Remedy Entertainment Plc — финская компания по разработке видеоигр, основанная в августе 1995 года в Эспоо участниками демосцен-группы Future Crew. Студия известна сюжетными экшен-играми, в том числе Death Rally, Max Payne, Max Payne 2: The Fall of Max Payne, Alan Wake, Quantum Break и Control. Для разработки игр Remedy использует собственный движок Northlight; в компании работает около 149 сотрудников. Компания является публичной и торгуется на бирже под названием Remedy Entertainment Plc.
Общая выручка, USD
Сравнение год к году:
| Год | Игр. выручка | Общая выручка | Изм. г/г |
|---|---|---|---|
| 2022 | — | $47M | — |
| 2023 | — | $37M | — |
| 2024 | — | $55M | — |
| 2025 | — | $65M | — |
Ревейм Энтертейнмент демонстрирует неоднородный рост выручки: в 2022 году компания заработала 44 млн евро, в 2023 году выручка упала до 34 млн евро (‑23 %), но в 2024 году восстановилась до 51 млн евро, а в 2025 году достигла 60 млн евро, что составляет +18 % по сравнению с предыдущим годом. В квартальных данных 2025 года видно, что выручка стабильно растёт от 13 млн евро в первом квартале до 17 млн евро во втором и четвертом кварталах, что подтверждает тенденцию к росту. Показатели прибыльности остаются отрицательными. Чистый убыток в 2022 году составил 2 млн евро, в 2023 году усилился до 23 млн евро, в 2024 году снизился до 4 млн евро, но в 2025 году вновь вырос до 13 млн евро. Операционный убыток в 2023 году достиг 21 млн евро, в 2024 году снизился до 4 млн евро, а в 2025 году составил 15 млн евро. EBITDA, однако, показывает положительный тренд: от 1 млн евро в 2022 году до 12 млн евро в 2025 году, что указывает на улучшение операционной эффективности. Квартальные данные 2025 года демонстрируют положительный EBITDA в первом и четвертом кварталах, хотя чистый доход остаётся отрицательным в большинстве периодов. Ключевые финансовые сильные стороны включают рост выручки, положительный EBITDA и улучшение операционных маржей в 2024–2025 годах. Сильные риски – это продолжающийся отрицательный чистый доход, высокая волатильность операционных убытков, снижение активов в 2023 году и зависимость от успеха новых игровых проектов. Кроме того, отсутствие данных о ликвидности и структуре капитала усложняет оценку финансовой устойчивости. В перспективе ожидается дальнейший рост выручки, особенно если компания продолжит выпускать востребованные игры и расширять монетизационные каналы. Однако достижение положительного чистого дохода потребует строгого контроля затрат и повышения маржинальности. Если текущие тенденции сохранятся, компания может стабилизировать прибыльность к 2026 году, но до этого момента остаётся риск дальнейших убытков, особенно в случае задержек или неудач крупных проектов.
| FY | Выручка | Чистая прибыль | Операционная прибыль | Активы |
|---|
FBC: Firebreak — шутер от первого лица 2025 года, разработанный и изданный Remedy Entertainment, действие которого разворачивается спустя шесть лет после событий Control. Это первая мультиплеерная игра студии, в которой игроки управляют бойцами специального подразделения Firebreak в составе Федерального бюро контроля. Игра вышла 17 июня 2025 года на PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S в формате платного кооперативного шутера без сервисной модели. После релиза проект получил смешанные оценки критиков и не оправдал коммерческих ожиданий Remedy.
PC, Xbox, PS5
Alan Wake 2 — игра в жанре survival horror, разработанная Remedy Entertainment и изданная Epic Games Publishing, вышедшая 27 октября 2023 года на PlayStation 5, Windows и Xbox Series X/S. Являясь сиквелом оригинальной игры 2010 года, она рассказывает о писателе Алане Уэйке, застрявшем в альтернативном измерении на 13 лет, и агенте ФБР Саге Андерсон, расследующей ритуальные убийства в Брайт-Фоллс. Геймплей сочетает боевые механики от третьего лица с использованием огнестрельного оружия и фонарика с детективными элементами — доской улик Саги и «Комнатой писателя» Алана. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, была номинирована на несколько наград «Игра года» и к декабрю 2024 года разошлась тиражом свыше 2 миллионов копий, став самой быстро продаваемой игрой Remedy. Бюджет на разработку и маркетинг составил 70 миллионов евро, что сделало её одним из самых дорогостоящих культурных продуктов в истории Финляндии.
Студия Remedy Entertainment представила юмористическое видео с подборкой багов из Alan Wake 2, с которыми разработчики столкнулись во время создания игры. Ролик был опубликован на YouTube в честь третьей годовщины тайтла. Релиз Alan Wake 2 состоялся 27 октября 2023 года. Игра вышла на консолях PlayStation 5 и Xbox Series S/X, а также на ПК в цифровом магазине Epic Games Store.
Remedy рассказала о крайне противоречивых отзывах тестеров Control Resonant на «тот самый эпизод» Remedy Entertainment дала интервью Game Informer, в котором обсудила свой новый экшен — Control Resonant. В частности, разговор затронул «тот самый эпизод» ближе к финалу, который запомнился своей… необычностью. По словам разработчиков, во время тестов этот игровой эпизод вызывал крайне противоречивые реакции — его или любили, или ненавидели. Control Resonant вышла 20 сентября на PC, PlayStation 5 и Xbox Series.
EA has closed BioWare, canceled the next Mass Effect, and, most importantly, upended the lives of even more game developers in a tumultuous time for the industry. In response, developers are paying tribute to the legendary RPG studio online, with many calling its games pivotal to their own creative paths. 17-year BioWare veteran and longtime director Michael Gamble shared the studio's news post. New Bungie head Josh Deane replied to Gamble's post, saying, "Thank you and to everyone at Bioware who has built worlds that have been such an important part of our lives." In a separate post, Deane adds, "This studio is magical and an existential part of my favorite gaming memories, I refuse to believe this..." CD Projekt Red veteran Paweł Sasko, a face of the studio to many fans of Cyberpunk 2077 and The Witcher, says "Baldur's Gate 1 and 2 shaped my imagination and the desire to create games.
| EPS |
|---|
| 2025 | $60M | $-13M | $-15M | $88M | N/A |
| 2024 | $51M | $-4M | $-4M | $99M | $-0.27 |
| 2023 | $34M | $-23M | $-21M | $79M | $-1.68 |
| 2022 | $44M | $-2M | $-564K | $100M | $-0.13 |
| Period | Выручка | Чистая прибыль |
|---|---|---|
| FY2025 Q4 | $17M | $401K |
| FY2025 Q2 | $17M | $-568K |
| FY2025 Q1 | $13M | $590K |
| FY2024 Q4 | $12M | $-1M |
| FY2024 Q2 | $10M | $-2M |
PC, PS5, Xbox Series