Unreal – это динамичный научно-фантастический шутер от первого лица, где игроку предстоит выжить на враждебной планете На Ли, населенной агрессивными существами. Вы играете за заключенного, потерпевшего крушение на планете. Ключевой особенностью игры является обширный арсенал футуристического оружия, от мощного разрывного диска до разрушительного стационарного орудия. Геймплей строится на исследовании разнообразных локаций, от древних храмов до высокотехнологичных шахт, и сражениях с многочисленными противниками, обладающими уникальным искусственным интеллектом. Важно использовать тактическое окружение в свою пользу, применяя укрытия и обходя врагов с флангов. Помимо основной сюжетной линии, игра предлагает множество секретных мест и усилений, которые необходимо обнаружить, чтобы повысить свои шансы на выживание.
Valve's New Hardware Was Meant to Be the Start of Something Great for PC Gaming
Есть и ранние кадры из сиквела фэнтезийного спин-оффа Borderlands.
Разработчики обещают до 40 часов контента.Издатель tinyBuild и студия Redemption Road Games представили 12-минутный ролик с обзором геймплея Kingmakers — гибрида шутера от третьего лица и стратегии в средневековом сеттинге.По сюжету агенты из будущего прибывают в прошлое, чтобы устранить временную аномалию и поддержать восстание Оуайна Глиндура в Уэльсе против короля Англии Генриха V.Геймплей включает сражения с огромными армиями: игроку предстоит использовать разнообразное оружие и технику для битв с рыцарями.Игра поддерживает одиночный режим и кооператив до четырёх человек. Kingmakers создаётся на модифицированной версии Unreal Engine 4 для улучшенной оптимизации.Игроки смогут собирать ресурсы, такие как серебро и золото, чтобы отправлять их в настоящее и покупать новое снаряжение и транспорт. В арсенале будут гранатомёты, танки, вертолёты, турели и многое другое.Интерфейс режима стратегии, по словам авторов, напоминает Age of Empires, Stronghold и Manor Lords. Игроки смогут управлять отрядами и строить здания — каждое из них детально проработано и может быть разрушено.В тренировочных лагерях солдат можно улучшать.
For the quickest way to join, simply enter your email below and get access. We will send a confirmation and sign you up to our newsletter to keep you updated on all your gaming news. Join the GamesRadar community for quick access. The shockingly good Wolverine game on PS3 saw zero crunch because the terrible movie it accompanied was delayed, dev says: "We still had time to goof around" Since you're already thinking about how much Marvel's Wolverine disappointed critics, you might as well start reminiscing about the awful X-Men Origins: Wolverine movie in 2009.
Больше 1 млн копий на старте ставят Wardogs в ряд с крупнейшими релизами 2026 года. Однако за ним стоит длинная корпоративная история, которая едва ли не интереснее самой игры. Сегодня мы проследим 12-летний путь английской студии Bulkhead, включая массовые увольнения, угрозу закрытия и рискованный MBO, и проанализируем составляющие успеха ее нового проекта. О чем пойдет речь в статье: - корпоративная история Bulkhead: основание, первые проекты, Kickstarter, покупка со стороны Tencent, массовые увольнения; - как руководство Bulkhead спасло студию через выкуп: структура сделки и ключевые участники; - что известно о бюджете Wardogs и детали партнерства студии с Team17; - ценность технической экспертизы Bulkhead, собственные инструменты для Unreal; - путь Wardogs к релизу через плейтесты и набор вишлистов; - что говорят первые метрики Wardogs после релиза в раннем доступе и как игра может повлиять на бизнес и стратегию развития Bulkhead.
Новый материал в рубрике «Разыскивается инвестор/издатель». Сегодня рассказываем о проекте в духе серии Metroid. О проекте FLASHLOOP — это 2,5D метроидвания на Unreal Engine 4, вдохновленная такими играми как Metroid и Flashback. - Telegram: @Tankerboy - Почта: gin80@mail.ru Полезные материалы (Промоарты/Трейлеры/Скриншоты): https://disk.yandex.ru/d/E6h7Kt5GlswIBg
I'm trying to untangle my response to how the Ocarina of Time remake looks Try, try and Triforce again... My first thought about the new art for The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake was: Oh, we're seeing too much. That was my first thought, but not my first reaction. Read this next - Nintendo Direct live report - the big news and announcements as Switch 2's winter line-up revealed - "Dawg it's Unreal Engine Zelda" - Legend of Zelda: Ocarina of Time remake's new looks receives a mixed reception online following reveal - The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake gameplay finally revealed during 40th anniversary Nintendo Direct, and it looks… interesting
Издатель Knights Peak и студия Windup Games под руководством режиссёра Unravel и Unravel Two Мартина Сахлина (Martin Sahlin) объявили дату выхода приключенческой игры Hela: of Mice & Magic, вдохновлённой скандинавским фольклором. Источник изображений: Knights Peak Напомним, Hela: of Mice & Magic была представлена позапрошлой весной (тогда игра ещё называлась просто Hela) и, согласно июльскому показу, готовилась к релизу на ПК и консолях в четвёртом квартале 2026 года. Как стало известно, Hela: of Mice & Magic выйдет 1 декабря на PC (Steam, EGS), PS5, Xbox Series X и S, Nintendo Switch 2, а также в Game Pass. В состав «гармоничного» издания Hela: of Mice & Magic войдёт картонная упаковка, копия игры на диске (PS5, Xbox) или ключ-карте (Switch 2), цифровой саундтрек, 48-страничный артбук, двухсторонний постер и набор наклеек.
PC Gamer magazine's new issue is on sale now: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past Plus, Exodus, White Knuckle, Resident Evil Veronica, Vice Undercover, RimWorld, Halo: Campaign Evolved, Corsair Cove, great RTS games, gaming laptops, and much more, too This month, PC Gamer delivers world-exclusive access to CD Projekt Red's jaw-dropping new The Witcher 3: Wild Hunt expansion, Songs of the Past. Cover story: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past | Secondary features: PC gaming's best RTS games This month, PC Gamer delivers world-exclusive access to CD Projekt Red's jaw-dropping new The Witcher 3: Wild Hunt expansion, Songs of the Past. Cover feature: The Witcher 3: Wild Hunt – Songs of the Past Written by: Joshua Wolens Magazine exclusive: Until September 26th, 2026 What's in this month's cover story: PC Gamer travels to CD Projekt Red's headquarters in Warsaw, Poland, to get up close and personal with The Witcher 3: Wild Hunt's jaw-dropping new expansion, Songs of the Past. Subscribe to PC Gamer magazine 13 issue UK Annual subscription: $141.99 (Print) | $58.99 (Digital) 13 issue US Annual subscription: $36.95 (Print) | $20 (Digital) Where else can you subscribe to PC Gamer?
Following on from the Legend of Zelda 40th anniversary Nintendo Direct, which gave us a look at the Ocarina of Time remake, Nintendo has now revealed even more games coming to the Switch 2 this winter. The Nintendo Direct aired on September 9, 2026, showing off everything from Metroid Ravenous to a new Switch Sports Resort and the first fully open-world Kirby title. There’s a lot of exciting annoucements to cover, so if you missed the Direct or just want a recap of all the biggest reveals, we have you covered: All games announced at Nintendo Direct September 2026 Monster Hunter Wilds Back in June, Capcom confirmed Monster Hunter Wilds was coming to Switch 2, months after the game had already settled onto PS5, Xbox Series X|S, and PC. Tomb Raider Legacy of Atlantis Crystal Dynamics and Flying Wild Hog first unveiled Legacy of Atlantis at The Game Awards this past December and pitched it as a ground-up reimagining of the original 1996 Tomb Raider, complete with Unreal Engine 5 visuals and Alix Wilton Regan taking over as Lara Croft.
For the quickest way to join, simply enter your email below and get access. We will send a confirmation and sign you up to our newsletter to keep you updated on all your gaming news. Join the GamesRadar community for quick access. From Minecraft (or Unreal World if you're cool) all the way through to Valheim's 1.0 launch today after five years in Early Access, they all have something in common.
Nintendo Direct live report - the big news and announcements as Switch 2's winter line-up revealed A new Metroid! But no Duskbloods release date. There's also hope of Nintendo revealing a long-awaited Switch 2 version of Diablo 4 ahead of BlizzCon this weekend, and I'm sure we'll see some footage of Witcher 3 Remastered on Switch 2, after its Gamescom reveal last week. Read this next - It turns out 58% of The Blood of Dawnwalker players have also played The Witcher 3, and roughly 40% of the entire playerbase is on Steam - "Dawg it's Unreal Engine Zelda" - Legend of Zelda: Ocarina of Time remake's new looks receives a mixed reception online following reveal - The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake gameplay finally revealed during 40th anniversary Nintendo Direct, and it looks… interesting
Zelda: Ocarina of Time remake is finally coming to Switch 2 consoles on November 5, 2026, but fans are already making waves of memes based on Link’s new realistic look. The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct on September 8 gave Zelda fans an early look at the highly anticipated OoT remake, showcasing everything from modernised combat to highly detailed environments. We even got to see legendary Zelda producer Eiji Aonuma show off the new physical ocarina that works with the remake and the new Zelda-themed Switch 2 (it’s pretty cool). Ocarina of Time remake gets hit with waves of DLSS 5 memes Ocarina of Time remake’s green-clad hero is now the most realistic interpretation we have ever seen of the heroic Hylian, well, barring Twilight Princess’ moodier, edgier cousin.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake was always going to prove divisive. Whether it strove to be a faithful retelling or a bold reimagining like Final Fantasy 7 Remake , Zelda’s 3D debut is so beloved, so seminal, and so ingrained in our collective nostalgia that aiming to please everyone was always going to be impossible. I was slightly underwhelmed by the fact that, aside from quality-of-life improvements and an essential modernization of certain gameplay mechanics, Nintendo is pretty much poised to deliver a 1:1 remake. The scale of characters, depth of locations, and overall scope of Link’s world is seemingly identical to the Nintendo 64 original .
"Dawg it's Unreal Engine Zelda" - Legend of Zelda: Ocarina of Time remake's new looks receives a mixed reception online following reveal "Nintendo actually hired that guy." With the gameplay reveal of The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake happening earlier today, thousands of people from around of the world have taken their first look at the latest entry in the beloved Nintendo series. The most immediate reaction from the masses? ocarina of time remake looks like one of those “what if we remade zelda in unreal engine” 😭😭😭😭😭😭😭😭 — zee 🔜 tiff ‘26 (@M0BILESUITZER0) September 8, 2026 Dawg it’s unreal engine Zelda — Yungy (@YungyVI) September 8, 2026 The Legend of Zelda Ocarina of Time remake pic.twitter.com/R4QrmY5iuG — SwagKirb (@Swag_K1RBY) September 8, 2026 Comment by u/Gorotheninja from discussion in zelda Some have even compared this new Ocarina of Time remake to a popular running gag - Focus M - a comedic 'what if' on Mario if developed with modern triple-A game design norms. The Legend of Zelda: Oceania of Time (2026) pic.twitter.com/WOxDZ8p2CP — connor (@connorthedimes) September 8, 2026 Many of the criticisms of the visuals are levied at Link himself.
Официально сумма не раскрывается. Указанная оценка дана одним из экспертов издания «Коммерсантъ». «Квантовый контроль» Когда именно был выделен грант — не сообщается. Конкретные имена не называются, но на официальном сайте компании указано, что они ранее работали над Hogwarts Legacy, Borderlands 3, World War Z, Space Marine2, Postal 3, Panzar: Forged by Chao, Warhammer 40k: Rogue Trader и многими другими.
Nintendo Zelda Direct live report - the big news from today's 40th anniversary showcase Lots of Ocarina of Time remake gameplay! Live The first of two Nintendo Direct showcases airs today, this one themed around The Legend of Zelda, which turned 40 years old this year. The show starts 3pm UK time and lasts for roughly 30 minutes, Nintendo has said, and contains "a variety of The Legend of Zelda-related information about the series' 40th anniversary". Read this next - "Dawg it's Unreal Engine Zelda" - Legend of Zelda: Ocarina of Time remake's new looks receives a mixed reception online following reveal - The Legend of Zelda: Ocarina of Time remake gameplay finally revealed during 40th anniversary Nintendo Direct, and it looks… interesting - Everything announced at Nintendo's The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct
Основанная экс-разработчиками Hogwarts Legacy, Borderlands 3 и Mortal Kombat 1 российская студия «ГетДевелопмент» анонсировала дебютный проект — научно-фантастический шутер «Квантовый контроль». Источник изображений: «ГетДевелопмент» События «Квантового контроля» развернутся в недалёком будущем, когда российское поселение замещает собой фрагмент умирающего постапокалиптического мира. Его единственный способ выжить — поглотить нашу реальность. По данным газеты «Коммерсантъ», ИРИ вложила в проект около 200 млн рублей, а на разработку в целом понадобится 1,5–2 млрд рублей.
China is getting first crack at a British technology that might change how mobile games are made and played. Today, the Xiaomi 18 Fold launches in mainland China with an Arm Mali G2-Ultra NX graphics processor inside its custom Xring O3 chip. After five years of development, Arm now has an AI gaming graphics accelerator inside its GPU. One is that it’s stronger than prior mobile GPUs, period, with an alleged 85-percent performance increase over the GPU that Xiaomi was using previously, and a 14 percent increase over Arm’s previous flagship in “non-AI gaming.” But the other, more important way is that it enables a suite of hardware-accelerated graphical techniques that sound very similar to Nvidia’s DLSS, including AI upscaling (where it imagines a higher-resolution image), frame generation (where it generates new “fake” frames between existing ones), and even ray reconstruction like Nvidia’s DLSS 4.5.
Inside Tencent's long-term strategy: live service, AI tools, and evergreen titles "I think people should just not be afraid of AI" Many column inches have been spent questioning the wisdom of focusing on live-service. Sony gambled and lost, as did many other companies chasing the dream of steady recurring revenues, while firms like Capcom that stuck to the traditional path have emerged relatively unscathed. That includes Miniclip, Sumo Digital, Funcom, Fat Shark, Sharkmob, 10 Chambers, and Stunlock Studios in Europe, as well as Digital Extremes in North America and Grinding Gear Games in New Zealand. The more people love your game, the more they're going to play your game." Read this next - Executives from EA and Tencent to speak alongside Netflix, Sony, and Disney at FT Business of Entertainment summit - Godot Engine partner firm W4 Games secures $18m Series B funding, signs deal with Tencent to bolster Asia ecosystem - Last Sentinel developer Lightspeed LA conducts layoffs, 80 roles reportedly cut