Ветеран BioWare назвал главную ошибку, которая убила Anthem Ветеран индустрии, бывший сотрудник ликвидированной BioWare Марк Дарра рассказал о главной ошибке, которую студия совершила во время выпуска кооперативного шутера Anthem. По словам Дарры, игре нужен был большой бета-тест, который разработчики не запустили. Он мог бы до релиза раскрыть все основные проблемы, а у студии было бы время на их исправление. В итоге шутер добрался до игроков с проблемной экономикой, плохим балансом, недостатком активностей и слабым сюжетом.
Источник
Игромания