделения доходов, заявив, что контракты соблюдаются и путаница вызвана миграцией платежной системы. Kick высказался в поддержку 95/5 модели, а Twitch ответила, что 95/5 от ботов не приносит дохода. В ответе Twitch упомянула программу Level 2 Plus, где создатели сохраняют 70/30. Событие привлекло более 150 000 просмотров.

2 компаний связано
14 февр. 2026 г.Dexertowww.dexerto.com
УвольненияВлияние: 65/100

"We were turned into a joke from minute one" - fired Highguard developer reflects on game's ill-fated launch and "false assumptions" after Game Awards reveal

Wildlight, студия, разработавшая Highguard, уволила несколько сотрудников через несколько недель после запуска игры в январе 2025 года. Увольнения последовали после критики трейлера и релиза, в результате чего было зафиксировано более 14 000 review‑бомб. Лидовый технический художник Джош Собел публично раскритиковал негативную реакцию и финансовую модель студии, при этом основная команда продолжает работу над проектом.

3 компаний связано
13 февр. 2026 г.Eurogamerwww.eurogamer.net
УвольненияВлияние: 60/100

Blades of Fire is jumping from Epic to Steam with big upgrades and Steam Deck support

Blades of Fire от MercurySteam и 505 Games переходит с Epic Games Store на Steam 14 мая. В релизе включены обновления версии 2.0, новые режимы, улучшения графики и поддержка Steam Deck. В игре добавлены New Game Plus, уровень Titanium, новые части оружия, фото‑режим, режим возрождения боссов и возможность взаимодействия с лошадью. Также реализована поддержка Nvidia DLSS4 и полная перенастройка клавиш.

2 компаний связано1 платформ связано
12 февр. 2026 г.GamingOnLinuxwww.gamingonlinux.com
УвольненияВлияние: 52/100

If you're not already spending far too much of your work day watching the Winter Olympics, this minimalist browser-based luge sim might push you rapidly downhill to being fired"

LUGE 2026 – минималистичная браузерная игра, созданная Стэу Керном. Позволяет трижды в день соревноваться на 2D трассе, сравнивать результаты с глобальным лидеромбордом и использовать коды призраков. Игра доступна на ПК.

12 февр. 2026 г.Eurogamerwww.eurogamer.net
УвольненияВлияние: 68/100

Highguard studio Wildlight confirm layoffs, after level designer claims "most of the team" have been let go

Wildlight studio подтвердил увольнения после сообщения бывшего уровня дизайнера, что большинство команды было уволено. Компания не указала точное число, но в LinkedIn найдено 18 постов об увольнениях. Оставшийся ядро разработчиков продолжит работу над Highguard, выпущенным 26 января. Увольнения затронули ключевых сотрудников, включая дизайнера, арт-лейд и продюсера.

4 компаний связано
12 февр. 2026 г.Rock Paper Shotgunwww.rockpapershotgun.com
УвольненияВлияние: 66/100

Highguard not shutting down following Wildlight layoffs, with a "core group" of developers left to support game

Highguard not shutting down following Wildlight layoffs, with a "core group" of developers left to support game "Much like our Wardens who get back up after losing a fight, we too will rise again for our next adventures." Just weeks after release, an unspecified number of Wildlight's Highguard development team has been laid off. The studio's live-service hero shooter will not be shut down, Wildlight has confirmed to Eurogamer, but instead be given to a "core group of developers" to keep the game going. In the statement shared with Eurogamer this morning, Wildlight wrote: "Today we made an incredibly difficult decision to part ways with a number of our team members while keeping a core group of developers to continue innovating on and supporting the game." The Highguard studio added it is "proud of the team, talent, and the product" it had created. Coming from several former Titanfall and Apex Legends developers, Highguard quickly had a large influx of players on its release earlier this year, however there were a few complaints as well, with many disappointed with areas such as map size and the 3v3 game format.

3 компаний связано
12 февр. 2026 г.Eurogamerwww.eurogamer.net
УвольненияВлияние: 66/100

Highguard dev Wildlight Entertainment confirms layoffs, "most of the team" depart following troubled launch

Wildlight Entertainment объявила о сокращении персонала, в результате чего ушло «большинство команды» после проблемного запуска Highguard 27 января 2026 года. Оставится «ядро разработчиков», которое продолжит поддержку и развитие игры. Генеральный директор Dusty Welch отметил, что команда должна оставаться устойчивой.

3 компаний связано
12 февр. 2026 г.GamesIndustry.bizwww.gamesindustry.biz
УвольненияВлияние: 51/100

Из студии, создавшей Highguard, уволили «большую часть сотрудников»

В студии Wildlight Entertainment прошли массовые сокращения. Дизайнер уровней Highguard Алекс Грейнер сообщил, что был уволен вечером 11 февраля вместе с «большей частью команды». Он не уточнил, сколько именно человек потеряли работу. Спустя несколько часов Wildlight Entertainment выпустила заявление, в котором признала факт сокращений. Представители студии заявили, что «приняли невероятно трудное решение расстаться с рядом членов команды, сохранив при этом основную группу разработчиков, которые продолжат внедрять инновации и поддерживать игру». Руководство компании при этом настаивает, что «ключевые разработчики» сохранили рабочие места. Highguard вышел 26 января 2026 года на ПК, Xbox Series S/X и PlayStation 5. Средняя оценка тайтла на агрегаторе рецензий Metacritic составляет 65 баллов из 100 от прессы и 2,5 из 10 от пользователей. Эти показатели отражают смешанные отзывы критиков и игроков, а также указывают на необходимость дальнейшего развития проекта. Сокращения в Wildlight Entertainment вызвали резонанс среди сообщества, поскольку компания занимала заметное место в индустрии благодаря предыдущим проектам. Внутренние сообщения бывших сотрудников подтвердили масштаб увольнений, однако точное число пострадавших пока не разглашается. Студия заявила, что планирует продолжать работу над Highguard, привлекая оставшихся специалистов и, возможно, новых сотрудников. Вопрос о дальнейшем успехе игры остаётся открытым, поскольку команда должна доказать, что сохранённые ключевые разработчики смогут компенсировать потерянный персонал и вернуть интерес аудитории.

12 февр. 2026 г.Cybersport.ruwww.cybersport.ru
УвольненияВлияние: 51/100

Студию авторов Highguard накрыла волна увольнений

Сокращения прошли через две с половиной недели после релиза игры. Highguard Изначально о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment стало известно из публикации в LinkedIn одного из уже бывших сотрудников студии. Дизайнер уровней Алекс Гранер (Alex Graner) заявил, что он потерял работу вместе с «большей частью» коллег, но сколько конкретно это человек — не сказал. Позже факт увольнений подтвердила сама Wildlight Entertainment, сообщившая об этом в официальном аккаунте в X.

1 платформ связано
12 февр. 2026 г.App2Topapp2top.ru
УвольненияВлияние: 65/100

[Updated] Highguard Developer Wildlight Lays Off Staff

Wildlight Entertainment объявила об увольнении части сотрудников после выпуска игры Highguard. Увольнение произошло после релиза 30 января. В компании осталась основная команда разработчиков. Увольнение стало частью тенденции увольнений в игровой индустрии.

5 компаний связано1 платформ связано
12 февр. 2026 г.TechRaptortechraptor.net
УвольненияВлияние: 60/100

1200 Ubisoft staff go on strike against Assassin's Creed company's massive cutbacks

1200 сотрудников Ubisoft в Париже и Милане объявили забастовку из‑за массовых сокращений и запрета удалённой работы. Страйк связан с отменой нескольких проектов и закрытием студий, а также с задержкой повышения зарплат. Работники требуют пересмотра политики компании и компенсаций за потери рабочих мест.

2 компаний связано
11 февр. 2026 г.Rock Paper Shotgunwww.rockpapershotgun.com
УвольненияВлияние: 67/100

At least 1,200 Ubisoft workers strike in response to recent restructuring

At least 1,200 Ubisoft workers strike in response to recent restructuring UPDATE: "We understand these changes, particularly those affecting work organization, are generating strong feelings." Update, February 12, 2026: Ubisoft has responded to the strike, saying that 538 staff had reported themselves as being on strike. "The transformation announced by Ubisoft on January 21 aims to open a new chapter for the Group by sustainably strengthening team autonomy and creativity within the Creative Houses. It is designed to enable teams to develop games that meet the highest standards of the industry, while contributing to the Group’s long-term sustainability in a demanding economic and industrial environment. "Ubisoft's leadership remains committed to maintaining an open and constructive dialogue with employees and employee representatives, in order to support this transformation and to build a stable and clear working framework for everyone." Original story, February 11, 2026: A three-day international strike is underway at Ubisoft in response to its recent restructuring, with at least 1,200 employees taking part yesterday.

4 компаний связано1 регионов связано
11 февр. 2026 г.GamesIndustry.bizwww.gamesindustry.biz
НазадСтраница 2Далее