Разработчики из Blizzard Entertainment на трансляции «На пути к новой эпохе» (Forging the Next Era) с фестиваля BlizzCon 2026 поделились подробностями Diablo V — горячо ожидаемого продолжения знаковой франшизы фэнтезийных экшен-RPG. Источник изображений: Blizzard Entertainment История Diablo V берёт начало спустя сотни лет после событий Diablo IV в разрушенном Владыкой Ужаса королевстве Вестмарш: «Герои прошлого пали, Санктуарий уничтожен, Диабло победил». «Диабло покорил Санктуарий, что приблизило его к вторжению в Небеса. Ранний взгляд на систему инвентаря Что ещё Blizzard рассказала о Diablo V в рамках трансляции «На пути к новой эпохе»: - разработчики представили классы охотника на демонов, монаха и совершенно нового чумного рыцаря; - игра выйдет с большим количеством классов, чем любая другая Diablo; - Diablo V вернётся к процедурно генерируемым подземельям; - cистема предметов Diablo V вдохновляется Diablo II — крупные предметы вновь будут занимать больше места в сумках; - ожидается возвращение поясов и комплектов предметов; - команда экспериментирует с требованиями снаряжения к характеристикам; - заявлена глубокая система ремесла, навеянная механиками дополнения Lord of Hatred, а также рунами и рунными словами из Diablo II; - Diablo V будет более мрачной игрой, чем Diablo IV; - Diablo IV продолжит получать сезонный контент, но новых платных дополнений не планируется — разработчики переключаются на Diablo V.
Источник
3DNews Games