GTA 6 получалась настолько реалистичной, что разработчикам пришлось её урезать Руководитель Rockstar North Роб Нельсон рассказал, что разработчикам пришлось урезать Grand Theft Auto VI, чтобы она не была уж слишком реалистичной. Команда так стремилась придать смысл каждому действию, что думала над добавлением системы заполнения холодильника, походами за продуктами и спецификацией еды. Когда стало понятно, что это лишь усложнит игру, от такой глубины отказались. Сообщалось, что благодаря Grand Theft Auto 6 аудитория на Netflix в США выросла на 50%.
Источник
Игромания