Dishonored спасла Arkane от финансового краха, рассказал креативный директор игры Ведущий геймдизайнер Deus Ex и креативный директор обеих игр серии Dishonored Харви Смит рассказал, как студия Arkane спаслась от финансового краха. По его словам, студия находилась на грани банкротства и денег оставалось всего на четыре месяца. Тогда команда работала над игрой-головоломкой и зомби-шутером, но ситуацию нужно было менять. В их команду вошли бывшие сотрудники Arkane, Insomniac, Epic, Avalanche и Volition, принимавшие участие в создании Deus Ex, Dishonored, Prey, Just Cause и многих других игр.
Источник
Игромания