Wildlight, студия, разработавшая Highguard, уволила несколько сотрудников через несколько недель после запуска игры в январе 2025 года. Увольнения последовали после критики трейлера и релиза, в результате чего было зафиксировано более 14 000 review‑бомб. Лидовый технический художник Джош Собел публично раскритиковал негативную реакцию и финансовую модель студии, при этом основная команда продолжает работу над проектом.
Источник
Eurogamer