Suspicious Developments - независимая британская студия разработки видеоигр, основанная Томом Фрэнсисом, известным также как разработчик и игровой дизайнер. Компания специализируется на создании инновационных и необычных игр с акцентом на геймплейную глубину и реиграбельность. Среди наиболее известных проектов студии: Gunpoint, стильный стелс-платформер с возможностью перепрограммирования электроники; Morphblade, головоломка с гексагональной сеткой; Heat Signature, космический экшен-стелс, где игроки выполняют миссии на захваченных кораблях; и Floating Point, экспериментальная игра, посвященная физике и передвижению с помощью крюка. Suspicious Developments придерживается подхода к разработке, ориентированного на игрока, и активно взаимодействует с сообществом.
Heat Signature – это динамичный экшен с видом сверху, где вы играете за наёмника, работающего на освобождение галактики от тирании. Игроку предстоит выполнять разнообразные миссии, проникая на космические корабли, захватывая цели и избегая обнаружения. Ключевая механика – возможность ставить игру на паузу в любой момент, чтобы продумать дальнейшие действия и спланировать использование гаджетов и способностей. Арсенал включает в себя широкий выбор устройств, позволяющих перехитрить охрану, телепортироваться, менять гравитацию и даже перехватывать управление врагами. Уникальность геймплея заключается в нелинейности прохождения: игрок сам выбирает, как решать поставленные задачи – будь то скрытное проникновение, агрессивный штурм или хитроумное использование окружения. Каждая миссия генерируется процедурно, что обеспечивает высокую реиграбельность и непредсказуемость. В случае гибели персонажа, прогресс не теряется, а игрок начинает за другого наёмника, унаследовавшего часть имущества и навыков предыдущего.
PC
Floating Point – это казуальная игра, основанная на физике, где игроку предстоит управлять роботом, оснащенным двумя мощными пушками. Главная цель – перемещаться по процедурно генерируемым уровням, используя импульс от выстрелов, чтобы преодолевать препятствия и достигать финиша. Ключевая механика игры – это мастерское управление отдачами от выстрелов. Игрок должен точно рассчитывать угол и силу выстрела, чтобы набирать скорость и маневрировать в пространстве. Особенностью геймплея является отсутствие ограничений по времени или количеству выстрелов, что позволяет экспериментировать и находить оптимальные пути прохождения уровня. Уровни состоят из разнообразных платформ, тоннелей и других элементов, требующих от игрока ловкости и пространственного мышления. По мере прохождения открываются новые скины и улучшения для робота.
macOS,PC,Linux
Gunpoint – это стильный 2D stealth-action с элементами головоломки, где вы играете за фрилансера-шпиона, специализирующегося на взломе электронных систем. Ваша задача – проникать в хорошо охраняемые здания, перехитрять охранников и выполнять контракты. Ключевой особенностью геймплея является возможность перепрограммировать электронику прямо во время миссии. Вы можете соединять двери, освещение и другие устройства, чтобы создавать ловушки для врагов или обходить сложные участки. Прыжки на большие расстояния и разбивание окон добавляют динамики и позволяют находить альтернативные пути. Игроку доступен широкий арсенал гаджетов и способностей, улучшаемых по ходу прохождения. Выбор тактики остается за вами: действовать скрытно, обманывая охранников, или устраивать хаос, перепрограммируя все подряд. Последствия ваших действий влияют на дальнейшее развитие сюжета, добавляя реиграбельности.
Linux,PC,macOS
Among the worries faced by game developers seeking a publisher is the gamble of a prototype – that is, "a playable build that meaningfully shows what’s good about your game – a proof of concept", in the summary of Suspicious Developments boss Tom Francis. Specifically, Francis says a "prototypable project is one where you can build that in an amount of time you can afford to lose". Few independent devs have bags of time to lose, and there's no guarantee the labour will be rewarded. At Digital Dragons in Krakow this year, I spoke to people from 11 Bit, Jagex and Bloober Team, together with a couple of independent teams, about the seeming necessity of prototypes and the associated temptation to knock them together using generative AI.
Tactics Ogre Reborn Developer: Square Enix Release date: November 11, 2022 Platforms: Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, PC Tactics Ogre Reborn, a hybrid remaster-remake of the PlayStation Portable's Tactics Ogre:Let Us Cling Together (itself a remake of a PS1 game), demands a lot from you on and off the battlefield. See at Humble Final Fantasy Tactics: The Ivalice Chronicles Developer: Square Enix Release Date: October 1, 2025 Platforms: PC, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PS5, PS4, Xbox Series X/S Square Enix's seminal 1997 turn-based strategy received a full remaster in 2025, and the new version of the game, subtitled The Ivalice Chronicles, is the best-ever version of an all-time great. See at Fanatical Mario + Rabbids Kingdom Battle and Sparks of Hope Developer: Ubisoft Paris Release date: August 29, 2017 | October 10, 2022 Platforms: Nintendo Switch Both Mario + Rabbids games, Kingdom Battle and Sparks of Hope, are essentially Mario meets XCOM, but since Ubisoft's Rabbids are involved, it's not quite as straightforward as that. See at Steam SteamWorld Heist 2 Developer: Thunderful Release Date: August 8, 2024 Platforms: PC, Nintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox Series X/S, Xbox One SteamWorld Heist 2 offers something a bit different from other turn-based strategy games.