Untitled Studio – компания, известная благодаря разработке симулятора управления таверной Tavern Master. Игра предлагает игрокам построить и развивать собственное заведение, нанимать персонал, управлять ресурсами и привлекать посетителей. Tavern Master и её бесплатный пролог получили положительные отзывы за увлекательный геймплей и детализированную симуляцию. Относительно истории и местоположения студии известно немного, но акцент на управлении бизнесом и сеттинг таверны предполагает международную аудиторию.
Tavern Master - это стратегия, где игроку предстоит построить и управлять средневековой таверной. Игрокам необходимо спроектировать планировку заведения, размещая столы, скамьи, бочки с напитками и другие необходимые предметы интерьера. Ключевым аспектом является наем и управление персоналом: от барменов до уборщиков. Важно следить за их настроением и эффективностью, чтобы обеспечить качественное обслуживание посетителей. Игроки должны закупать продукты и напитки, поддерживать чистоту и порядок, а также расширять свою таверну, добавляя новые помещения и услуги, чтобы привлечь больше клиентов и увеличить прибыль. Успех предприятия зависит от грамотного планирования, эффективного управления ресурсами и внимательного отношения к нуждам как посетителей, так и персонала.
Linux,macOS,PC
Tavern Master: Prologue – это стратегическая игра, в которой вам предстоит спроектировать и построить свою собственную средневековую таверну. Начните с нуля и воплотите в жизнь таверну своей мечты, самостоятельно возводя стены, этажи и расставляя мебель. Ключевой элемент геймплея – оптимизация пространства. Вам необходимо продумывать расположение столов и стульев, чтобы обеспечить максимальную эффективность работы персонала. Нанимайте работников, улучшайте и расширяйте свою таверну, чтобы привлечь больше посетителей и расширить свой бизнес. Управляйте ресурсами, следите за репутацией и превратите скромное заведение в процветающую таверну, известную на всю округу.
PC,macOS
Epic Games has reportedly delayed its secret Star Wars and Marvel crossover shooter as it pushes its developers to shift to an "AI first" production model. Details on the yet-to-be-announced Disney video game were shared by Bloomberg today. The site's report stated the untitled crossover experience was slated for release in March, but has since been pushed back to accommodate a new internal release plan that has yet to be shared. "This will be great for gameplay, as most of the recent AAA failures can be attributed to game systems going through far too much of their development process without being able to playtest." Disney purchased a $1.5 billion stake in the Fortnite developer in 2024 in a move that cemented their relationship at the time.
Silent Hill, Gravity Rush director's Bokeh Game Studio is reportedly casting for a new horror game Scream test. It looks like Bokeh Game Studio, founded by Keiichiro Toyama, who directed the original Silent Hill and created Siren and Gravity Rush, is working on another horror game. According to MP1st, Bokeh is hiring motion capture performers for its next project, which is seemingly still untitled. PS1, PS3, PSP See 1 more PC, PS4, PS5, Xbox Series X/S
Seven years after terrorizing the world (in a good way) with Untitled Goose Game, developer House House is back with another world-dominating indie game, as Big Walk has quickly become one of the highest rated games of 2026 so far. Usually, the developer behind a game launching to such unanimous praise is quick to reveal what's next, but in this case, you're just going to have to settle for what's already on offer for a while, as House House says it needs a Big Nap for more than anything. In a Reddit AMA, the developers at House House take questions about the future of Big Walk and the studio itself, and while technically quite a few words are typed out, not a whole lot is actually said. This is all my editorializing and not based on anything said by House House, but for a game that costs $20 (discounted to $15 right now), I'd say Big Walk is already a pretty fantastic value proposition.