Wildlight Entertainment выпустил шутер Highguard после Game Awards, но игра получила негативную реакцию и низкую продажу. В результате в студии сразу после запуска произошли сокращения персонала. Ошибки в маркетинге и технические проблемы привели к падению интереса. Компания потеряла финансовую устойчивость.
Источник
GamesIndustry.biz