"Баланс" – это расслабляющая казуальная головоломка, в которой игроку предстоит строить устойчивые конструкции из геометрических фигур. Цель – разместить все предложенные элементы на платформе, не допустив падения конструкции. Игровой процесс основан на физике: каждый объект имеет вес и центр тяжести, что влияет на стабильность сооружения. Успех зависит от умелого распределения веса и использования различных форм для создания противовеса. Чем выше и сложнее становится конструкция, тем больше очков получает игрок. Различные уровни предлагают уникальные наборы фигур и платформы, усложняя задачу и требуя стратегического мышления. Простое управление и минималистичный дизайн делают игру доступной для широкой аудитории, а возрастающая сложность уровней предлагает вызов для опытных игроков.
Клайв Баркер и «Восставший из ада» — как будто обо всём этом я в последний раз слышал когда-то очень давно, ещё в прошлой жизни. И немудрено, ведь Баркер не занимался этой франшизой почти 40 лет! Зато новой игрой по её мотивам он очень гордится — рассказываем, чем именно Revival хороша
Компания Valve выпустила большое обновление для командного шутера Deadlock, приуроченное к Хэллоуину. Описание апдейта появилось на странице игры в Steam. В рамках ивента в игру добавили тематическое убежище с тыквами и котлами. В матчах игроки могут найти котлы со сладостями, которые можно сломать для получения конфет.
Фэнтезийный экшен Fatekeeper получил текстовый перевод на русский язык Фэнтезийный экшен Fatekeeper получил обновление, добавляющее текстовый перевод на русский язык. Кроме того, в игре теперь доступны немецкий, французский, украинский и упрощённый китайский. При этом обновление добавило поддержку контроллеров, новые предметы и не только. Разработчики улучшили интерфейс и визуальные эффекты, а также подкрутили баланс и избавили Fatekeeper от ряда ошибок.
Студия FromSoftware объявила о переносе релиза игры The Duskbloods на 2027 год. Анонс состоялся в социальных сетях экшена. Разработчики взяли дополнительное время, чтобы улучшить боевую систему и возможности самовыражения, которые понравились игрокам во время стресс-теста. Они также планируют скорректировать баланс.
Обладатели флагманской консоли Nintendo уже не первый месяц ждут релиза нового кооперативного экшена от FromSoftware. Похоже, геймерам придётся подождать ещё дольше, так как сами разработчики объявили о переносе окна релиза The Duskbloods на 2027 год. Точную причину переноса FromSoftware не назвала. Пока разработка The Duskbloods находится на финальной стадии, мы приняли решение отложить запуск игры на 2027 год.
Издательство Konami и студия Screen Burn выпустили патч для Silent Hill: Townfall. Главной деталью апдейта стали обновлённые уровни сложности. Описание изменений выглядит так: Геймплей - Добавлен четвёртый уровень сложности — «Сложно». Silent Hill: Townfall доступна на ПК (Steam, Epic Games Store) и PlayStation 5.
В Silent Hill: Townfall добавили новый уровень сложности и скорректировали баланс геймплея Konami и Screen Burn выпустили для Silent Hill: Townfall свежее обновление, которое вносит очередные правки в игровой процесс и устраняет некоторые неполадки. Геймплейные изменения: - Появился новый уровень сложности — Hard («Сложный»), расположенный между «Нормальным» и «Кошмаром». В нём делается «акцент на скрытности; игра поощряет терпение и осмотрительное расходование ресурсов». - На всех уровнях сложности скорректировали баланс с учётом нововведения.
Marvel Rivals — относительно молодая дисциплина, которая пытается занять своё место на сцене соревновательных шутеров. На первый взгляд игра может показаться знакомой поклонникам Overwatch: похожая анимация, герои с разными ролями и сражения, в которых многое зависит от грамотного использования способностей. Но насколько эти тайтлы действительно близки друг к другу? — Во-первых, это формат: 5v5 против 6v6.
Разработчики Overwatch переживали во время тестов Фики и хотели, чтобы геймеры почувствовали то же безумие Помощник геймдиректора Overwatch (2023) Алек Доусон рассказал, что разработчики очень нервничали, когда тестировали Фику (она же Джетпак Кэт). Герой получался очень сильным, особенно в комбинациях с некоторыми персонажами. В команде понимали, что это выглядит немного безумно. Одним из самых безумных приёмов был подъём Бастиона в воздух.
Амбициозный фэнтезийный ролевой боевик с полуоткрытым миром Phantom Blade Zero от разработчиков из независимой китайской студии S-Game в преддверии уже скорого релиза удостоился первых оценок западных критиков. Источник изображений: S-Game К моменту публикации на сайте агрегатора рецензий Metacritic собралось 58 обзоров Phantom Blade Zero с оценкой 88 %. На OpenCritic рейтинг даже выше — 91 % при 29 отзывах (игру рекомендуют 100 % журналистов). События Phantom Blade Zero разворачиваются в мире кунг-фу-панка.
Журналисты назвали Phantom Blade Zero претендентом на звание «Игра года» — уся-экшен получил отличные оценки Пресса поделилась оценками уся-экшена Phantom Blade Zero, и китайская студия S-GAME может быть довольна. Рецензии отличные, пусть некоторые критики и отмечают нюансы. - Metacritic — 88 баллов (у версий для PC и PS5 оценки одинаковые); - OpenCritic — 91 балл и 100 процентов рекомендаций! Журналисты называют Phantom Blade Zero одним из лучших экшенов за последнее время, а некоторые пророчат ему если не звание, то точно номинацию на «Игру года».
Уровень сложности Onimusha: Way of the Sword близок к изначальной задумке, заявили в Capcom Геймдиректор Onimusha: Way of the Sword Сатору Нихэй заявил, что в Capcom довольны уровнем сложности игры. Разработчик отметил, что команда учитывала все отзывы и не стремилась делать боёвку тяжёлой, как в соулс-лайках. Важно было соблюсти баланс, чтобы игроки могли двигаться по сюжету, но при этом испытывали некоторые трудности. Onimusha: Way of the Sword вышла 4 сентября на PC, PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2.
Уже несколько сезонов на BETBOOM Streamers Battle действует собственная система рейтинга, и порой именно она становится самой обсуждаемой темой игрового дня на ивенте. Всегда найдется тот, кто недоволен своей высокой оценкой или слишком низким баллом у соперника. Мы решили разобраться, как вообще работает рейтинг BSB, почему он заменил систему MMR и кто выставляет те самые баллы. Стримерские турниры в последние несколько лет стали одним из главных трендов профессиональной сцены Dota 2.
С 17 сентября по 23 октября состоялся закрытый бета-тест World of Warcraft: Forever, в котором приняли участие тысячи геймеров. Я тоже не смог пройти мимо этого события и опробовал новую версию MMORPG от Blizzard. В этом материале расскажу, какие впечатления на меня произвела Forever. При этом тестирование было закрытым: чтобы получить доступ, желающим пришлось купить расширенное издание Forever за $60.
С 16-го по 30 сентября геймеры могли опробовать временную демоверсию Wo Long 2: Wings of Ember — грядущей экшен-RPG от Team NINJA и Koei Tecmo Games. Опубликованные результаты выглядят следующим образом: - Общие впечатления от демоверсии: - 71,9 % опрошенных оценили пробник положительно. - Впечатления от баланса сложности: - 60,4 % игроков посчитали его удовлетворительным. Релиз Wo Long 2: Wings of Ember состоится 4 марта 2027-го на ПК (Steam, Microsoft Store), PlayStation 5, Xbox Series и Nintendo Switch 2 с русской локализацией текста.
Киберспортсмен Алимжан alkarenn Битимбай рассказал об игре вместе с Сергеем SEREGA PIRAT Маляром. Мыслями о выступлении на BETBOOM Streamers Battle CS #6 Битимбай поделился в комментарии для Cybersport.ru. — Как тебе формат турнира после профессиональной сцены? Alkarenn выступил за Team SEREGA PIRAT на BETBOOM Streamers Battle CS #6, который прошёл с 12 по 17 октября в онлайне.
27 октября в Steam выходит «Дорога Жизни» — бесплатная игра про водителя полуторки на ледовой трассе блокадного Ленинграда. Руководитель студии ИСКРА Сергей Гимельрейх рассказал App2Top, как команда получила поддержку ИРИ, как балансировали с бюджетом и как сделала игру из «езды по ровному льду». Сергей Гимельрейх, глава студии ИСКРА Поддержка ИРИ Разработку профинансировал Институт развития интернета. В 2025 году мы участвовали в его конкурсе на создание национального контента, дошли до финала и защищали проект вживую.
Зомби снова наступают: новая «Обитель зла» и настольные игры для поклонников живых мертвецов Вот уже три десятилетия Resident Evil заставляет миллионы людей спасаться от заражённых, раскрывать тайны зловещих экспериментов и сражаться с чудовищами, которых лучше никогда не встречать в реальности. Причём мы видим «Обитель зла» как на экранах мониторов, так и в кино. Но любителям зомби вовсе не обязательно ограничиваться кинотеатром или компьютером. В настольных играх тоже найдётся немало способов пережить нашествие мертвецов.
В Arrowhead Game Studios объявили, что с сегодняшним обновлением Helldivers II сменит античит. Патч уже вышел, так что с GameGuard игра пересела на Easy Anti-Cheat вместе с «дополнительными средствами защиты», чтобы система работала эффективнее. Главная цель перехода — борьба с модами, которые дают нечестное преимущество в шутере. По словам разработчиков, GameGuard работал не так эффективно, как мог бы, поэтому было решено переключиться на Easy Anti-Cheat.
Разработчики Helldivers 2 меняют античит и начинают тщательнее следить за модами Создатели Helldivers 2 рассказали об изменениях, связанных с противодействием читерам. Команда переходит с GameGuard на Easy Anti-Cheat и вводит дополнительные меры безопасности для борьбы с читерами. Кроме того, отдельное внимание разработчики будут уделять модам. В студии отметили, что некоторые пользовательские моды дают игрокам преимущество.