Сокращения прошли через две с половиной недели после релиза игры. Highguard Изначально о массовых увольнениях в Wildlight Entertainment стало известно из публикации в LinkedIn одного из уже бывших сотрудников студии. Дизайнер уровней Алекс Гранер (Alex Graner) заявил, что он потерял работу вместе с «большей частью» коллег, но сколько конкретно это человек — не сказал. Позже факт увольнений подтвердила сама Wildlight Entertainment, сообщившая об этом в официальном аккаунте в X.
Источник
App2Top