В Nested Lands система строительства позволяет размещать здания в пределах границ города, если они разблокированы, есть материалы и не превышен лимит. Для размещения требуется ровная поверхность без деревьев и камней. Максимум одно мастерская плотника, до пяти колодцев. Основные производственные постройки, включая церковь, требуют периодического ремонта; без ремонта они обрушиваются и перестают функционировать.
Разблокировка новых построек осуществляется через выполнение квестов с Балдером и запросов на доске объявлений в центре города. Запросы обычно требуют найти конкретный предмет, после чего необходимо построить соответствующее здание. Некоторые квесты открывают несколько построек подряд. Локации предметов указаны в карте‑гиде, но предметы можно собрать только после получения квеста.
Здания постепенно повреждаются. При повреждении игрок может инициировать ремонт, взаимодействуя со знаком внутри постройки. После начала ремонта игрок выходит из здания, которое превращается в строительную площадку; дальнейшее взаимодействие запускает процесс ремонта. Здание недоступно до завершения ремонта. Если материалы для ремонта производятся в разрушенном здании, необходимо снести постройку и построить заново; при невозможности сноса перезапуск игры решит проблему.
Для улучшения постройки используется тот же знак, что и для ремонта. Нажатие клавиши взаимодействия (F на ПК) запускает процесс, после выхода из здания и перехода в режим строительной площадки. Улучшение меняет стоимость ремонта. Максимальный уровень большинства построек в раннем доступе – уровень 2.
Таким образом, управление строительством в Nested Lands требует планирования размещения, своевременного ремонта и улучшения, а также выполнения квестов для расширения доступных построек.
Источник
TechRaptor