Online Vision – компания-разработчик игр, известная своим разнообразием проектов, охватывающих различные жанры и платформы. В их портфолио можно найти как простые аркады, так и более сложные игры. Среди наиболее известных работ числятся такие проекты, как "150,000 B.C.", вероятно, историческая стратегия или симулятор выживания, "Cold Blooded Cube", возможно, головоломка или экшен, "Starting The Game", название которой намекает на мета-игру или симулятор разработки, и "Cube - The Jumper", типичная аркада про прыгающего куба. История компании и ее особенности требуют дальнейшего изучения, но разнообразие выпущенных игр говорит о широком спектре навыков и интересов команды.
Cold Blooded Cube – это динамичный платформер с элементами головоломок. Игрокам предстоит управлять кубом, перемещаясь по уровням, наполненным препятствиями и ловушками. Ключевая задача – найти выход из каждой комнаты, используя логику и ловкость. Игровой процесс строится на взаимодействии с окружением: прыжки, активация кнопок, открытие заслонов и другие действия необходимы для продвижения. Разнообразные препятствия требуют нестандартных решений и внимательного изучения уровней, чтобы успешно преодолеть их и добраться до финала.
PC
Cube - The Jumper – это минималистичный приключенческий платформер, где вы управляете кубиком, преодолевающим разнообразные уровни. Ключевая особенность игры – sandbox-режим, позволяющий игрокам создавать собственные уровни, используя все доступные блоки и текстуры. Простой и интуитивно понятный геймплей сочетается с приятным музыкальным сопровождением. Игрокам предстоит исследовать мир, полный препятствий и головоломок, используя прыжки и другие возможности кубика. Разнообразные уровни бросают вызов ловкости и вниманию, а возможность создавать собственные локации добавляет глубины и реиграбельности. Игра предлагает простое управление и обещает регулярные обновления с новым контентом.
PC
Assassin's Creed Hexe creative director Clint Hocking leaves Ubisoft, former Black Flag director Jean Guesden takes over as development continues under 'a seasoned team' Hocking's departure follows just days after Ubisoft announced a new leadership team for the Assassin's Creed franchise. Keep up to date with the most important stories and the best deals, as picked by the PC Gamer team. The leadership overhaul at Ubisoft appears to have claimed another Assassin's Creed stalwart, as Ubisoft has confirmed a VGC report that longtime veteran Clint Hocking, who was heading up the Assassin's Creed Hexe project, has left the company. Jean Guesdon, head of content for the Assassin's Creed brand, is now acting as the creative director on the project." Hocking's career began at Ubisoft on the original Splinter Cell, after which he served as creative director on Splinter Cell: Chaos Theory and the celebrated Far Cry 2.
Former Assassin's Creed and Far Cry director says Ubisoft 'became very allergic' to new games, which contributed to a 'talent drain' Alex Hutchinson diagnoses the downward trajectory of his former employer. Keep up to date with the most important stories and the best deals, as picked by the PC Gamer team. Skull and Bones became a $200 million folly, one of several failed attempts to capitalise on live-service popularity; staff are revolting due to layoffs, studio closures and a mandatory return-to-office command; and after years of trying to curtail the influence of Tencent, the Chinese publisher now controls more than 26% of newly-formed Assassin's Creed subsidiary Vantage Studios. So I think they lost that momentum as well." Back when Ubisoft was fighting fit, it released Assassin's Creed, Assassin's Creed 2, Assassin's Creed: Brotherhood, Assassin's Creed: Revelations, Assassin's Creed 3 and Assassin's Creed: Black Flag in a mere six years.