Хоррор-игры — рынок с устойчивым спросом, сравнительно низким порогом входа для разработчиков и устоявшимися правилами. В нашем новом отчете мы попытаемся разобраться, насколько привлекательной остается эта ниша с коммерческой точки зрения. Как всегда со множеством таблиц, данных и интересных наблюдений. Для начала несколько выводов об общем состоянии ниши: - за последние 10 лет количество игр тегом Horror выросло почти в 7,5 раз — до 3016 в 2025 году (в 2026-м вышло уже почти 2600 тайтлов, но год еще не закончен); - две другие связанные категории показали еще более впечатляющую динамику — Survival Horror (x8.9) и Psychological Horror (x8.7); - в среднем количество игр с этими тегами растет на 25–30% в год, тогда как среднегодовой темп роста всего Steam за последние 10 лет составляет порядка 21%; - наиболее заметный скачок произошел в 2024 году, когда количество новых хоррор-игр выросло сразу на 61% в годовом выражении, тогда как весь каталог Steam тогда увеличился примерно на 32%; - игры с тегом Horror составляют более 12% от общего количества релизов в Steam за 2026 год, но при этом их доля среди тайтлов с кассой от 1 млн долларов составляет почти 15%.
Источник
App2Top