Tomb Raider: Underworld – это приключенческий экшен, в котором игроку предстоит управлять Ларой Крофт в её поисках артефактов и ответов на тайны прошлого. Игровой процесс строится на исследовании обширных и детализированных локаций, решении головоломок и сражениях с врагами. Ключевые механики включают акробатические трюки, использование разнообразного оружия и гаджетов, а также взаимодействие с интерактивным окружением. Особенностью игры является фотореалистичная графика и упор на реалистичность физики, что влияет на прохождение препятствий и сражения. Лара должна использовать свои навыки и интеллект, чтобы преодолеть опасности и раскрыть секреты древних цивилизаций.
"Sometimes you need fresh perspectives" – How external development helped Tomb Raider: Legacy of Atlantis Crystal Dynamics on the working relationship with Polish studio Flying Wild Hog, and why tank controls aren't coming back in the remake A hands-off demonstration of Tomb Raider: Legacy of Atlantis at Gamescom last week showed that the game is far from a simple remaster of the 1996 original; it's a complete reworking of Lara Croft's first adventure. Crystal Dynamics has handed over the development reins to Polish studio Flying Wild Hog, which has added much to the Tomb Raider formula. At a round-table Q&A after the demo, Raul Siqueira, game director at Crystal Dynamics, and Flying Wild Hog art director Arek Tomaszewski shed light on how the external development partnership worked, the studios' relationship with Amazon, and why we won't be seeing the return of tank controls in Legacy of Atlantis when it launches on February 12. The Lara you see here is the same Lara from the Survivor era [Tomb Raider 2013, Rise of the Tomb Raider, and Shadow of the Tomb Raider, which tell Lara's origin story], and it will be the same Lara in our projects moving forward." Disclosure: Alex Forbes-Calvin has previously worked with Crystal Dynamics on the book Chronicles of the Tomb Raider.
Out of nowhere, the second major Tomb Raider game, Catalyst from developer Crystal Dynamics, has been stealthily delayed by Amazon Game Studios. In a lengthy interview with The Game Business on July 23 , Amazon Games' boss Jeff Gattis sneakily mentioned that Tomb Raider Catalyst would duck its 2027 release window, instead releasing in 2028. "We have announced the two Tomb Raider titles," Gattis said. "[Legacy of] Atlantis comes February 12 next year, and then we'll follow on in 2028 with the next one.
Изначально релиз был запланирован на 2027-й.Глава игрового направления Amazon Джеффри Гаттис в интервью The Game Business рассказал о планах и стратегии компании.Помимо прочего, Гаттис заявил, что в производстве у Amazon находятся две игры во франшизе Tomb Raider: Legacy of Atlantis и Catalyst. По словам руководителя, релиз первой состоится 12 февраля 2027 года, а второй — в 2028 году.Из AAA-игр у нас есть две части Tomb Raider. Legacy of Atlantis выйдет 12 февраля 2027-го, а релиз следующей состоится в 2028 году.Джеффри Гаттис, глава Amazon GamesВ комментарии изданию Gematsu представитель Amazon Games заявил, что у компании нет сведений о сроках выхода Catalyst. Он отметил, что разработка игры продвигается в хорошем темпе.Legacy of Atlantis и Catalyst анонсировали на The Game Awards 2025.