Monopoly – это классическая настольная экономическая стратегия, адаптированная для цифровых платформ. Игроки соревнуются за приобретение недвижимости, стремясь обанкротить своих оппонентов. Цель – стать единственным владельцем всех активов на игровом поле. Геймплей строится на поочередном бросании кубиков и перемещении фишек по полю. Попадая на свободные участки, игрок может их приобрести. Владея целыми группами участков одного цвета, можно строить дома и отели, увеличивая ренту, которую взимают с других игроков, попадающих на эти участки. Помимо покупки недвижимости, игроки могут попадать на поля «Шанс» и «Общественная казна», которые случайным образом влияют на их финансовое положение. Также на поле присутствуют специальные клетки, такие как тюрьма и бесплатная парковка, добавляющие разнообразия и непредсказуемости. Побеждает тот, кто останется единственным платежеспособным игроком.
For the quickest way to join, simply enter your email below and get access. We will send a confirmation and sign you up to our newsletter to keep you updated on all your gaming news. After proudly proclaiming that "we vibe coded the Epic Games Launcher to be faster than the other guy," he once again slated Steam's AI disclosure policy, claiming that "forcing developers to write a political statement to be used against them by the hate mob they're helping organize is abhorrent." More recently, he went as far as to say that "Valve has held gaming back for years by locking developers' PC games into Steamworks' social walled garden where players can't talk to other players on iOS, Android, Xbox, PlayStation, Switch, or even other PC stores." That's, uh, a questionable statement on multiple levels, and understandably, Chet Faliszek, who previously worked on Portal, Half-Life, and Left 4 Dead, has now responded with some thoughts. In my spare time, you're sure to find me on my Nintendo Switch or PS5 playing through story-driven RPGs like Xenoblade Chronicles and Persona 5 Royal, nuzlocking old Pokemon games, or going for a Victory Royale in Fortnite.
Аналитическая компания Sensor Tower изучила, как рекламные показы мобильных игр распределены между платформами в США. Об этом говорится в исследовании State of Game Advertising 2026, посвященном продвижению игр за период с октября 2025-го по сентябрь 2026 года. При этом 51% ее рекламных показов приходится на AppLovin. — 31% показов приходится на AdMob; - Kingshot — 62% показов приходится на YouTube, Facebook* и Instagram*; - Whiteout Survival — 51% показов приходится на те же три платформы; - RAID: Shadow Legends — 42% показов приходится на YouTube, Facebook* и Instagram*.