Студия Aggro Crab, ранее уже выступавшая в роли паблишера (она запускала Peak), намерена поставить эту свою активность на поток. - Разработчик запустил издательский лейбл под названием Aggro Crab Presents и начала принимать заявки от команд - Лейбл намерен поддерживать проекты с бюджетом до 500 тысяч долларов, которые могут выйти в течение двух лет. - Компания также сообщила о гибких условиях контрактов и этапов разработки, а также от отказа от 100% рекупа на старте продаж. - Продвижением новых релизов займется та же команда, которая запускала всю предыдущую линейку студии, а это, помимо Peak, такие игры, как: Crashout Crew (100 тысяч проданных копий — здесь и далее — в Steam), Another Crab’s Treasure (650 тысяч проданных копий), Going Under (300 тысяч проданных копий).
Источник
App2Top