Untitled Studio – компания, известная благодаря разработке симулятора управления таверной Tavern Master. Игра предлагает игрокам построить и развивать собственное заведение, нанимать персонал, управлять ресурсами и привлекать посетителей. Tavern Master и её бесплатный пролог получили положительные отзывы за увлекательный геймплей и детализированную симуляцию. Относительно истории и местоположения студии известно немного, но акцент на управлении бизнесом и сеттинг таверны предполагает международную аудиторию.
Tavern Master - это стратегия, где игроку предстоит построить и управлять средневековой таверной. Игрокам необходимо спроектировать планировку заведения, размещая столы, скамьи, бочки с напитками и другие необходимые предметы интерьера. Ключевым аспектом является наем и управление персоналом: от барменов до уборщиков. Важно следить за их настроением и эффективностью, чтобы обеспечить качественное обслуживание посетителей. Игроки должны закупать продукты и напитки, поддерживать чистоту и порядок, а также расширять свою таверну, добавляя новые помещения и услуги, чтобы привлечь больше клиентов и увеличить прибыль. Успех предприятия зависит от грамотного планирования, эффективного управления ресурсами и внимательного отношения к нуждам как посетителей, так и персонала.
Linux,macOS,PC
Tavern Master: Prologue – это стратегическая игра, в которой вам предстоит спроектировать и построить свою собственную средневековую таверну. Начните с нуля и воплотите в жизнь таверну своей мечты, самостоятельно возводя стены, этажи и расставляя мебель. Ключевой элемент геймплея – оптимизация пространства. Вам необходимо продумывать расположение столов и стульев, чтобы обеспечить максимальную эффективность работы персонала. Нанимайте работников, улучшайте и расширяйте свою таверну, чтобы привлечь больше посетителей и расширить свой бизнес. Управляйте ресурсами, следите за репутацией и превратите скромное заведение в процветающую таверну, известную на всю округу.
PC,macOS
Clint Hocking, Creative Director of the next Assassin's Creed, leaves Ubisoft following restructure Industry veteran was leading new project following senior roles on Far Cry, Splinter Cell and Watch Dogs Clint Hocking, the veteran who had been leading development of the new Assassin's Creed game, has left Ubisoft following the company's recent restructuring. Hocking was Creative Director on the untitled project currently known as Assassin’s Creed Codename Hexe. His departure was announced internally this week by the new leaders of the Assassin's Creed brand, according to reporting in VGC. Hocking had a long run at the company, first coming to prominence as creative director on Far Cry 2.
Amazon прекратил издательский договор с Maverick Games по открытой гоночной игре, разработанной бывшими сотрудниками Forza. Договор был объявлен в 2024 году. Студия продолжает разработку и ищет нового издателя.
Untitled Goose Game developer's next game, Big Walk, coming to PS Plus Essential Magic Hike. Last night, we got a flurry of PlayStation-flavoured announcements thanks to the most recent State of Play. From the gun-fu of Jon Wick and the hench chicken man in Project Windless to the serene colour palette of Neva: Prologue, it was a pretty stacked show. But, something you may have missed, is that when the next title from the Untitled Goose Game developer House House makes its debut later this year, it will be available on PS Plus (the Essential tier) from day one.