Remedy Entertainment Plc — финская компания по разработке видеоигр, основанная в августе 1995 года в Эспоо участниками демосцен-группы Future Crew. Студия известна сюжетными экшен-играми, в том числе Death Rally, Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Alan Wake, Quantum Break и Control. Для разработки игр Remedy использует собственный движок Northlight; в компании работает около 149 сотрудников. Компания является публичной и торгуется на бирже под названием Remedy Entertainment Plc.
Общая выручка, USD
Сравнение год к году:
| Год | Игр. выручка | Общая выручка | Изм. г/г |
|---|---|---|---|
| 2022 | — | $47M | — |
| 2023 | — | $37M | — |
| 2024 | — | $55M | — |
| 2025 | — | $65M | — |
Ревейм Энтертейнмент демонстрирует неоднородный рост выручки: в 2022 году компания заработала 44 млн евро, в 2023 году выручка упала до 34 млн евро (‑23 %), но в 2024 году восстановилась до 51 млн евро, а в 2025 году достигла 60 млн евро, что составляет +18 % по сравнению с предыдущим годом. В квартальных данных 2025 года видно, что выручка стабильно растёт от 13 млн евро в первом квартале до 17 млн евро во втором и четвертом кварталах, что подтверждает тенденцию к росту. Показатели прибыльности остаются отрицательными. Чистый убыток в 2022 году составил 2 млн евро, в 2023 году усилился до 23 млн евро, в 2024 году снизился до 4 млн евро, но в 2025 году вновь вырос до 13 млн евро. Операционный убыток в 2023 году достиг 21 млн евро, в 2024 году снизился до 4 млн евро, а в 2025 году составил 15 млн евро. EBITDA, однако, показывает положительный тренд: от 1 млн евро в 2022 году до 12 млн евро в 2025 году, что указывает на улучшение операционной эффективности. Квартальные данные 2025 года демонстрируют положительный EBITDA в первом и четвертом кварталах, хотя чистый доход остаётся отрицательным в большинстве периодов. Ключевые финансовые сильные стороны включают рост выручки, положительный EBITDA и улучшение операционных маржей в 2024–2025 годах. Сильные риски – это продолжающийся отрицательный чистый доход, высокая волатильность операционных убытков, снижение активов в 2023 году и зависимость от успеха новых игровых проектов. Кроме того, отсутствие данных о ликвидности и структуре капитала усложняет оценку финансовой устойчивости. В перспективе ожидается дальнейший рост выручки, особенно если компания продолжит выпускать востребованные игры и расширять монетизационные каналы. Однако достижение положительного чистого дохода потребует строгого контроля затрат и повышения маржинальности. Если текущие тенденции сохранятся, компания может стабилизировать прибыльность к 2026 году, но до этого момента остаётся риск дальнейших убытков, особенно в случае задержек или неудач крупных проектов.
| FY | Выручка | Чистая прибыль | Операционная прибыль | Активы |
|---|
FBC: Firebreak — шутер от первого лица 2025 года, разработанный и изданный Remedy Entertainment, действие которого разворачивается спустя шесть лет после событий Control. Это первая мультиплеерная игра студии, в которой игроки управляют бойцами специального подразделения Firebreak в составе Федерального бюро контроля. Игра вышла 17 июня 2025 года на PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S в формате платного кооперативного шутера без сервисной модели. После релиза проект получил смешанные оценки критиков и не оправдал коммерческих ожиданий Remedy.
PC, Xbox, PS5
Alan Wake 2 — игра в жанре survival horror, разработанная Remedy Entertainment и изданная Epic Games Publishing, вышедшая 27 октября 2023 года на PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S. Являясь сиквелом оригинальной игры 2010 года, она рассказывает о писателе Алане Уэйке, застрявшем в альтернативном измерении на 13 лет, и агенте ФБР Саге Андерсон, расследующей ритуальные убийства в Брайт-Фоллс. Геймплей сочетает боевые механики от третьего лица с использованием огнестрельного оружия и фонарика с детективными элементами — доской улик Саги и «Комнатой писателя» Алана. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, была номинирована на несколько наград «Игра года» и к декабрю 2024 года разошлась тиражом свыше 2 миллионов копий, став самой быстро продаваемой игрой Remedy. Бюджет на разработку и маркетинг составил 70 миллионов евро, что сделало её одним из самых дорогостоящих культурных продуктов в истории Финляндии.
Fed up with cheating in Arc Raiders, FPS streamer Shroud concludes "this game is so s**t" and Embark "actually doesn't care" given softer response to hacks and exploits He's not having a good time Weekly digests, tales from the communities you love, and more You are now subscribed Your newsletter sign-up was successful Want to add more newsletters? Every Friday GamesRadar+ Your weekly update on everything you could ever want to know about the games you already love, games we know you're going to love in the near future, and tales from the communities that surround them. Every Thursday GTA 6 O'clock Our special GTA 6 newsletter, with breaking news, insider info, and rumor analysis from the award-winning GTA 6 O'clock experts. well it is Embark"Shroud has had enough after ARC Raiders cheaters and stream snipers haven't stopped plaguing his games pic.twitter.com/nt5LTeL75GFebruary 24, 2026 Cheating's been an ongoing issue for Arc Raiders, whether through glitching or other means.
Запуск Control Resonant — важнейший релиз в современной истории Remedy Entertainment. Сегодня студия находится на распутье, и финансовые результаты нового проекта во многом определят состоятельность выбранного курса.
| EPS |
|---|
| 2025 | $60M | $-13M | $-15M | $88M | N/A |
| 2024 | $51M | $-4M | $-4M | $99M | $-0.27 |
| 2023 | $34M | $-23M | $-21M | $79M | $-1.68 |
| 2022 | $44M | $-2M | $-564K | $100M | $-0.13 |
| Period | Выручка | Чистая прибыль |
|---|---|---|
| FY2025 Q4 | $17M | $401K |
| FY2025 Q2 | $17M | $-568K |
| FY2025 Q1 | $13M | $590K |
| FY2024 Q4 | $12M | $-1M |
| FY2024 Q2 | $10M | $-2M |
PC, PS5, Xbox Series
PlayStation State of Play February 2026 live report - a look ahead at Sony's plans A new Kena! It only seems like yesterday we had the last State of Play, and yet here we are with Sony delivering a State of Play broadcast this evening from 10pm UK time. Death Stranding 2 is finally coming to PC Death Stranding 2 is finally coming to PC on 19th March. Read this next - PlayStation State of Play November 2025 live report - a blur of smaller Japanese games but few big announcements - Former Sony president Shuhei Yoshida reveals why the original PlayStation ultimately led to Bloodborne - New job listing at Bluepoint Games fuels speculation over its next project, but is Bloodborne really likely?