Bethesda сократил подземный метро в Fallout 3, поскольку оно оказалось слишком разветвленным и приводило к многочисленным загрузкам. В результате станции стали однообразными и ограниченными в разнообразии. Разработчики пришли к выводу, что реализм иногда не приносит удовольствия.
Источник
Eurogamer