Cookie Clicker – это стратегическая игра, в которой ваша главная цель – произвести как можно больше печенья. Игровой процесс построен вокруг простого действия: клика по большому печенью, чтобы получить одно печенье. Полученное печенье можно тратить на покупку различных улучшений и автоматизированных помощников. Среди них – бабушки, фермы, фабрики и даже порталы в другие измерения, каждый из которых увеличивает скорость производства печенья. По мере развития становятся доступны новые улучшения и престижные бонусы, позволяющие с каждым перезапуском увеличивать эффективность производства. Игра предлагает более 600 улучшений и 500 достижений, что обеспечивает практически бесконечный прогресс и разнообразие стратегий.
Part idle game, part automation game, Moon Sweepers exploits the sickness in me that adores both Satisfactory and Cookie Clicker In space, no one can hear you have an existential crisis When Edwin talked about Moon Sweepers yesterday he focused on the artisanal approach to space rock cleaning. Like the puritan he is, he wants to wipe away all the dust on the moon using a toothbrush. He says you should take pride in your work, stick one spacesuit-clad middle finger up to the machines and say 'Fuck off, robots. "After 26 Hours I cleared 1.6% of the moon," writes Amigos_Of_Bako.
Хоррор-игры — рынок с устойчивым спросом, сравнительно низким порогом входа для разработчиков и устоявшимися правилами. В нашем новом отчете мы попытаемся разобраться, насколько привлекательной остается эта ниша с коммерческой точки зрения. Как всегда со множеством таблиц, данных и интересных наблюдений. Для начала несколько выводов об общем состоянии ниши: - за последние 10 лет количество игр тегом Horror выросло почти в 7,5 раз — до 3016 в 2025 году (в 2026-м вышло уже почти 2600 тайтлов, но год еще не закончен); - две другие связанные категории показали еще более впечатляющую динамику — Survival Horror (x8.9) и Psychological Horror (x8.7); - в среднем количество игр с этими тегами растет на 25–30% в год, тогда как среднегодовой темп роста всего Steam за последние 10 лет составляет порядка 21%; - наиболее заметный скачок произошел в 2024 году, когда количество новых хоррор-игр выросло сразу на 61% в годовом выражении, тогда как весь каталог Steam тогда увеличился примерно на 32%; - игры с тегом Horror составляют более 12% от общего количества релизов в Steam за 2026 год, но при этом их доля среди тайтлов с кассой от 1 млн долларов составляет почти 15%.
Steam Week in Review: 54 idle games released on Steam last week, and many look eerily similar All the interesting Steam facts for the week ending September 6. When Cookie Clicker and Candy Box both released in quick succession in 2013, I remember them being received mostly as a joke, or else as an amusing parody of "watch numbers go up" RPG gameplay. None of those listed above are likely to rival genre heavyweights like Bongo Cat (currently being played by 135,803 people), Task Bar Hero (66,292 people) and Banana (3,628). In 2020 there were 100, in 2024 there were 647, last year there were 1033 and this year—so far!—there are 1811.
«Скрестили Scritchy Scratchy и Cookie Clicker» — на PC вышла Scratch the Ticket На PC состоялся релиз Scratch the Ticket об азарте во время попытки выиграть в лотерею. Цель игрока — раз за разом вскрывать ячейки билетов и заполучить максимальный выигрыш, умея вовремя остановиться или рискнув всем. «В каждом билете по пять ячеек, за которыми скрываются четыре множителя и одна бомба. На момент публикации новости у неё 57% положительных обзоров.