Thatgamecompany – независимая американская студия разработки видеоигр, известная своими художественными и эмоционально насыщенными играми. Основана в 2006 году выпускниками Университета Южной Калифорнии Дженовой Ченом и Келли Сантьяго. Студия получила признание благодаря таким играм, как Flow, Flower и Journey, которые отличаются минималистичным дизайном, медитативным геймплеем и акцентом на эмоциональной связи между игроками. Их самая известная игра на данный момент - Sky: Children of the Light, многопользовательская приключенческая игра, доступная на мобильных устройствах и консолях, которая продолжает развиваться и привлекать большую аудиторию.
Sky: Children of the Light – это социальное приключение, в котором игрокам предстоит исследовать волшебный мир и восстанавливать его былое величие. В роли Детей Света, вы будете путешествовать по семи уникальным мирам, наполненным тайнами и загадками. Ключевая механика игры – совместный полет и взаимодействие с другими игроками. Используйте крылья для парения в небесах, решайте головоломки, сотрудничайте, чтобы преодолевать препятствия и возвращайте упавшие звезды на свои места. Развивайте своего персонажа, собирая свет и получая новые способности, чтобы раскрыть весь потенциал Детей Света и принести надежду в царство Неба. Игра предлагает глубокий эмоциональный опыт, основанный на сотрудничестве и взаимопомощи.
PS4,iOS,Switch
flOw – это медитативное приключение, погружающее игрока в микроскопический мир океанских глубин. Управляя эволюционирующим микроорганизмом, вы путешествуете сквозь слои водной толщи, поглощая другие организмы и развиваясь. Игровой процесс построен на плавном и интуитивном управлении, позволяющем свободно перемещаться в любом направлении. По мере поглощения пищи, существо растет и приобретает новые способности, изменяя свой внешний вид и открывая доступ к более глубоким и опасным уровням. Цель игры – достичь самых нижних глубин, постоянно адаптируясь и эволюционируя. Отсутствие четких задач и неспешный темп создают расслабляющую атмосферу, позволяя игроку исследовать мир и экспериментировать с различными формами жизни.
PC
The happiest man in gaming hates generative AI Dwarf Fortress creator Tarn Adams on bloated AI code, vampire computers, and surviving on Steam It's impossible to not be swept up in Tarn Adams' enthusiasm. To speak to him is to feel like you're talking to the happiest man in gaming. Along with his brother Zach, he's been working on the wonderfully chaotic procedurally generated world of Dwarf Fortress since 2002, and he is far from tired of it. "We're priced at US$30 and that means less and less now," says Adams.
В результате ее оценка достигла 190 млн долларов. Концепт-арт Gardens Речь идет о студии Gardens Interactive, которую пять лет назад основали бывшие лиды thatgamecompany. Среди поддержавших ее инвесторов оказались Lightspeed, Sequoia Capital, Accel, Index Ventures, Innovation Endeavors, Zenith Capital, соавтор Sora Томас Димсон (Thomas Dimson) и еще ряд так называемых бизнес-ангелов. Ей выделили 4,5 млн долларов вскоре после основания в 2021 году и еще 31,3 млн долларов в 2023 году.
Студия thatgamecompany разрабатывает созерцательные игры, такие как Flower, Journey и Sky: Children of the Light. Теперь команда решила заняться издательским бизнесом и создала лейбл thatgamepublisher. Коллектив намерен сотрудничать с творцами, использующими интерактивность, чтобы расширять спектр эмоций, которые можно испытывать в играх. Лейбл может поддержать проект на любой стадии производства и от студии любого размера, будь то соло-разработчик или AA-команда.