Эксперт Chris Zukowski в блоге How To Market A Game проанализировал демоверсии 2025‑го года на Steam: 21,7 % игр всё ещё их имеют, а 78,3 % их удалили. По тегам демо наиболее распространены в соулслайках (66,67 %) и градостроительных симуляторах (50 %). После релиза наличие демо не повышает прирост подписчиков (10,62 чел./день против 10,57 чел./день), но повышает средний процент положительных отзывов (89,83 % против 82,22 %).
Источник
App2Top